初中生写看完PS5发布会后の观后感。(本人原创)
2020/6/13.星期六的下午终于花费将近2小时看完12日凌晨4点的PS5发布会以及相关视频。想说的话太多了!本如果不上学的话,我肯定是熬夜第一时间看完这场发布会的,和上次PS5开发者发布会一样,但因为我周五还在学校。。也只能看到一点PS5的外观照片以及一点资讯,那时候就已经激动的不行了!于是周六中午回到家马上就完整的看了一遍。说真的,我写作文都没那么积极,要是写我喜欢的东西的文章叫我写上1万字都没什么问题..(这场发布会原本是在6月5日的凌晨4点召开的。但因为美国疫情和某些事,不得不延迟了。但还好延迟一会,没有多大问题。)
这次的发布会对于我个索粉来说,可能是至今为止我最期待、最激动的一次游戏发布会吧,堪比E3发布会了。。13年PS4的发布会我没有看过,但我已经在B站重新补了,我那时还是一个8岁小屁孩,13年时,不然也是会第一时间观看的。但PS5的发布会我也没有第一时间去看,毕竟学校要上学。。挺可惜的。
手柄方面 索尼之前早早就公布过PS5手柄,那时候玩家就纷纷要求要看外观,但索尼依然留在了游戏发布会上公开,不像微软,一张图全部给你公开出来,连机器都直接上手了,即使手柄没什么变化...那时候看到PS5手柄出来,我就意识到这次的PS5并不简单。虽然机器性能方面可能是会输给微软了,但yysy,这次的发布会上,更详细的说明了PS5的手柄。这个索尼的手柄,声音和音效,我认为必须是第一的,从PS4手柄就可以体验出来了,手柄震动反馈对一款游戏真的很重要,PS4手柄就已经做的很好,只狼打铁就像真在打铁。这次PS5手柄那就更上一层楼了,将完全沉入在游戏世界里,3D立体音效和震动反馈以及R2R1的压感。很想知道上手时会是怎样的感觉...
性能方面 3/19的开发者发布会,简单阐述了PS5的SSD以及浮点,我不是这方面的专业,看也看不懂,但我唯一知道,SSD是很牛逼的,可以跟微软的比一比,可以做到无缝连接剧情和场景。从瑞奇与叮当的新作演示中可以明显感受到... 浮点方面我不太清楚,但听说是不够微软的次时代主机,当时很多玩家都说索尼会凉.. 性能不好就凉,,我是完全不认同这种说法的... 主机的话,我觉得不是比的是性能,更是游戏阵容方面以及体验方面,想比性能,PC绝对是更好的选择... 当然主机也是那些没钱买高配置电脑玩家的援助了...我觉得索尼的真爱粉之类的,无论索尼的次时代主机会怎么样,都会去购买的,毕竟已经是一种信仰了..但索尼是大商,肯定知道玩家的需求,玩家想要什么,会竭尽全力去做到完美。微软机器我也支持,毕竟人家有钱,性能做的牛逼,想体验高帧数画质的但又没那么多钱买很高端的电脑的玩家,不在乎独占,也许选择微软是明智的选择,但我,已经晚了,走了索尼的道路..
.游戏方面 索尼及的游戏阵容方面算是了如指掌了,但微软的游戏阵容我一直不是很了解,之前一直以为光环以及尘埃啥的都是微软的独占,但是之后再steam和WIN10商店都看到有卖,,原来是微软不搞独占了.所以游戏阵容方面的微软也可能就是和PS5 PC同步,有的都会有,只是帧数和画质方面会有所差异。(说到独占这件事,之前地平线上PC的时候我也有段时间挺反对的,玩主机的都会有一点优越感,但后来想了想,这游戏都那么老了,以后还有PS5的发布会,出PC就是为了给PC玩家玩,吸引更多的人玩第二部在PS5上,这也是明智的选择啊!这不马上就公布了地平线的续作了嘛,画质依然是这些游戏中的MVP...未来如果真血源诅咒上了PC,我喜欢大家也冷静下来,说不定后面就是血源诅咒2的续作..“Only on playsation ”这标志,可以有,但,不代表永久,毕竟,做游戏的和发行游戏的都是要吃饭的,赚钱的....永远独占的也只有索尼的最亲生子了...优越感可以有,但希望不要那么强烈。)发布会上的游戏,虽然多少吸引我的游戏,但能在发布会上发布出来,想必肯定也是值得一玩的游戏,质量肯定不会辜负玩家的期望。我听得最多的也就地平线 生化危机 蜘蛛侠 GTA5 等了,但这些中我就玩得来地平线蜘蛛侠和GTA5,恶魔之魂、生化危机类型实在是不敢怎么玩,害怕恐怖游戏,但我喜欢的游戏,我看现在的情况,肯定画饼是必须的...而且说不定是块超大的饼。开头显示的“所看到的游戏画面均在PS5上演示”我就放心了,因为地平线的画质实在是让人满意,还有SE的全新IP,画质真算的上是次时代了。瑞奇与叮当中场景无缝链接,必须锤爆啦!其实刚开头的R星,我也以为是GTA6,但听到话的一瞬间,我就知道是麦克,依旧是GTA5...后来才知道要在PS5上又发售一次,连续发售3个时代主机.. PS3 PS4 以及未来的PS5,记住,这还是一个13年的游戏..当时我8岁时发售的一款游戏。如今却还如此火爆,经常steam销售保持第一.. 基本人人都有的GTA5。 我想R星,再蓄力,其实你很难想象一款做了将近10年的游戏,会是怎么样的,也许是R星没做,也许是开始做,也许是正在做,也许是因为做好了因为美国某些事不能发布出来,但无论怎么样,这几种情况,R星没有停歇,就算没开始做,也已经规划得很充足,做起来也是胸有成竹...总结来说,GTA6预告片出来的那一刻,将是玩家沸腾的高潮,比莎木3的预告、FF7RE的预告,还会热情!因为这是一个顶尖团队R星花费10余年时间精心打造的传奇......总的来说,这次的游戏阵容方面虽然不是很吸引我,但我依然是很满意的,因为里面能让我看到老贼的恶魔之魂次时代护航独占以及好几个全新的IP大作,幽灵线东京就是其中一个最吸引我的全新IP,日本元素太多了,简直是去日本旅游。(有些玩家甚至辱骂,我是看不惯的,不会真有人以为次时代主机出来就一大堆护航的3A大作全部出给你吧?啊,对不起,当然有人会,因为已经有人说:“就这”?了,那就别想了,游戏的制作比想象远远要困难很多,更别说目前索尼要做的游戏要在PS4和PS5上同时兼容发售了..所以只能等了,未来的全新IP独占大作....FF7第二篇章重制快出呀!小岛秀夫新作快出啊)
外观方面:好看!好看!好看!,科技感特别足,白+蓝+黑。绝对堪比微软全黑的配色更.当然,这“好看”纯属于我个人,因为也有人说不好看的呀...审美的问题吧,总的来说,外观吹爆了,次时代主机の科技感。
时间过的很快,想起我17年1971.03刚入坑PS4slim1T,如今PS5都公布出来了,现在一堆子游戏还留在机器里,PS5向下兼容,对于我来说是最好的选择。不知道什么什么时候,我有钱能玩的起VR和PS5呢?
完.
2020/6/13 18:50
UP:小肥宅学生
2674字 本人自制