有意思!玩家又把《艾尔登法环》留言系统搬到了《上古卷轴5》中
三月末的时候,博士和大家分享了文章《有意思!玩家将<艾尔登法环>留言系统搬到<辐射:新维加斯>中》,讲述了一位叫“Tomminfinite”的玩家给开放世界名作《辐射:新维加斯》打造了一个模组,让玩家可以用纸张的形式在游戏里留下自己的讯息,同时其他的玩家可以给予评价,整体玩法和思路与《艾尔登法环》中的留言系统类似。

这种异步互动的模式在3A单机游戏中出现还是蛮有价值的,满足了部分玩家交流的需求!上述模组推出后,受到了《辐射:新维加斯》玩家的喜欢,成为了社群中的热门模组。这个时候,《上古卷轴5》玩家们坐不住了,他们也希望能玩到留言系统。

“Tomminfinite”并没有让粉丝们失望,他在近期果真为《上古卷轴5》推出了让玩家们能够在游戏世界中写下留言的模组。该模组名叫“Building Bridges”,可以配合《上古卷轴5》多人连线模组使用,玩家们在游戏中可以看到其他人的留言,而且也可以进行评论和评价。

可能因为《辐射:新维加斯》和《上古卷轴5》都是B社的游戏,在部分内核和机制上没有区别,因此“Tomminfinite”制作的留言系统也大同小异。《上古卷轴5》的“Building Bridges”同样以纸张的方式传递讯息,而且兼容其他的玩家模组。只要是安装了“Building Bridges”的玩家都可以互相留言。

不过,与《艾尔登法环》的留言系统不同的是:“Building Bridges”模组里的限制不多,自由度更高!另外,玩家留下的每条消息都有自己的评分。人们可以对消息点赞,从而提高消息的评分和作者的评分。玩家评级越高,可以在游戏世界里放置的消息越多,内容也可以更长,如果你愿意的话,甚至写出一本旅游小说也不是问题!

有趣的是:我们并不知道游戏里讯息的留言者是谁,也不知道点赞的人是谁。理论上,只有那些有价值的消息或者特别有趣的内容才会被点赞,等级才越高。当然,我们也要做好被坑的准备,就像玩《艾尔登法环》或者《黑暗之魂》系列那样。

另外,“Tomminfinite”的考虑也非常全面,在“Building Bridges”模组菜单中,玩家还可以管理自己的消息,随时将其删除。消息即便删除,通过该消息获得的评分将一直存在。玩家还可以隐藏自己的消息,让其他玩家不可见。

不过,游戏里什么样的人都有,有些人会发表一些仇恨言论、隐私信息、恶意辱骂等等内容,因此作者还特意加入了举报系统,可以让玩家们帮助反馈,净化游戏环境。博士个人觉得:上述的留言系统挺有意思的,大部分不做MMO玩法的单机向的游戏其实都可以参考借鉴一下。