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结构论2

2022-03-11 00:49 作者:贡尔卡奇努  | 我要投稿

怎么说呢,


一个人去拿一把椅子,他要过去,协调身体,做出动作,然后完成。


但在结构论的it应用,我们会呈现如下效果。


打开界面,点击椅子立绘,会弹出一系列窗口。


这些窗口是基于结构论对客观存在的结构性分析而成。


椅子具有的常规行功能会在操作平台中体现出来。


然后呢,推己及人,功能的功能继续沿用。


这就是结构论的现实层面应用,


那么,自然就有虚拟层面应用。


我们称之为,错误。


艺术创造是美好的,但我们同时要承认,它不存在于现实当中。


而这种功能延伸,只要将限制器解除,变成立绘接触就行了。


这样,冰与火就可以相容。


我们称之为the other world。


一个广义的地图编辑器,将所有的游戏的游戏性联合在一起,


纵使游戏的游戏性过时,但它的社交性依旧存在。


我们再在经济上给予反馈。


哪怕是超级马里奥这种老掉牙的游戏,也可以


在the other world继续互联,和大家交互。


这就是结构论的虚拟层面应用了。


以上。


正如结构论所言,事物之间关系的种类是极其少的。


而且,对于任意未知我们都有使用数量和词或词组进行描述。


所以,我们可以下如下判断。


任意的位置事物关系都可以使用一定数量的已知的关系种类进行定义。


考虑到介词,模板的存在。


我估测大概有350+种的事物关系可以进行未知的定义。


这是个伟大的创举。


这意味着我们对于天文学,灾害演变,金融分析,娱乐圈模型的构建可以达到肯定推定的程度。


而对于未知领域,我们也可以使用已知的种类进行推导,限定范围。


这就是结构论给我带来的灵感之一了。


我在结构论的论文里已经谈到,


个数与数量构建的起始是物理。


物理的数量层级构建到旋转时变得复杂起来,


本人并没有得出确定的数量关系。


化学层面感觉又有些脱档,而生物则根本没什么数量关系了。


考虑到不同学科的数量关系发展程度有所不同。


我们可以采取分别确定不同学科的关系种类,再归纳整理,再拿回来使用。


这是历史遗留给我们当下的,而我们能做的也就是这些。


我在之前的探讨中并没有谈到文科的内容,原因也就是数量层级的问题。


单位一,基本数学概念在这里可以应用。


以及经济学的部分可加性。考虑到文科类内容大篇幅的非数量存在。


我们需要在其中找到不同的单位一,再套用结构论的数量种类。


大概就是这些了。



我对编程零概念,但考虑到编程的产出是和客观现实对等,


我觉得这里可以把结构论应用进入。


之前不谈的原因是,编程算工科类,非自然语言。


如果用基本的0和1来对应结构论的不同种类的应用。


那么,我们将得出一系列的分支。


这一系列分支互不相同,且具有意义。


我们将这些意义和客观现实绑定,那么我们就得出了


一个不会重复的编程代码。


橘子是橘子,椅子是椅子,人是人。


我们在编程中使用这些,那么傻瓜编程就达成了。


这种编程代码不会重复,具有意义。


交互性,这个一直是游戏的基础。


我们不在乎一款游戏它的画面是否精良,特效是否炫酷。


游戏性一直是它的根本。


结构论在游戏的交互性上的作用体现如下。


具有意义的错误交互,


可切换的界面,随时随地。


内置的地图编辑器与玩家交互合而为一。


时效性更新。


大概就这些了。


交互性,这个一直是游戏的基础。


我们不在乎一款游戏它的画面是否精良,特效是否炫酷。


游戏性一直是它的根本。


结构论在游戏的交互性上的作用体现如下。


具有意义的错误交互,


可切换的界面,随时随地。


内置的地图编辑器与玩家交互合而为一。


时效性更新。


大概就这些了。


首先,交代下词的定义。


单个词,如苹果,东西,人,是无意义的。


我们指的意义是,将它放在一句话中,


这句话其他词的存在形式相对于我们要定义的词而言,就是这个词的定义。


当我们确定到这个词独有的定义,就是它的概念,common essence。


而每个定义我们要定义的词的词也具备相同的定义当时,


会是循环么?不会的。


它们会有个定义的最小值,我们之前已经谈到了,就是个数和数量。


基于它们进行构建。


各行各业的词总有已经高度定义,甚至是具备其概念的词,也有低度定义的词。


我们需要做的就是,按照层级递推顺序,也就是词定义词的数量由低到高的顺序。定义词。


就是这样了。


我在结构论论文中核心提到的就是这种结构


以上句话为例。


我在结构论论文


中核心提到的就


是这种结构。


这就是结构论文字层面应用的处理结果。


对于任意的,注意,是任意的话,我们都要这么处理。


这么处理的价值就是,给予我们信息处理一个中枢系统。


这个系统可以让我们在反复审阅中得到一个逻辑学,哲学层面的一个保障。


这个保障可以让协作者们的思维频率处在一个频道。


进而协作。


这种协作不局限于任意事物,只要是语言,确切说一句话,就可以这么处理。


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