关于重返未来1999目前节奏的思考
目前,重返未来1999从开服到现在,我基本上都在线,发生在这个游戏身上的各种论调也都有所了解。 关于深蓝哥这样的发电言论暂且不做讨论,我们可以来聊点比较实际的东西。 目前的讨论范围仅限于官服动态和视频下的评论。 评论大致分为三种,一种是纯粹的在发癫,比如我算是见识到了,以及你怎么还没有四之类的,没有实际的讨论价值。 一种是真心希望1999能够活下去或者姒,这种也不做讨论。 需要讨论的是第三种 也就是许多真的认为自己在提合理意见,希望真的希望深蓝能够做出修改的玩家的言论(当然其中也混杂有大量乐子人)。 这样的言论,各位自己都能看,我在此大致总结一下:希望多发抽卡资源,增加体力产出,卡池取消伪限定,抽卡价格下降,公司发布公告道歉,取消角色命座拆分等等。当然,还有一种言论是认为深蓝会重走食物语的老路,这个我们放在后面再说。 诚然,玩家的意见不可能全是错的,部分玩家提出的意见确实是合理,并且修改之后能够提升游戏体验的。但对于大部分意见,我认为有些过于偏激了。 当下,二次元游戏市场已经趋向饱和。玩家们基本上已经见过各式各样的游戏机制,几款大制作游戏也把持着头部地位。在这样的形势下,想要做出一款具有特色的游戏,无疑是非常困难的。 首先说一下我对于1999的看法:重返未来1999在剧情内容细节角色塑造等方面的优秀是无可置疑的。1999可以说是我自明日方舟星穹铁道等半壁江山游戏之后见到过的,制作上相对最精良的游戏之一。这些对于我一个剧情党来说是非常优秀的加分项。 接下来我来一条条的说。 首先,增加体力产出和增加抽卡资源是非常合理的需求。相对于大部分二次元游戏来说,1999给的抽卡资源和体力产出确实相当的少。但说一句有争议的话,这并不影响前期的游戏体验。 前期游戏体验卡脖子主要在游戏机制和练度两方面。游戏机制方面,只要是把训练关全部通关,并且体验过回合制策略游戏的玩家,应该不会有卡关的现象。而练度方面,本人的话,目前没有买过体力,只凭他在邮件中发的大体力和每日的体力来说,把四到五个角色拉到洞悉二是完全足够的,更别提还有资源返还的角色可以免费度过前期。这样的阵容足够在无视大部分机制的情况下通关整个剧情模式和红关卡,并拿到大部分奖励。 而且,游戏刚开服,大家都是在同一起跑线上。除开买体力的氪佬来说,大多数玩家本来就是需要时间来发展的。我不理解为什么这么多的玩家在评论区里面说自己练度不足没有资源并且还卡关,如果连这一点资源规划和策略头脑都没有的话,相信策略类游戏并不适合这类玩家,那也没必要勉强。 再就是觉得抽卡单抽价格太贵,以及取消伪限定的事情。 这个事情是这个样子,目前比较,冷静的发言认为,伪限定的形式对于1999这样体量的游戏来说并不适合,只有像原神明日方舟这样大体量的游戏,才有资格做这样的机制。这是一个完全的谬论。 为什么我这样说?很简单。一个小体量的游戏(至少目前如此),如果真的按照很多玩家的预期的那样,采用良心的制作模式,在前中期既不搞限定也不快速推出角色的话,大部分的人压根就不会充钱,不充钱公司前期的流水不够,活下去会更艰难。如果不去学习借鉴各各个大公司成功的方案的话,风险会更大,收益会更少。这和公司的体量没有关系,而是在商业上成熟的公司必然会倾向于选择成熟的方案,以稳定风险和收益。更何况这并不是真的限定,三个版本之后加入普通池的设定并没有太多不合理的地方,完全在现在二次元游戏市场的接受范围内。 这并不是所谓的站在公司角度说话当公贼当资本家的狗之类的,这只是正常的商业运作逻辑而已。我经常会看见一些完全不了解资本运作原理以及马克思主义的人,在评论区里面辱骂其他人为资本家的走狗,为公贼,这时我总是会为他的年龄,教养,智商以及未来的艰难生活感到惋惜。 还有一个闹得更大的,就是所谓的装死不回复。这也是让我感觉最莫名其妙的一点。 首先,这个游戏开服仅仅两个多星期,一款游戏在刚公测的时候必然是有无数的麻烦要去面对的。屏幕面前的玩家们不玩了,就可以选择不玩洗洗睡就可以继续去度过人生了,但公司不行。一家游戏公司的运转是非常复杂的,这其中涉及到的人事 机制 审核流程 问题改动的实际操作,都是需要大量的时间来完成相关的步骤的。如果没有工作经历的话,是很难与公司共情的,但这就是,一个组织想要运行所必要的时间与流程。 再者,很多人希望通过在评论区以辱骂发电逼宫的方式逼官方出来回答问题,这更是无稽之谈了。在这样的时候,深蓝根本就不会选择妥协。或者说的更严肃一点,哪一个有经验的游戏公司都不会妥协。游戏公司发布的每一条声明都是代表了游戏和公司的整体形象。在没有像三测那样涉及到根源性的错误之前,所谓的什么伪限定都可以说是不痛不痒的问题。这样的问题根本就无法动摇以不混圈玩家为首的基本盘。因为,1999的游戏质量是非常过硬的,仅凭剧情和人物塑造这方面,就会有大量的玩家留存。 很多可能很多玩家认为自己在评论区的发言可以让深蓝反省或者劝退其他玩家,但这确实是大大的高估了自己的发言在网络上能够起到的作用。别说每条动态下面仅仅一两千的评论,就算是下面有一万两万的评论,公司也不会理会。因为这是形象以及后续态度的问题。假如公司真的因为评论区底下几千的玩家抗议,甚至其中大部分都是在无理智的发癫的情况下,就发布了道歉公告,并大改了自己的游戏,那这个游戏将会变得何等的面目全非是无法想象的。多数人只会考虑自己的利益,看不到游戏本身所面临的风险。这会将自己的思维引向简单化和极端化,可惜,由于当前互联网的平均年龄偏低,大部分未成年网民严重缺乏社会经验,能够意识到并进行理性思考的人少之又少,只会受到各种节奏的裹挟,失去独立思考的能力。 最后,有一些人认为,深蓝一定会重蹈食物语的覆辙(我并不了解食物语到底发生了什么,因此后面只阐明观点),推出各种SP真限定,快速数值膨胀,搅乱游戏环境。 这样的观点简直无需驳斥。因为人没有办法对没有发生的事情进行定论。打个比方,父亲偷盗,不意味着儿子一定就是罪犯。在事情没有切实的发生之前,一切的推测就只能停留在推测,而无法作为切实的证据去进行指责。当然,这会产生担忧,但担忧只是担忧,以此去指责1999是失去理智的行为。 综上,我可以预言一下未来的发展:1999的节奏会在三个月之内完全过去,这些在评论区充满不合理意见的玩家很快就会找到新的热点对其发动进攻,并对1999失去兴趣。在1999平稳运营一年之后,只要他能够保持以现在的质量来说,一个平均的水准,他就可以成为一个成功的副游。而现在的这些问题,体力和抽卡资源产出深蓝会在之后默默的进行更新和弥补,而所谓的伪限定之类的不值一驳的问题,深蓝会直接无视,因为也没有反馈的必要。 我在此也非常好奇,并向所有能够看到这里的喷子们提出疑问:你们是真的希望1999能够好吗?如果不是,大可以去玩别的游戏。如果真是,那你们真的能坚持骂这么久吗?我非常的期待接下来事态会如何发展。