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笔记,自用

2022-03-18 11:16 作者:冷被窝爱热水袋  | 我要投稿


如何写开头

一、激发好奇

激发好奇,提个用户忍不住去思考的问题。例子《为什么越学反而越蠢》、《所有牛逼,都是苦逼换来的,但除了牛逼我没得选》

讲一个反常的事或颠覆的观点

《能成大事的人,都懂得麻烦别人》的开头:那些特别喜欢麻烦别人的人,往往过得更好,也很招人喜欢。

激发你的猎奇心理。《儿子是神人转世,北京精英疯魔记》。

展示新闻要点。


展示重要性和价值

说明文章探讨的问题很重要

展示文章内容价值

与我有关,对我有用



如何写结尾

制造共鸣。

金句。例子:很多人每天只在日复一日重复着,却幻想着自己有一个与众不同的未来,没有比这再扯的事情了。

强化主题。你写这篇文章最想表达的是什么,你用几句话精炼出来。例子:自律的人生活高效、轻松、时刻充满掌控感,别人眼里的苦行僧,拥有的却是人生终极的自由。


制造话题:强调观点,印发站队;制作话题,引发讨论;提出问题,制造参与。




优质选题

选题要戳中普遍痛点。例子《五星级酒店,你们为什么不换床单》;《人到中年,职场半坡》;《肝癌最爱的5类人,快看看有没有你》,《这种衣服孩子不能再穿了,快看看你家有没有》。

选题要引发群体共鸣。《谈钱,才是对员工最好的尊重》;《程序员怒打产品经理,这个需求做不了》;《啊啊啊做运营的也太特么惨了吧》;《我不是药神:买不起房痛,上不了学痛,但更痛的是生不起病》

选题要制造身份认同。

《山东男孩过节回乡指南》、《为啥买东西,新疆永远不包邮?》、《没挤过四号线的人不足以论人生》

选题要借用热点赋能。

选题要多维提供新知。《年轻时的毛泽东,从来不焦虑》



故事阶梯:阶梯顶端写作是言说,它呈现概况;阶梯底部的写作是展示,它呈现细节;而抽象阶梯却可以帮助写作者弄明白如何在顶端表达意义,又如何在底部举出具体例子,并且避免中部的浑浊状态。


当你在精心布局的叙事中展现细节,它会带领读者向阶梯上方走去,在他的脑海中,意义自然就从故事中获得了。




1000万个人死亡只是个统计数字;一个人怎么死却可以写成悲剧。




豆瓣:写作成长营第二期

04在洁净的页面上敞开自己。谈论秘密和谎言,内疚与遗憾,认真的审视那个隐秘的自我,唤醒你的人生记忆,将琐碎的生活细节转化为精彩的写作素材。


写一个场景,A正在向 B撒谎,然后再写第二个场景,必须撒第二个谎以掩盖第一个谎言,继续写下去,用这种方式为你的角色编出一个错综复杂的网络。


关于内疚和遗憾的写作练习:试着写下一个你感受到的遗憾,你挣扎了好长时间才克服它,你做了什么或者没做什么导致了那个遗憾?你是如何设法克服它的?它现在对你的生活还有多大的影响?为你的遗憾创造一个隐喻,使感受具体化为一个有形的物体,这样,你就可以以一种崭新的方式去探索你的感受。用一个隐喻化的陈述开头:遗憾就是......然后移向那里。

写一件让你感到内疚的事情,它在你内心是否仍然具有引发感情的能量。描述一下这种内疚的源泉以及你要如何处理这种感受。




05压缩“种子想法”,展开情节

一个好的“种子想法”,更应该像是这样:

汤秋千的小女孩露出的带泥点的内裤。

杂志封面上有一个人正骑着马,艰难地在大学之中行走。


06立意

想法和立意有什么差别?举个例子,比如说,某一天你突然想写一个爱情故事,这就是一个想法。

紧接着,你可能要追问:假如将一段爱情故事设定在昏暗的未来社会中,如何?这想法当然不错。继续将这一想法设定在一场死亡竞赛的舞台上,并且是为了报复几十年前的政治暴动,又如何?这便是《饥饿游戏》的立意。


一个绝妙的立意就是一个更强大的想法。当一个想法暗含了冲突时,他就已经进入了立意的范畴。立意就是充满了潜在戏剧性、张力和厉害关系,预示着一段难忘的替代性体验的想法。从想法到立意,很关键的一步就是给你的想法找到“核心冲突”。引入了对立的双方产生对抗,由此,故事就立了起来。


你不可能将任何一个想法都变成成功的故事,正如你不可能将任何一个孩子都培养出职业运动员。我们应该追求让我们感兴趣并为之痴迷的东西,并且将这一转瞬即逝的幻想留在书架上。



07预设

预设,就是:角色、冲突和结论。

比如,你想写一个关于如何在经济大萧条中生存下来的故事,这仅仅是一个想法;在经济大萧条中通过偷窃别人的食物生存下来,到了这里,因为“偷窃”这个利害关系的加入,引入了“冲突”,它就升级成为了一个立意;一个年轻男孩得知自己的父母在经济大萧条中靠着偷窃才生存下来,这个真相摧毁了他对父母的认知,此时它就成为了一个预设。看到了么?

人物的介入就是立意转化为预设的本质。


你可以通过回答2个问题,来为故事找到预设。

你的故事是关于什么的?这个问题的答案会得到一个“核心冲突”以及由此牵扯出的人性实验。记住,你的故事应该是写人们生活里的某些方面,而不是所有方面。

角色身上会发生什么事?



08大纲——任何一个故事都可以浓缩为9句话

你需要涵盖4个部分:布局、反应、行动和催化剂

由五个主要的故事转折点分开:悬念、第一情节点、中间点、第二情节点、结局。



09一个故事就是一场战争

故事通常是从一个充满欲望的人物开始,他努力克服成功道路上的障碍,并最终成功或失败。

这就形成了故事的经典结构:人物、困境、解决困境。

在任何一个完整的故事中,叙事弧线都会经历5个阶段,阐述、上升动作、危机、高潮、结局。


阐述:解释主人公如何在特定时间来到特定地点,介绍人物心中的欲望。

上升:希望的新生与幻灭,谜题的设定与揭晓,悬念的形成和解开,都出现在故事的上升动作阶段。

危机:在这里,情况变得不能再糟了,危机是叙事弧线波浪的尖峰。它的力量会带来深刻变化,到达一个领悟点B。在这个点,主人公开始对世界有了新的认识。

高潮:

结局:尽快结束故事,离开舞台。


以《摔跤吧,爸爸》为例:

阐述:我们认识了前印度摔跤冠军。他的欲望:儿子夺得世界摔跤冠军。

第一情节点:主人公陷入困境。一个又一个女儿

上升:伴随着希望与失望交替,马哈维亚解决了一个又一个困境。

危机:女儿接受新的训练方法,并将他摔倒在地,父女之间有了隔阂——不信任

顿悟点:女儿意识到父亲是对的,父女和好,开始做训练准备。

高潮:世界冠军。

结局:父亲激动的搂着女儿,说出:你是我的骄傲。



你的故事讲的是什么?

人物角色要先于主题。在思考主题前,首先应该设定故事的正反面主要任务和配角等,然后安排他们行动,在故事中,他们所代表的不同价值观应该发生冲突,你要赋予人物角色对于价值观的理解与热情,把人物安排在冲突之中,让他们之间战争不断,如此一来,故事主题就会自然出现。

你的工作就是要展现这些强烈的情感,在构思作品时,你要留足够的空间让主要人物去发声,去表现人物自己的人生观。


象征:《了不起的盖茨比》中,黛西家的码头上的绿光就是可望而不可及的梦想的象征。


你可以将主题融入人物形象中,从人物的心魔入手,去思考主题。



掌握人物刻画的7大变量

形象和个性;

故事背景,他身上曾经发生过什么事;

人物弧线,人物的成长;

心魔,这一点很关键,因为在关键时刻,阻止人物采取行动的,往往就是他的心魔。而人物是否战胜了心魔,是推动故事发展的主要动力。

世界观,他认可的信仰和道德指南是什么

目标和动机:是什么驱使你的人物做出决定并开展行动,他的欲望是什么

决定、行动、行为:人物做出行动,他攻克了心魔,战胜了自己,并发生了改变。完成了对于“人物到底是谁”的回答。




心魔:每一个好故事都会呈现两个层次的冲突,一种是阻碍主人公前进的外部障碍,另一种是主人公的内心障碍。


人物弧线:从塑造人物的心魔开始,到征服心魔为止,整个过程就构成了人物弧线。从温顺变得大胆,从懦弱变得勇敢,当然这个变化不是一下子发生的。因此,人物弧线的主要内容就是人物处事方式的改变。



12.只要有困惑,就会有故事

尽管作为个体,我们每个人遇到的难题会千差万别,但从人类的角度,我们面临的困境常常具有相似性。于是,就有了故事模型。


海的女儿:爱与安全,如何抉择?

灰姑娘:人能否跨越出生的障碍,获得幸福?

西游记:成长的旅途上,要经历多少修行?

农夫与蛇:善有善报,还是善恶难辨?


同样的故事模型,一直不断再被不同的人讲述着,而讲述方式的不同,也会使得故事产生不同的结论和价值观。故事的意义,就是去探索各种各样的可能性,它让我们思考那些没有唯一正确答案的事情。


15.故事要从乱子开始讲起

猫坐在自己的垫子上VS猫坐在狗的垫子上

故事的开头要出现混乱,因为乱子就是冲突。

一方必须具有实施有意识的意志的能力。他们心里各有各的算盘,而且目的相对独立。


冲突的结构——一个乱子,两个关口

第一个关口:发生了某件事情,没有回头路,人物内心世界发生情感变化

第二个关口:在情感方面具有极其强大的冲击力,必须激发人物自身的勇气,进而彻底完成人生的蜕变。


《杀死一只知更鸟》是如何写冲突的?值得追随的主人公——斯库特,父亲为黑人辩护,让斯库特遭遇了巨大的心理死亡,法庭上的失败给了斯库特强烈的情感冲击,但不知不觉中,斯库特已经成长了,引发共鸣的结尾,斯库特和怪人坐在了一起。



16悬念——把答案安全的放好

神秘和悬念:神秘问的是:主人公接下来会有什么发现?悬念问的是:主人公接下来会有什么遭遇?


悬念的类型:

宏观悬念:《飘》斯嘉丽能找到真爱吗

场景悬念:主人公在这场戏遇到了障碍,经过这场戏,他成功克服障碍了吗

超级悬念:故事里的人物和读者,都不知道,人物对抗的势力是什么?读者与主人公一起,成为故事的一部分,渴望弄清楚当前正在发生的事情。



如何设置场景中的瞬间悬念?

微观障碍——可以是其他人物、声音、天气、事故、烦心事等。

提高赌注——赌注提高了,风险也提高了,戏剧性和冲突也更强了

滴答的钟表——定时炸弹,想出一些障碍,让它们阻止人物在时限内成功;在最后可能时刻,让这种紧张感松弛一下。有时候,最重要的滴答钟表会在高潮时发生。

中断——一个简单的中断也可以制造悬念。不要给出解决方案。

拿掉——能力拿掉,比如主人公突然不会走路了

增加反派力量——赋予对手更大的力量

情感与思想——在制造悬念的时候,不要忽略人物的内心活动,因为人物内心的想法会拖延问题的解决,这是提升张力的工具。



17.非线性写作

把人物带入一个困境,设定一个冲突的场景,还要有悬念

考虑故事的场景,把自己当成摄像机,尽可能捕捉细节

进入人物的日常生活。要创建一种能摸到、闻到、听到的生活肌理,展现生活细节的事件

刻画人物,让人物更具生命力,更复杂,更深刻

进入灵魂的黑暗之夜worry and fear:要写人物担忧、恐惧、害怕的东西,或者他永远也不可能得到的东西。

Descriptive,描述一个意象,能够引起人物精神震颤的意象。不要直接而要渗透,就像描述一座房子,其实是为了描写亲人重病后心绪的映射,我们却并不直接提到病人。可以是一个物品一段记忆或一个场景。如福楼拜描写包法利夫人喝酒时舌头的样子。

戏剧化:在这里,人物做出重要的、激烈的动作。


艺术家表现的绝不是他自己的真实情感,而是他认识到的人类情感。

一个嚎啕大哭的儿童释放出来的情感要比一个音乐家释放出来的个人情感多得多。然而当人们步入音乐厅的时候,绝没有想到要去听类似孩子嚎啕的声音。因为人们不需要自我表现。


对话:故事发展的推动器

在精彩的对话中,每个人都追逐着某样东西。斯嘉丽想要艾希礼爱她,而艾希礼希望与她结束关系。

同时,你要在故事最初就创造SCBZJHKL;出一套彼此不同的人物阵容:这样一来,就永远都有产生冲突和张力的可能。


塑造精彩对话的四种方法:

直接的回避——A:我们去商场吧。B:昨天你老公给我打电话了

中断——A:我们去。。。B:我受够了,闭嘴吧

压缩——简单砍掉一些文字,如“好吧,嗯”之类的

三类角色:家长、成人、孩子。想一想每一个任务自认为自己扮演的角色,他是家长、成人还是孩子?同一个任务在不同场景可能会扮演不同的角色。

沉默——海明威《白象似的群山》,在这个故事里,男人试图劝女人做一次流产,而女人的沉默说明了一切。

   一个男人和一个女人正在火车站小酌。

   男人说:我们再喝一杯?

   “好的。”

   暖风吹动珠帘,拂过桌角。“啤酒真是清爽可口。”男人说。

   “好喝”女人说。

   “那真是个再简单不过的手术了,吉格。”男人说,“其实那根本算不上一个手术。”

   女人向下看着桌角下的地面。

  “我知道你不会介意的,吉格。那真的不算什么事。只要用空气一吸就行了。”

   女人什么也没说。


你可以去找一些电影的精彩对白,然后改编成一个场景的写作。剧本主要就是对话,你可以试着提取这些对话,重新写成故事。然后你再去比较一下,故事里的对话和剧本里的对话呈现方式有什么不同

  


共鸣和替代性体验

共鸣:制造共鸣,就是要让读者对主人公的处境、困境、需要和探索产生共鸣,而所有这些都与他的敌对势力有关。一句话,制造共鸣的方式就是要建立厉害关系,并且让读者感受到其中厉害关系。


一般来说,读者对于“替代性体验”的需求有两种情况。

第一种是他们在现实生活中无法拥有,或者可能永远也不会有的经历。比如死后的故事,历史故事,超自然故事等。

第二种是令人兴奋、好奇、充满危险和刺激或值得的经历。比如:竞技场故事,探险故事,灾难故事,爱情故事等。



画面感:要展示,不要叙述。

读一本极好的小说,只需要第一页的5个词,便能让我们忘记自己正在阅读纸上的文字就,我们眼前开始浮现出一幕幕的画面,我们悄然入梦。


那里发生了一次暴乱:设身处地,以动作、画面展示。要让观众听到、看到、感受到当时的情景。

例《大骗子克鲁尔的自白》。




24.写作公式:组成一个好故事的恒定因素

你要让冲突发生,那么故事里的主人公必然不可能是完美的。即使他是以完美的形象出场,也是为之后的剧情转折埋下的伏笔。

渴望+障碍=冲突

冲突+行动+结局=故事


修改清单:

关于人物:

我创作的主人公是值得读者追随的吗?为什么?

我怎样才能让我的主人公“更好地被读者记住”?

我创作的人物角色之间的对比充分吗?

人物本身有足够吸引读者的地方吗?

读者为什么会对我创作的主人公产生共鸣?


关于情节:

故事里有什么地方会让读者不满意吗?

情节给人很紧迫或是不自然的感觉吗?

故事是否是不平衡的?

动作情节是不是太多了?还是反面的描写大多了?


关于开篇:

我开始故事的时候引擎全开了吗?还是花费了太多的时间预热?

我尝试着呈现的故事世界是什么?什么样的情绪描写能够带给读者像现实生活一样的感受?

我的故事基调是什么样的?我的描写符合故事的基调吗?

在第一部分的故事中,是什么吸引读者一直读下去?主人公会面临什么样的危险?

主人公的对手是谁?正反两方势均力敌还是反方更加强大?我应该如何把它呈现出来?

整个故事的布局中是否有足够的矛盾冲突?


关于中间部分:

我深化了人物之间的关系吗?

读者为什么会关心发生了什么事情?

对于最后的战争和最后的选择,结尾时我给出合理的理由了吗?

故事中是否弥漫着一种死亡氛围,不管是心理上的还是生理上的死亡?

人物之间是否有紧密的联系?

我设置的场景中是否包含冲突或紧张的情节?


关于结尾:

文章中是不是还有一些线索没有处理好?你必须以不偏离情节主线的方法解决这些问题,或者回头将它们剪切掉。读者的记忆力很好。

我的结尾能引起读者的共鸣吗?最好的结尾能超出书中所写,给人以无限想象空间。读者会有我想传达给他们的那种感觉吗?


关于场景:

每个场景中都有冲突或紧张的局面吗?

你创建的角色有自己的观点吗?

如果是动作场景,目的明确吗?

如果是反应场景,情感到位吗?


关于陈述:

你是否在一个地方汇集了大量的信息?

你所做的陈述是否有双重功效?剪掉那些不符合故事氛围或基调的陈述。


关于声音、风格和视角:

故事中有没有看起来不自然的风格或者呆板的部分?试着大声读出来,朗读出来有助于你分辨出需要删掉或者修改的部分。

在每个场景中你的视角都是一致的吗?

如果你是以第一人称写作,人物能够看到或者感受到你所描述的东西吗?

如果你是以第三人称写作,你是否只描写了主要人物的想法,而忽视了对场景中其他视角人物的描写?你是否

描写了一些人物角色看不到或者感受不到的事情?


关于背景与描写:

你的背景设置对于读者来说是否活灵活现?

背景的设置是否像塑造人物角色那样用心?你所描写的地点和人物是否太普通?

你的描写是否通过添加气氛或基调而具有双重用途?


关于对话:

稍微“偏离”的回答比准确的回应更有悬疑感。你能把不合理的推论、以问题作答等形式写进对话中吗?

你能把一些直接陈述,比如“我说,他说”,改成动作节奏吗?

好的对话能带给读者惊喜,并能制造紧张感。将作品视为一个游戏,游戏里的玩家都在试图击败对方,他们是将对话作为“武器”吗?

你设置的对话应该有冲突或紧张感,甚至在盟友之间也是如此。你做到了吗?


关于主题:

你了解自己故事的主题是什么吗?

在写作过程中出现了不同的主题吗?你处理好了吗?

你是否将主题元素很自然地植入了故事之中?

你是否避免了“讲稿”式写法?

修改的过程不是一下子完成的,所以,不要急躁,慢慢来。你知道,你的最终目的是不要让之前所有的努力白白浪费,你要把自己的故事以理想的形式呈现出来,让属于你的故事诞生。

















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