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《古见同学有交流障碍症》— 古见同学的讨喜人设与成长

2021-12-24 08:30 作者:信评动画  | 我要投稿

《古见同学有交流障碍症》完结撒花!

本作的第一集,凭借着板书的那一场戏,瞬间引爆了观众对它的期待与好感;将该集、或者说该桥段,纳入本季度最佳桥段之一,我认为是没有任何问题的。只是,随着后续集数的播出,虽然本作依旧维持着它高质量的画面演出,但我相信大多数观众都能够意识到,这部作品,已经没有最一开始所表现得那么吸引人了。当然,这并不是说本作后面就不好看了;作品后续,依旧有着它迷人的闪光点,只不过在我看来,本作确实很难称得上特别惊艳。

我的这篇专栏,会先概括我眼中本作的闪光点是什么,再来和大家分享作品究竟是什么地方处理得不够优秀。

希望大家会喜欢我的这篇观后感专栏,也希望大家能够三连、分享、关注来支持up主哦!


古见同学的讨喜人设与成长


本作最大的亮点,毫无疑问,就是作品对于古见同学的人物塑造,真的是太出色了。

当我们点开这部作品,我相信和我一样,就期待着看古见同学的各种反应的,能够被这些反应给萌到、甚至是治愈到的,绝对不只我一个。

无论是古见的羞涩、害怕、与恐惧,还是她逐渐与身边的人熟络后,开始展现出的好奇与热情,作品都能够通过Q版的演出方式,精准地展现出来;而时不时切回真人模样,去展现出她外表的冰冷,并以此去进行反差处理,又或者是以此去突显出其内心情绪的方式,在我看来都相当高明且讨喜。

所以,单是看着古见同学在作品里的各种表现,我认为就已经足够有趣了。

同时,在剧情层面,古见这个角色也在这样的日常喜剧中,透过与更多的人产生连接,而逐渐成长了起来。

如同我前面提到的,她渐渐地能够将自己的情绪表露出来了。即便依旧无法轻易地将话语说出口,即便依旧有很多的人因为她外表的冷漠,而对她产生了误会;但是,一直陪伴着她的男主、驯染、以及其他朋友、乃至于我们观众,其实都或多或少地,都能够从这普普通通的日常中,察觉到细微的变化。

而看着这样一个可爱的角色,逐渐地克服自己的问题,逐渐地成长起来,那感觉,真的就像养女儿或养猫一样,有一种莫名的成就感与安慰感。

这,也是我之所以能够一直坚持往下看的核心理由。

换言之,本作对我来说,就是一部彻头彻尾地以古见同学为中心的作品。

无论是剧情里,所有角色都围着她打转;还是剧情安排上,几乎所有的故事都只与她相关;甚至是制作上,作品也倾斜了最多的资源,到这个角色身上。毕竟,只要我们稍微对比一下古见与其他角色在演出层面的丰富度,我们就能轻易地看出其中的差距。

而这一切,都造就了这个角色在本作中所带给我们的美好;毕竟都已经如此倾斜了,如果连这个角色都塑造不好,那就确实太没有天理了。


不够有趣的喜剧与日常


前面简单聊了聊本作在我眼中的闪光点。

但是,当作为“日常喜剧”的本作,其亮点就只是其中的一个角色的时候,这就反倒从侧面突显了本作中的一些问题,那就是:它的喜剧呢?作品中其他的角色呢?

没错,虽然在观看本作的过程中,我的体验一直都挺不错,但是在看完之后,去回想作品中喜剧相关的情节与设计时,去回想作品所设计的其他角色时,我的内心几乎是毫无波澜的。

换言之,本作作为“日常喜剧”,它最关键的“喜剧”,以及需要与其他角色产生有趣互动的“日常”,我认为都处理得相当一般。

之所以会这样,我认为背后最主要的理由,还是作者叙写喜剧的功底,有点过于薄弱了。

作品中最关键的喜剧核心与设计,在于透过周遭的人对于古见的误会,所形成的“紧张感”,以及这个误会被揭开之后,所产生的“释然”。(详细参考我之前《日常》的专栏:CV12268602

这样的设计本身,其实没有多大的问题;作品其实在最一开始,多少也能够以此去逗笑包括我在内的不少观众。

然而,没过一会儿,这个设计背后的问题就迅速地出现了,那就是:一旦角色知晓了古见的本性,那么这个喜剧效果背后的核心逻辑,也就是误会的产生与揭示,基本上就非常难以再次地利用到他的身上了。简单地说,之后再想要让同一个角色对古见产生误会,不仅难度变得更大,它所带来的效果,其实也不会那么好了。

所以,为了解决这个问题,作品就非常直接地,增添新角色,去让不同的角色去重复同一个套路,让这个喜剧效果,得以比较好地,在另一个角色身上,再现一次。

这个想法本身很好,但是最终的效果,或许没有作者所想象得那么美好。

首先,这样不断新增角色去重复同样套路的安排,先不说套路本身的问题,这样的叙写方式,直接就导致作品中诞生了大量毫无深度可言的工具人。

是的,作品中登场的、有名有姓的角色,其实并不少;但除了古见、仁人、和驯染之外,其他大多数的角色,基本上就是用了一次就丢的工具人。当然,这些工具人还是会在后续的桥段里,时不时露一下脸、活跃活跃一下气氛、再稍微展现展现自己,但除了这些只处于表层的、模板化的互动外,几乎就没有更多且更深入的情节了。

或许也是因为这样,作品中的这些角色,才要被设计得如此超出常理、才要被安排上有些过激的设定与人设;否则,他们可能连观众心中的一丁点位置,都难以占据。

其次,同样喜剧套路的重复,就算前几次还能产生比较不错的效果;但是,如果作品全篇,几乎都在反复地、大量地、且几乎不变地使用这个套路,观众看到后来,基本上就笑不出来了,甚至更严重的,会觉得非常的腻歪、厌烦。

也就是说,作品这么做,不仅导致了作品大量配角的扁平化、工具人化,到了后来,连它的喜剧效果,也都不复存在了。

当然,作品除了这个套路外,多少还是设计了一些别样的喜剧情节,例如幼驯染的闹腾、例如仁人的被欺负与吐槽等。只是,一方面作品的重心放在古见身上,所以这些其他的喜剧设计,说实话无法掩盖其核心的喜剧套路;另一方面,就算是这些其他的喜剧设计本身,我认为当中的某些,也因为其略微过激的设计,有可能无法带来很好的效果,所以也很难说是特别的好。

因此,我才会认为本作的作者,其实没有足够的喜剧功底;
也因此,作品看到最后,除了古见、仁人和幼驯染这几个比较中心的角色之外,作品其他的内容,无论是“日常”还是“喜剧”,其实都难以在观众心中留下深刻的印象了。

实际上,我认为作品其实可以有更多有趣的设计。

例如,作品明明可以设计出大量个性鲜明的角色,但它却只将他们与古见进行绑定,以至于这些角色最终沦落为工具人般的存在;而作品其实只要简单地解绑一下,让这些角色之间,也能够有更多的互动的话,那么这些性格如此迥异的角色间,绝对能迸发出非常有意思的化学反应的。

再比如作品其实和大多数的校园日常一样,安排了各式各样的校内活动,去作为故事的背景板;例如泳池回、夏日回、运动会回等。但作品现在,往往都是用一种比较仓促的方式,去带过这些剧情,让人感到意犹未尽。如果作品对待这些活动,能够像它在最后的文化祭一样,予以更多的篇幅,去详写其中更多有趣的事件,那么作品一定能够带来更多的欢乐与感动。

也就是说,作品在情节的设计上,还是留有了不少空缺;而只要作品能够将其填充起来,其实就能够让这部作品整体的有趣度大大增加,让观众在看完之后,能够留下更多更有意思的回忆。

或许有人会说,如果作品这么做了,那么古见同学的个人魅力,就会因为篇幅的减低,而多少被影响、甚至是分散了。

但是,在我看来,如果作品中的情节能够撰写得更加有趣,如果这些配角能够被塑造得更立体、更有深度,那么作品就可以更好地透过这些,去反馈到古见身上,让这个角色,能够比起现在,展现出更多也更有意思的变化,让这部作品的核心亮点,能够因此而再次放大。



总的来说,《古见同学有交流障碍症》对我来说,就是一部看的过程感受不错,但是却很难留有特别深刻印象的作品。

换句话说,本作的下限不低,但是上限却也不够高;即便作品有着相当出彩的制作与演出,对古见这个角色的塑造更是特别优秀,但,作品整体上所带来的乐趣,它的有趣度与惊艳程度,确实有待提高。

当然,这属于对作品更进一步的要求;如果不以那么高的要求与眼光来看待,本作的表现也算不上糟糕,当做一部轻松愉快的日常番来看,应该也能够获得相当不错的观看体验吧!


简单评分:8.3/10


ps:漫画注解的处理其实挺讨巧的,尤其因为古见几乎不说话,所以以此方式去帮助她表达心中所想,又或者在一些比较安静的桥段中,借此去扩充画面的信息量,甚至是用来打破尴尬,都是非常有意思的设计。

ps2:本作除了画面的演出很出彩,配乐也是其中的一大亮点。原理其实和前者提到的类似,因为古见的寡言,反倒突显了其他声音处理上的存在感,而本作的配乐,几乎完美契合本作的各个桥段。例如第一集板书的桥段,配乐的旋律安排与设计,与角色当下的情绪几乎达到了百分百的匹配,也是因为这样,那段戏的感染力才会那么强。

ps3:本作的OP、ED虽然歌我自己没有特别喜欢,但是画面制作真的好,一样分享:

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