PS后期教程!打造虚拟现实穿越效果

虚拟现实效果真实的主要体现在于效果的过渡自然,动作、色彩变换上等,当然啦前提人物透视角度和环境肯定是要匹配的。话不多说,跟我一起进入今天的主题,VR虚拟现实的过渡效果的案例部分吧~
二、教程简概

左图是原图,右图是我们VR虚拟现实处理后的特效!从整体画面效果来看,身体的颜色是一个整体融入环境的冷色,近景鞋子和近景裤子是室内的暖黄色,当然地板是室内的,也是暖黄色的。这里最重要也是难点的地方的是裤子与身体之间的过渡绘制!
第一步:先来调整人物的色彩,使之融入环境中。因为近景腿部处于室内,因此为暖色;其他部分为冷色,我们直接使用钢笔工具做出选区调整即可。

也可以压暗之后再进行调色,明暗也是重要的一步,毕竟人物属于一个逆光的环境中。这里可以用到曲线直接压暗,更加方便。
上面我们也说到了人物属于逆光环境,一般在逆光环境中,物体的边缘是被照亮的。也就是衣服、头发边缘要亮一些,这样会更加真实。因为素材本身拍照时右侧衣服是有冷色灯光照射的,因此想要更快的匹配环境色,可以点击色相饱和度中的“小手图标”命令,吸取之后在“色相”一栏直接调色即可哦~

来到最重要的一步:做身体上的(过渡)玻璃效果!首先找到这种水波纹的素材,转换为黑白色,单独保存为一个PSD格式,然后找到“滤镜”中找到“滤镜库”,找到“玻璃”效果,导入刚刚保存的PSD文件,具体数值大小可以自行控制。

最终对近景的腿部进行提亮,效果还是很不错的哦~
三、注意点
近景的提亮不要忘记,可以通过色彩来强化室内与室外的对比。其次人物虽然属于逆光环境,但是脸部、手掌和VR眼镜不要过多压暗,毕竟这是画面中重要的元素,要更加突出哦~

最后附上绿色免费版本的下载链接(附加视频教程)

ps各版本安装包(软件+教程):
https://url13.ctfile.com/d/43926013-55008725-b39176?p=1193
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