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[Battlebit]2023.9.10资讯 手枪、冲锋枪及其他改动

2023-09-10 22:24 作者:wuyiso  | 我要投稿

9.4

全新地图 "ZalfiBay "将在即将到来的大型更新中发布,该地图的可玩区面积为 2000x2000 米,并将尝试性地放置新的目标,目标之间的距离将为 300 米左右,而不是目前大型地图上的 500 米。根据数据和玩家反馈,这将直接影响未来大型和小型征服地图上目标之间的距离。此外,与目前的 " Wine Paradise"和 " Basra/Multu Island"相比,该地图上的水上载具将对游戏产生更大的影响。(就存了一张图,具体见discord)

9.5

修复了玩家移动延迟(对其他玩家而言)的问题,(需要测试)

MK14枪口初速未实装,已修复

修复了地雷、C4 和无人机的命中检测问题

 

9.6

修复了玩家在快速切枪并开火时放置C4和地雷,C4和地雷无法使用的问题(放置的 C4 和地雷将不起作用)


9.7

手枪改动

(9.9有一次数据变动,已整合)

------------- M9 -------------

伤害30→32

垂直后座0.4→0.8

水平后座 0.4→0.6

射速400→600

枪口初速250→300

声音传播距离600→450

切换速度1→2

弹匣容量12→13

 

------------- MP 443 -------------

伤害25→27

垂直后座0.1→0.3

水平后座300→350

射速700→750

声音传播距离600→450

切换速度1→2

弹匣容量16→17

 

------------- USP -------------

伤害25→30

垂直后座0.4→0.7

水平后座 0.4→0.5

射速250→320

射速 500→650

声音传播距离600→450

切换速度1→2

弹匣容量12→15

 

------------- Glock 18 -------------

伤害17→19

声音传播距离600→450

切换速度1→1.75

弹匣容量16→19

 

------------- UNICA -------------

护甲伤害0→10

垂直后座6→5

水平后座 4→3.5

首发后座1.5→1.1

装填时间5s→4.17s

切换速度1→1.5

爆头伤害倍率1.5x (之前手枪默认为1.2x)

 

------------- RSH12 -------------

伤害60→70

轻甲伤害 5→30

垂直后座9→5

水平后座4→5

首发后座1.5→1.1

枪口初速350→550

准确度73.75→78.75

装填时间4.93s→4.11s

切换速度1.2→1.3

奔跑速度1→1.06

爆头伤害倍率1.5x (之前手枪默认为1.2x)

 

------------- DESERT EAGLE -------------

伤害90→72

轻甲伤害40→30

水平后座3.5→4

首发后座1→1.1

枪口初速600→500

准确度85→78.75

切换速度1→1.3

奔跑速度1→1.06

弹匣容量6→7

爆头伤害倍率1.5x (之前手枪默认为1.2x)


当服务器更名时,收藏的服务器将不再消失

修复了一个罕见的错误,即如果使用小艇、直升机迷你枪的玩家断开连接,该小艇、直升机迷你枪会继续开火

修复了坐在车辆中时狙击手不会摇晃的错误(不是很懂这是什么bug)

现在反车辆手榴弹在击中车辆时会引爆(反坦克摔炮)


9.8

修复了罕见的错误--玩家出生时没有配件(玩家要求部署为不同等级和武器,服务器会拒绝并放置默认武器/配件)

修复了防爆墙不同步的问题

当车辆四面被掩体覆盖时,玩家会从车顶离开


9.9

将修复离开车辆将玩家传送到建筑物屋顶(时有时无)的问题(需要测试)

手枪数据再次更新(翻译整合到在上边9.7里)

冲锋枪伤害衰减改动

----------- MP7 -----------

伤害衰减开始距离50→40

伤害衰减结束距离200→140

 

----------- UMP45 -----------

伤害28→35

垂直后座1→1.3

水平后座0.65→0.9

射速700→650

伤害衰减开始距离50→20

伤害衰减结束距离200→140

 

----------- PP2000 -----------

水平后座0.5→0.7

伤害衰减开始距离50→20

伤害衰减结束距离200→140

 

----------- PP19 -----------

伤害衰减开始距离50→40

伤害衰减结束距离200→150

 

----------- Kriss Vector -----------

伤害衰减结束距离200→150

 

----------- MP5 -----------

伤害衰减开始距离50→20

伤害衰减结束距离200→140

 

----------- Honey Badger -----------

伤害衰减结束距离200→150

 

----------- P90 -----------

伤害衰减开始距离50→20

伤害衰减结束距离200→140

 

----------- Scorpion EVO -----------

伤害衰减结束距离200→140


9.10

修复了Ultimax 夜视瞄准镜

反坦克手雷/地雷对建筑物/墙壁的伤害半径缩小至2米(拆迁办没了)

游戏设置中添加了黑色闪光弹选项(闪光时屏幕将变黑而不是变白)(救我狗眼,防光敏性癫痫)

工程师现在可以修复98%的损坏,而不是 50% - 75%

铁丝网上将有图标显示是否为友军铁丝网

进入/部署在坦克上的时间将由 4 秒缩短为 2 秒

手榴弹将不能穿过车窗和防暴盾

修复了在战斗中无法复活在队友身旁的问题

将在200级时解锁的迷彩和头盔移至转生1解锁,以便在200级时获得声望的玩家可以在获得声望后继续使用它们

为单发武器添加了输入缓冲 (不再出现点击死机)

修复了如果玩家在车辆中,则无法通过点击其名字在地图上选择玩家的问题


机枪改动

---------- L86A1 ----------

伤害32→31

垂直后座1.4→1.2

水平后座1.4→1

枪口初速600→650

换弹速率1→1.05(倍)

 

---------- M249 ----------

瞄准时间0.35→0.3

奔跑速度0.9→0.925

 

回合结束后,将在投票期间显示最佳 XXX 排行榜

(oki在自己测试,所以无法展示所有内容)


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