WeezyTF2-MVM 系列视频内容整理-文字化
前言
MVM = Mann VS Machine,是《军团要塞2》中的PVE合作模式,玩家扮演的雇佣兵一方需要抵挡机器人军团的进攻。以下是对 Weezy 创作的一系列 MVM 视频的内容整理。
Weezy 应该可以代表常规PVE合作游戏中“暴躁老哥”的一方:他们对游戏有深入理解、崇尚技术论、有一些规矩、并且排斥休闲玩家和过于无脑的玩法——虽然排斥无脑玩法这点我觉得比一些游戏的暴躁老哥要强不少。有些人甚至专门建了个tacbot用来骂街(对象是MVM中的一切“不懂事”的人),所以也别以为TF2就是一个“和乐融融”的大家庭了,很多人素质高完全是因为语言不通,他们在贴吧(4chan)骂街骂的要多欢有多欢。

由于这样的玩家言论通常会带一点攻击性,所以考虑到未必有人会看下去他的视频,以及为了方便图文爱好者,对我则是作为游戏开发教材的一面,我将把下面这些视频的内容略微修改后做成图文版。
常见问题:BV1VY411u7me
Solider 乞丐火箭筒:BV1W34y1L7Jj
无用升级:BV1kA4y1R7Hz
被低估升级:BV1CG411s749
Pyro 汽油毁环境论:BV1SB4y1Q7xZ
你为什么会被踢
使用错误的装备、点出无用升级、作为新人玩难度较大的职业
讨论这个话题前,我们需要达成一个共识——TF2最后一个游戏性更新是在2017年。此后这款游戏陷入了漫长的沉寂,这不止与度假社的“能力”有关,也有他们与社群之间的矛盾。抛开这些不提,这意味着在这些年间,MVM游戏模式中大量的问题被玩家挖掘出来而不得解决,最终玩家不得不依靠自己去解决这些问题——也就是立规矩。我讨厌立规矩,不过还是请注意这一点。
武器和升级是相辅相成的,这个模式的最终目的是通关,如果有无尽波,则是需要打过越来越多的关卡。你当然可以放弃使用遥控手柄转而使用手枪、抛弃战旗而选择霰弹,购买一些几乎没用的升级或不购买必要的升级。但这些选择并不意味着你是“硬核玩家”,只会让队友觉得你的武器并没有买全或者你对MVM完全不了解。
相应的,Spy间谍、Sniper狙击、Pyro火焰、Demokight榴弹这四个职业在MVM中是比较考验玩家技术或运营能力的,新人很难有平均水平以上的表现(主要是输出、其次是功能性)。另外,你的通关数对别人来说是可见的,不要装PVE高手。
由于MVM不比休闲模式,一个人的拉跨会使其它队友付出更多努力进行补救,当他们认为这些努力不如抽奖换一个人的时候,就会发起投票。
没做该做的事-包括按F4
MVM中,你做了什么取决于你的角色分工,分工大致如此:
输出:单体、群攻
专杀:机械医生、坦克
捡钱
补给弹药
如果每个位置都有对应角色(当然4人环境下有人要身兼多职),那么游戏至少可以顺利进行,否则必然走向失败。
这意味着如果你玩Enginee工程,那么补给器最好能照顾到尽可能多的玩家而不是放在身后;榴弹需要在Uber机械医生从出生点下落前布置好粘弹陷阱;Scout侦察则是捡钱>输出;Pyro应该负责烧坦克。
另外一点要注意的是,别忘了按F4准备,一分钟的多数投票准备或许不长,但很多人可能已经玩了一个上午,没那么多耐心。更何况这相当于延长整整2成游戏时间。
做了不该做的
不该做的事情如下:
作为Pyro,乱吹机器人
在MVM中,使用击退机制控制机器人是必要的,但乱吹会造成很多负面影响。这些影响包括但不限于摧毁己方粘弹陷阱、溅射伤害和子弹穿透失效、你本人输出大幅下降、大型机器人被吹到补给器边从而摧毁它、其他玩家瞄不准。
视频里有个绝佳的气爆使用案例:将大型敌人吹向正常情况下它们不会到的绞肉机。
射击Uber机械医生
Uber机械医生血量<75%且没死亡的情况下会给治疗目标和自己放无敌,无敌机器人可以运输目标。且在大多数情况下,机械医生会治疗大型机器人。也因此,它们要么该被分开处理,要么该被秒杀。
中途加入游戏(除非确保你会玩大多数MVM职业)
这发生在游戏之前,意味着你可能会进入到任何战况之下。
作为Pyro用汽油(过于OP)
如果你那局的老玩家都是“硬核玩家”,对你各种阴阳的话,要么换起爆者要么赶紧退。你也不想队友完全AFK,然后在最后一波之前被票出去吧。
汽油+燃素+升级-点燃后爆炸(+伤害/充能加速升级)=可以无脑硬打MVM关卡,但对新人来说不是一个熟悉机制的好选择,并且如果你真的是新人,你的汽油往往会用错地方,比如杀了太多小怪而独独漏掉了坦克BOSS,且由于干太快,导致地上的钱钱没来得及被捡起来就消失了。
不过老实说,我的建议是加入服务器的时候询问下:“我这盘想用Pyro+汽油可以吗?”如果大多数人给出了肯定回答再用。
不听劝告不交流
老玩家的劝告或许无礼,但仍有一定价值。另,玩游戏需要获得快乐,当大多数人觉得他们的玩法是快乐的,那么你就错了(译者:这也是我最终抛弃有效率党的合作游戏的原因)。
武器系(随便收集的)
乞丐火箭筒为什么那么强?
隐藏属性+70%射速,且装填第一发火箭的速度与其它武器持平(第二发开始降低)。并且,乞丐火箭筒发射一发火箭,其绝大多数时间浪费在装弹上(其它火箭则是对半分),这意味着装填速度升级对其输出影响极大。
相同消耗的升级,全上装填速度(不需要点射速)的乞丐火箭筒>完美分配升级的其它火箭,相当于购买100%伤害升级,而不点射速省的钱还可以用来买伤害。
完美情况下(至少要有满级弹容升级),暴击水壶+蓄满力=对坦克伤害溢出。几乎等同于空袭火箭筒+降落伞,但乞丐火箭筒不需要装满弹药就能继续快速输出,还能装战旗。
由于乞丐火箭筒独特的蓄力机制,你可以剩下时间去吹战旗和找弹药了(别忘了切武器)。
但缺点是精准度低,需要靠近敌人,进而需要学会分配弹药。
其它几个视频或评论提到的:
工程的武器相对比较固定:火线救兵/寡妇终结者+遥控器+原配扳手
榴弹的苏格兰防御者,只要能记住什么地方刷什么怪,配合暴击Uber设下粘弹陷阱就能薄纱
狙击不要使用原配狙击枪,爆头收益比其它充能枪低
升级系
被低估的升级(取决于特定队伍、经验、地图)
工程-双向传送:吃队伍,需要会玩的,可以节约很多战时资源不被60s等待浪费。点出来以后公屏提醒下
医生-水壶专家:满级可以把水壶时间翻倍,一点也可以,暴击水壶给队友打输出很爽,其它效果也很棒
弹药恢复水壶:平滑输出环境,也可以打保命/爆发(牛奶、尿瓶),点出一点,后期再切暴击
跳跃高度:有多余的钱时可以考虑。机动性=额外的输出(缩短赶路时间)+生命(躲避间谍),空中拆步哨(?)+步哨毁灭者敌人+过载充能锯=无限暴击
隐藏升级BUG-侦察例:装备原配霰弹,走出升级屋装备苏打炮手,回升级屋,买一个非霰弹枪升级,然后就能升级射击速度了,只买一点
没用升级(太过明显的不提)
生命值恢复:有太多手段回血了,且不如击杀回血
没用的免疫:根据敌人伤害类型买/切换免疫吧,有蓝色边框的敌人才能打暴击
火焰-燃烧伤害/燃烧时间:MVM模式主要靠它的主要攻击而非后续燃烧杀敌,后者还有使其无效的bug,部分模式需要但大多数时候不用
火焰-压缩气爆力度:新人可能需要,老玩家吹机器人的场合没那么多,尽快脱离对它的依赖
机枪-怒气击退:会降低你的伤害效率,如果要点只点1点,因为更高级的对地面推力没有提升
机枪-射速升级的第二级:要么1级,要么3+级
工程-金属恢复:5秒1次,不够用,不如最大金属容量(会增加弹药包给的金属)+找弹药包
工程-一次性迷你步哨:很贵且伤害很低
工程-步哨射击速度:点1点可以,遥控手柄2点也可以,更高级因为bug完全失效
侦察-疯狂牛奶充能速度:先拉满机动性和抗性,然后拉满武器输出,然后再考虑这个
火箭-火箭专家:只买1点,之后只加直击爆炸半径和飞行速度
医生-疯狂牛奶注射器:注射枪不能完成除补血外一切医疗枪能做的事情
必要升级(视频中提到但没特别提到的)
医生Medic:投射物护盾
狙击Sniper:爆头爆炸
工程Engineer:补给器范围