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数字欺诈正在上升:博彩、旅游和休闲行业影响最大

2021-08-18 15:52 作者:杭州超级科技  | 我要投稿

随着数字欺诈在企业和消费者中的流量持续上升,TransUnion的分析发现,欺诈者正在将工作重点从金融服务转向旅游、休闲和游戏行业。

与2021年第二季度和2020年第二季度相比,全球涉嫌数字欺诈未遂率上升了16.5%。在美国,数字欺诈企图的百分比在同一时期以类似的速度(17.1%)增加。

哪些行业受数字欺诈企图上升的影响最大?

博彩、旅游和休闲是全球涉嫌数字欺诈未遂率影响最大的行业,去年分别增长了393.0%和155.9%。在美国,这一比率上升了261.9%,用于赌博和休闲的上升了136.6%。

"欺诈者倾向于寻找交易可能大幅增长的行业。本季度,随着各国开始从COVID-19封锁中开放更多,旅游和其他休闲活动变得更加主流,欺诈者显然将这一行业作为首要目标。随着这个不断增长的市场成为更大的目标,博彩欺诈的大幅增长也归因于欺诈者关注的焦点的转移。

金融服务中可以看到欺诈者注意力突然转移的一个例子。与2021年头四个月和2020年最后四个月相比,全球金融服务在线欺诈未遂率上升了149%。但与2021年第二季度和2020年第二季度相比,网上金融服务欺诈未遂的嫌疑率仍在上升,但全球的这一比率要低得多,为18.8%,美国为38.3%。

许多消费者仍然成为 COVID-19 相关数字欺诈的目标

随着针对企业的在线欺诈企图不断升级,三分之一的消费者表示,2021年第二季度,他们成为与COVID-19相关的数字欺诈计划的目标。研究发现,大约36%的全球受访者表示,他们是COVID-19相关数字计划中的骗子的目标。

网络钓鱼是影响 2021 年第 2 季度全球消费者的 COVID-19 相关数字欺诈的头号类型。被盗信用卡或欺诈性收费是目标中第二多的COVID-19相关在线欺诈类型,影响全球消费者的占 24%。网络钓鱼在美国排名第一,占35%,其次是信用卡被盗或欺诈性收费,占31%。

随着欺诈者继续以消费者为目标,企业有责任尽其所能确保其客户拥有适当的安全级别,以确保他们的交易是安全的,同时拥有良好的体验,以避免消费者放弃购买。

原文翻译自helpnetsecurity,若涉及版权问题,请及时联系小编

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