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看杉田智和玩闭店事件

2022-04-06 15:56 作者:苦劳骑士  | 我要投稿

看杉田智和玩闭店事件。

老实说,一开始苦劳并不清楚这个闭店事件是什么类型的游戏,总而言之既然杉田玩了,那就看看是什么。

然后杉田上来就开始玩Z高达的梗.....嘿!只要你迫害挽尊哥那我们就谈得来!

啊,还是说回游戏,一开始画面就很奇怪,非常诡异、不健康的发昏色彩,总而言之主人公似乎是个在咖啡馆打工的女生,然后这打工内容当然就是按照客人下的单给冲咖啡准备糕点。看到这里我以为这是一个虽然画面很奇怪但其实是体验咖啡馆打工流程的一个模拟体验游戏。

毕竟啊......这要冲咖啡、具体怎么冲、什么搭配什么这流程做得非常详细也要求挺严格的啊!拿铁要怎样,卡布奇诺要怎样什么什么的,完全就是相当硬核的咖啡馆主题的游戏(?)嘛!

杉田也一直在费力应对这些怎么看怎么奇怪的客人但其实再正常不过的订单要求,一开始因为搞不懂冲泡咖啡的合规流程所以卡了很久.....老实说,要不是这玩家是杉田智和,肯定就右上角了——在游戏里体验咖啡店员的工作,而且建模和色调都超级诡异......

而就在杉田终于开始熟悉这打工生活的时候,嘿,游戏也开始有进展了。客人们进来都会有对话,个体的就和主人公搭话,组队的就多是彼此侃大山,而这当中,渐渐地、渐渐地,话题主要就能看出分成两个——首先是这咖啡馆似乎有什么不干净的东西,要主人公小心。然后就是咖啡馆附近似乎有跟踪狂。

不管哪种都不是让人放心的话题啊.......

而作为NPC登场的客人也非常个性,有热情友爱中学生四人组,有活泼女学生三人组,有私人侦探,有似乎拥有灵力的老外等等等等......顺带一提,咖啡馆的同僚意外性格真的挺像Z高达里的挽尊哥,杉田也努力了,但是腔调虽然像,可是声音果然还是很难向井上和彦靠拢。

然后事情进展到这里,苦劳终于是明白了......什么啊,果然是恐怖游戏嘛!

对,闭店事件这个游戏,是恐怖游戏啊(完全不知道)

一边异常繁琐地完成冲泡咖啡的日常工作,一边聆听周围人若无其事地提起一些可怕见闻,然后在总是弥漫着一股奇怪氛围的咖啡馆里遭遇小小的惊悚体验......

这就是闭店事件了。

顺带一提,结局反而不怎么恐怖,中途咖啡馆忽然停电那里是最吓人的地方了。

只是......就和许多日系恐怖电影一样,这游戏没有好结局,只有坏结局和更坏的结局。

发售也挺久了,应该不担心剧透什么的,这里就直说了,主人公从周围人的反应来看,应该是个相当可爱的女生,而有一天她在自家公寓门口捡到了一部手机,一番寻找之后把手机交还给非常诡异、连话都说不清楚的青年失主。

然后就遭殃了,这个青年就是个跟踪狂,当然的,就和一般的跟踪狂一样,妄想癖强得不得了,行动力也强得不得了,青年开始各种跟踪主人公,甚至还潜伏到咖啡馆的仓库里头,主人公遭遇到的惊悚事情基本上都是这个恶心的青年的手笔。

而结果怎样?发现了有人跟踪偷窥自己的主人公雇请了作为客人来过的很可疑的私人侦探,结果这反而刺激了青年,私人侦探也因此被青年收拾了。而在碰巧过来的客人提醒之下,主人公终于察觉,原来仓库里已经被青年侵入了!

那么主人公该怎么办?

就算是面对生命的危机,作为称职的打工人,当然是先关店了!

把过期的糕点扔掉,点算剩货,清点今天的店面收入......啊,还要把店门那的营业标志翻过来才行......而就在主人公这么称职的时候,激怒的青年也不跟踪了,索性要正面袭击了!

何等恐怖,何等惊悚!

这种时候还要正正经经关店的主人公的行为、这种游戏流程才是这个游戏最可怕的地方啊......

然后刚才也说了,这游戏只有坏结局和更坏的结局,坏结局是不做准备出门就想逃跑,然后被青年刺杀了,另外一个坏结局是慌慌张张从厕所绕路出去外头,然后开自己停在店外的车回家,结果扭头一看青年早已经躲在车里了、这个应该就是致敬经典的恐怖游戏《钟楼》。

至于更坏的结局,一番斗智斗勇,主人公爬到阳台举起砖头,对准了在楼下蹲点的青年头顶来了一个天降正义,然后报警回家,结果——跟踪狂不死,依然神通广大地潜入了主人公家里,要给她来一个生命的惊喜。

花了几个小时就是要告诉玩家跟踪狂天下无敌是吗........?

末了用杉田在游戏中说的一句话做总结,“最让人害怕的还是人。”

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