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黑色沙漠经验分享第十八期——居住地资产投资管理所和特产

2023-05-04 14:12 作者:八乘二五  | 我要投稿

先导:被抛弃的系统、被叠坏了的榜单。但是还是目前劳工工作最赚钱的“采集点”系统。

一、居住地及点数

    打开地图点击选择有房屋的地方,使用贡献可以购买租赁房屋,选择居住地。购买后可在游戏房屋地点打开房门,在游戏中有一个属于自己的家。居住地作用之一是设置物品,主要可以概括为两类,一类是设置使用炼金料理工具和使用一些有效果的家具BUFF,二类是拥有装潢点数的家具装饰品如何美观(反之如何塞更多的),来装饰房子(反之则竞争居住点点数排名);居住地另外作用之一是设置了居住点点数排名,某栋点数排名第一的,可以投资使用当地的资产投资管理所以及特产(存在才行)。

    这个系统游戏初期就有的,本来的作用大部分是在怪点附近购买居住地再买保管箱放置刷怪的杂物,比如当时的萨扇营地在克沙村庄买居住地放置杂物和银币,因为当时杂物不统一重量也很重,银币也占重量,而且杂物是不能直接卖的,因为他们兑换金块能有更大的价值,所以往往是先放到居住地保管箱里,再攒多了一类杂物一车拉去兑换金块的。当然现在是没必要了,基本都优化完了。

二、居住地的一些推荐选择

我还是有一个点的

    其实很少,现在只推荐一个就是海地尔的1-1号,离仓库近,贡献低,适合纳贡。

   大别墅的话就奥塔和格拉纳的房间宽阔,推荐一个格拉纳4号。

   需要竞争特产的,最好是竞争熟悉的名字的原料和贸易品,花里胡哨的名字的东西并不赚钱。

   需要竞争资产投资管理所的,不用竞争了,自己随便找个房子看看点数多离谱,看看第一是怎么叠的布置的。

三、居住地提高点数的经验

    1.除非房子特别大、否则没必要追求套装加成(一套加成还行)、床什么乱七八糟的太占地方了,放家具还是以适合的宽度和其装潢点数高低为放置标准。

    2.绝大部分装饰品家具都是只有一次装潢点数加成的、你放上第二个可能没有加成或者只加成个位数因为其他原因。

    3.除了家具外,有基本上一半的东西是可以在家具上面叠起来的,比如床上放一些蛋糕,桌子上放一些发声盒等等。

    4.选冲点数装饰品的方向就是可以叠在家具上的,大小越小的,加成很高的。

     5.主城有画商人,比如卡佩就有,卖可以贴窗和墙上的画,一副就是500装潢点数,每个主城有不同的画,每幅买一个,光挂墙上的随随便便就能冲到10000点。

四、总结

   这个系统多少年了基本没有变化,也就是出了个可以提高居住地上限的任务。然后就是什么征集照片官方征稿的活动。贸易练级用到它的情况也少了,居住地早已经失去了关联其他系统的意义了。


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