Stellaris开发日志#273:一瞥未来

2022.10.27
下午好,因为Eladrin这星期不在,就由我来代为承担开发日志的工作!
我们仍在继续忙于3.6“猎户座”的开发工作中,希望能在下周发布下一次的公测更新。大家发来的反馈使我们受益匪浅,对提供这些帮助的大家我致以最深切的感谢!
以下是一些我们的美工在为即将到来的3.6“猎户座”更新做制作的全新UI素材,还有一些是我们基于大家从论坛和Discord上发来的反馈制作的,打算放进下一次公测更新当中的变更内容。


Stellaris 3.6.0 “猎户座”公测变更内容预览
l 模块化义体不再基于蜂巢思维+10%人口组装,而是为产卵池增加增强工蜂岗位,可以消耗合金增加义体人口组装。
l 机械智能的整合维系传统将影响评估者(及书录子个体)而非协调子个体。
l 虚空之低语对稳定度的惩罚降低了,但新增一个队凝聚力产出的小幅削弱。
l 大型破界者舰船和建筑拥有电弧防御场以瓦解舰载机和导弹。
注意,3.6“猎户座”公测是一个可选更新,你需要手动设置来参与。
到你的Steam游戏库中,右键单击Stellaris → 属性... → 测试版 → 选择“stellaris_test”选项。
别忘了关闭Mod,会崩溃的。