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闲谈kards-突破DLC 日本篇

2020-12-14 22:01 作者:AllesGute航  | 我要投稿

“突破!”

各位观众朋友,你们好呀!首先感谢所有阅读,点赞专栏和留下评论的小伙伴!希望多多一键三连

今天将进入突破DLC的最后一个主国介绍,也就是日本。

日本并没有研发卡牌,而是进一步增强了自己的空军力量。

4费 2油 6-5 精英 战斗机 伏击 在你的回合开始时,你抽取一张卡牌,对手抽取两张卡牌

评价:本身身材就相当超模,况且还带伏击,在4费回合拍下,会给对手极大的压力,无论是过牌效果还是本身的6攻。越早拍下,优势会越大,虽然对手会抽两张牌,但是面对中慢速卡组,还能起到爆牌的效果。


5费 2油 6-4 特殊 战斗机 在你的回合中对伤害免疫

评价:有一张有点不讲道理的战斗机,在你的回合,作用几乎相当于一门炮,还不怕地毯和TBF。总之,也是一张当你拍下时,对手就得下回合想办法应对的一张牌。


7费 2油 1-7 精英 轰炸机 你所有的指令造成的伤害+2

评价:有了它,虎虎虎变地毯了,地毯变小核弹了。不过,本身身材不是很能打,不建议7费回合裸下,在AOE卡组和压制流卡组中,可能会有一席之地。

1费 普通 指令 选择并丢弃一张卡牌,然后随机增加一张日本空军精英单位至手中

评价:本身日本的空军精英单位就很不错,还可以使之前已有的贝蒂-供应链-快递卡组变得更加顺畅,我个人打下来,感觉还不错。

5费 限定 指令 先灭目标单位。移除你的卡组顶部等于目标单位攻击力数量的卡牌。

评价:反向太阳弹,在日本已有两栖行动、武士之刃和太阳弹这些优质解牌的背景下,这张牌就不是那么出彩了。顺带说一句,如果移除了苏联的那张山地步兵,是可以出发其效果,直接部署到场上的。

4费 普通 指令 你的所有单位获得:“亡计:抽取一张卡牌”

评价:亡计的效果是可以叠加的,所以使用这张卡后,日本的第61联队被消灭后,是可以抽2张牌。不过,这张卡也是处在尴尬的位置,速攻有旭日过牌,中速有第61联队,慢速有太阳弹,都比它稳定,所以可能构筑不怎么会有它的位置。


(假装有图片)

3费 1油 4-4 特殊 步兵  山地,闪击 部署:你的所有手牌花费+1

评价:一句话,负面效果太大,会很卡自己的节奏,是一张很难用的牌


2费 限定 指令 目标单位对伤害免疫,直到你的下回合开始

评价:可以免疫伤害,但是对于类似空中男爵这种消灭类的解牌是免疫不了的。可以在你的回合白嫖一下对手,并在对手回合大概率保住你的单位。可以帮助日本过墙和斩杀。

2费 特殊 指令 抽取一张卡牌。给对手增加一张“先发制人”手牌,且使其所有“先发制人”的花费+1

评价:这个翻译有问题,指的是你花2费抽1,然后对手就可以花3费抽2,然后你就可以花4费抽3,之后继续下去。这张牌说的先发制人,但是你只有等对手3费抽2,你才能4费抽3,去赚到。不知道有哪位大佬,可以开发出这张牌的用法,欢迎在评论区留言。

3费 1油 4-2 普通 步兵 伏击,守护

评价:中规中矩的一张牌,2血在底线怕鹰抓,前线怕苏醒,但肯定不能寄希望一直护脸,相反,伏击单位上线,就很有威胁,而且可以掩护两侧单位输出。

5费 1油 3-3 限定 火炮 使所有友方步兵单位获得+1攻击力

评价:很一般的一张牌,对比日本的九七式中战车“奇哈”,不够灵活。高费的3血炮,一般都不大行。


3费 1油 3-3 限定 坦克 闪击

评价:相当不错的一张牌,5费可以上线打3,可惜在日本阵营,让它的强度难以真正发挥出来。


5费 1油 4-6 普通 步兵 当对手使用指令时,其总部收到2点伤害

评价:还不错的牌,日本又多了一种刮对手基地血的方式。本身4-6的身材,也能在底线进行防御。


1费 1油 2-2 普通 步兵 奋战 亡计:消灭你的所有“若松联队”单位

评价:虽然有奋战,但是却没有闪击,而且还是1油,强度可能比日本的2022奋战步兵都低。亡计,得配合日本的104或接下来讲的“大和号”,才能发挥出正面效果。

4费 精英 指令 你的所有日军单位获得:“亡计:对地方总部造成2点伤害”

评价:相当有强度的一张牌,如果场上有日本104和水户联队,配合这张牌,那么对敌方基地伤害为5点。对于自爆卡组是强有力的补充。

感谢有耐心看到这里的小伙伴,也请各位小伙伴一键三连,多多支持,多多互动,所谈内容,如有不足,还望批评指正! 

  “职责如山,死亡如羽”


闲谈kards-突破DLC 日本篇的评论 (共 条)

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