深岩银河自我总结小作文
深岩银河是一款PVE合作任务型游戏。游戏核心就是不同职业的队友合作完成任务。职业类型有四种:钻机的近战AOE和地形破坏,工程的远程过滤和地形创造,枪手的中距离的控制和开盾救场,侦查的高机动的清图和支援。本人是新人(游戏时长683.4小时)。本篇只是本人对游戏理解的浅薄讨论。希望大佬们,心情好来指点一二,或者心情不好来指指点点。(只做理性分析,促进合理游戏。)
钻机
钻机:近战AOE和地形破坏
钻机主要职能:
1.地形修正,如清理出适合的空间让队友能很好的接潮,通过钻头开道返回空降仓。
2.处理近距离的单位,尤其是禁卫和暴君。
被动技能:补给大师,元素绝缘,吸血鬼,友情护盾等
主动技能:钢铁和冲刺
C4:2112 钻头:1111和2111 手雷:斧头或者屁雷
装甲:1213 稿子:11或者13
主要流派:火枪的阀门;冰枪的改良,冰球,冰锥;X枪的刑乐,迸裂等
工程
工程:远程过滤和地形创造
工程的主要职能:
1远程过滤大多数普通单位
2.地形创造,如平地,给侦查建立好的落脚点,构建平台桥等
被动技能:补给大师,有备无患,友情护盾等
主动技能:钢铁和冲刺
炮台:1221或者1211 平台抢:211 手雷:诱饵雷或蜂群雷
装甲:1213 稿子:11或者13
主要流派:连锁爆弹+核弹,连锁爆弹+火切,死刑+激光笔,双过载等
枪手
枪手:中距离的控制和开盾救场
枪手的主要职能:
1中程过滤大多数普通单位,压制虫群,抗压。
2.开盾救场,如开盾救人,开盾防空等
被动技能:补给大师,有备无患,荆棘之甲,元素绝缘等
主动技能:钢铁和冲刺
盾:221 滑索抢:211 手雷:铅暴雷
装甲:1213 稿子:11或者13
主要流派:铅弹风暴,毒机炮,布雷系统,贯通爆破
侦查
侦查:侦查的高机动的清图和支援
侦查的主要职能:
1通过高机动的特性清图:吐珠,水质,大水母,母巢
2.支援,如挖硝石的补给支援,打灯的地图支援等
被动技能:补给大师,有备无患,荆棘之甲,红糖爱好者等
主动技能:钢铁和高度警觉
照明:111或者112 抓钩抢:1112或1113
手雷:冰冻雷或信息素雷 装甲:1211 稿子: 13
主要流派:走地流(动能武器加冰弩),飞天流(废热加特殊火药)
采矿探险:
1. 钻机:开洞制造狗洞,清理不平整的地形。
2. 工程:封洞避免多方向刷潮,平地,
3. 枪手:绳子用来跨越大地形,如高到低,低到高。
4. 侦查:清图,挖高处的墨菱石。
虫蛋收集:
1.侦查:挖蛋
2.其他:选择一处阵地处理虫潮。
就地精炼:
1.侦查:点亮油井位置
2.钻机:链接油管
3.枪手和工程:帮助建立油管
搜救行动:
1.侦查:清图,修矿骡,在守点的时候可以游走增加容错。
2.其他:根据情况,一个阵地,一个阵地的推进到空降仓附近。
定点行动:
1.侦查:挖石碑
2.其他人:在平台附近活动,可以主动挖掘附近的石碑
执勤护送:
1.围绕车车进行活动,不管怎么样车车身边最少有留守2人。
消灭任务:
1.侦查:开BOSS
2.其他:清理好阵地
设施破坏:
1.工程:处理守护者的黄甲
2.钻机:处理守护者的触手
3.枪手和侦查:集中守护者的弱点输出
噬岩体:
1.因为清理过程中会刷虫潮,最好先喷好泡沫,在一起清理,这样保证节奏不断,减少意外发生
综上所述,只是本人对游戏的粗浅认识。如有不足,请大佬们指出。