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游戏嘛,还是要慢慢玩

2018-10-17 09:49 作者:哀之守鹤  | 我要投稿

       无论什么时代的玩家,都会有一个共同的想法,就是成为一个游戏的霸主,这可以说是作为玩家的基本素养。如果这点好胜心都没有,那还是不要玩游戏比较好。

       梦幻模拟战这个游戏如果放在90年代的话,的确是神作,在网络不发达的那个年代,大家还在玩小霸王,世嘉,ps等游戏机。那时候我们没有攻略,没有修改器,靠着有限的,口耳相传的情报去摸索游戏的秘密。

        我现在还记得,第一次玩梦2的场景。我是先玩的梦2,在玩的梦1,第一次玩的卡带是日文版,移动力和指挥范围相等的那种。利昂第一关的无敌的强大,第三关好不容易打完敌人,结果光头将军突然出现时近乎绝望,第四关摸索了好几遍才通过。第八关因为骑兵被最后的长枪克制结果超时。第九关在没有重装甲枪兵的情况下靠着狮鹫勉强胜利。第十一关杰西卡无脑自杀。第十三关最后时刻1血险胜光头将军。第十四关因为移动力限制,只能让雪莉飞龙直冲圣剑,第十六关被两侧的法师轮番轰炸,第十七关也是在没有弩车的情况下几乎被逼至绝路。第十九关伊梅尔塔一个冲击波直接要命,第二十一关还没上岸就被陨石给轰没了,第二十五关和青龙骑士团对冲,第二十六关掉进了魔法陷阱被陨石轮轰。通关时,基本上除了主角,每人都死八次左右。

       那时候,通关后是真的快乐,感觉如释重负,那种感觉现在已经很难体会到了。

       接下来回到最初的那段话,玩游戏,无论是单机,还是网游,都希望成为最后的胜利者,赢是游戏的唯一结果。这是正常的。玩游戏就是为了赢,为了赢而绞尽脑汁的去思考,为了赢不断去磨练技术,为了赢去相互认识新的朋友。这就是游戏世界的规则。再体验赢之后的快感,回忆起为了赢的种种艰辛,那是无比快乐的。

       进入能充钱变强的时代后,大家的差距变的明显了,技术、智商、经验的不足都可以靠金钱来弥补。这是大势所趋的,毕竟人家要吃饭,让金主爸爸变强是理所应当的。这时候就出现了两个阵营,氪金党和非氪党。理论上氪金党要比非氪党强,或者说游戏进程上更轻松,这是无可厚非的。再来就是氪金党里又分微氪党、不上不下党,重氪党。

       好,现在来说说为什么游戏要慢慢玩吧。进入充钱就能变强的时代后,到底需不需要技术,智商,经验这些东西。答案很明显,需要。其实这就解释了,为什么很多觉得自己充了很多钱,但仍然不能变强的原因。同样是充钱,无论是附魔,做装备,升级,都存在正确的道路,错误的道路,捷径的道路,人家拿钱走了捷径,你拿钱走了错误,你能变强那才是有鬼了。

       那么有没有能弥补技术,智商,经验这些东西的方法呢。答案也是很明显的,有。集以上所有内容的东西,叫做攻略。

       那么回到主题,我身边已经遇到好多这样的人了,他们总觉得自己充了钱,但就是赢不了,久而久之就开始谩骂,骂运营,骂开发,最终变成了骂游戏。我看了他们的配置后,觉得很奇怪,感觉没啥大问题,后来看了他们打了一遍,我觉得明白了是人的问题。所以就建议了他们去看看官方给的攻略,或者b站做的视频。其实这种东西还是挺多的。看一遍,基本就会有一个思路,然后按照这个思路,再根据自己的情况,创造自己的打法。这其实都是很正常的。我们以前开荒玩游戏的时候,也会有几个好朋友线下交流心得,网络不发达的年代,电话聊游戏,下线交流沟通,都是很正常的,谁也不会说谁抄袭了谁,感觉可耻。大家反而会为这个发明者叫好。

       玩游戏不能操之过急,在家用机时代,大家都是依靠技术和谋略过关的,没有攻略的情况下,一个游戏玩几个月是常见的。自打pc端上有了即使存档功能后,人的确浮躁了。感觉什么都想要快。什么都想着迅速。但这缺少了磨练力量的乐趣,也缺少了真正的锻炼。

       伙计,如果你也是真正的游戏玩家,想成为霸主,那么请你慢慢去感受游戏,遇到困难不可怕,努力去思考,去探索问题,去寻求帮助,解决答案。这才是游戏教会我们的本质。

       最后说一点私货吧,如果你有朝一日成为了霸主,请不要欺负小朋友或者弱势群体。每个人都在成长,最强不会一直不变。有能力的话还是好好帮助一下对方比较好,不要随便的去喷,因为喷了对方也不会少块肉,自己也不会快乐多少。大家合作的时候,作为大佬就要有担当,有的时候大家就是随机分组,你分到了弱鸡,那么请你要有担当。要不然,最后输了,倒霉的是自己。

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