【暗黑地牢2】Darkest Dungeon 2 神秘学者(Occultist)攻略

神秘学者,俗称印度阿三,技能全增强。2条特色路线,全是超强的进攻型。①是-33%HP,换来远程技能+50%伤害、回合开始33%获得无拘束的力量(简称无拘之力);②是Sacrificial Stab(献祭突刺)+100%伤害、治疗技能+33%、同时还有诅咒技能附加15%的加攻、暴击、超级闪避3选1。。。代价仅仅是25%几率的减防而已,这路线真的很强。
阿三61更新后,玻璃大炮愈发增强,只要喜欢选阿三,出任何路线都可以一手拿,觉得脆不稳,可以上重甲来上保护,一般都是选他取代小丑,缺点就是治疗不稳定,而且没有强力减压技能。
阿三特性是无拘之力,打小兵还行,升级后Sacrificial Stab(献祭突刺),可以获得2点无拘之力,如果打boss只能靠混乱Chaotic Offering(献祭)自残式打法。这个无拘之力真的就是恒河水,不够稳定,33%附加燃烧。主要阿三身板不行,HP34太低,这个debuff还是有点伤的。
其次是弱点,眩晕和位移,眩晕还好,位移是蛮伤的,要不就牺牲行动,移动算了,近2退2还算不错的。主要站3号位,偶尔可以站4号位。
阿三要获得技能,其中第3章和第4章需要战斗,3章就是杀4个怪,4章就是打Shambler,打死就行了,同时避免后面多人组不要超压力。
最后推荐个人常用技能:(红色表示强力技能,黄色表示不错的技能,×表示没用的技能,中文后面的①②表示,获得技能点后的推荐升级顺序)
1、推荐技能5个(按游戏中技能顺序排列)
1.1 Sacrificial Stab 献祭突刺(推荐,若是路线②,作为阿三的第1个技能升级)
升级后4~8伤害,平均6,叠合路线2,就是12伤害。。。麻风Chop(切碎)也就11点而已,这可以作为主力输出的,而且有标记和杀人后可以获得2点无拘之力,燃星和轮回恢复的技能得到进一步增强。
1.2 Abyssal Artillery 深渊大炮
和瘟疫的手雷类似,专业打34号位,特别克制大树将军。现在初始还送25%标记,虽然低,总比没有好。
1.3 Wyrd Reconstruction 轮回恢复
较为一般的技能,永远都是随机回复血量。。。这就比较麻烦,不容易控血,可能也只有打四门金锁和肺龙,但是如果加0点HP的话,那就是运气背,白白浪费1回合。
1.4 The Burning Stars 燃星(推荐,作为阿三的第2个技能升级)
升级后12~18伤害,缺点是需要无拘之力2点,这无拘之力真的不是特别好高搞,除非自残。
1.5 Chaotic Offering 混乱献祭
就是给自己施加无拘之力的buff,自残流,玻璃大炮专属技能。
2、替补技能2个
2.1 Weakening Curse 虚弱诅咒
打辅助用的,附加标记、减攻、清暴击。问题为啥不上小丑呢?小丑还能附带5.5的伤害,减攻看起来很美,实际都是重甲有护盾和保护,25%敌人才能打到没护盾和保护的角色,打到护盾再减伤50/75%,那减伤50%就没啥太大用处。清暴击也就打异教徒的殉道者比较好用。现在初始还送标记。
2.2 Daemon's Pull 恶魔牵引
蛮好用的技能,只要敌人不是位移抗性200%,一般4号位拉倒1号位就随便杀。
3、废柴技能4个
3.1 Vulnerability Hex 弱点妖术
辅助才用,减防×2、清闪避,被增强了,多了清闪避技能。本人没用过。
3.2 Binding Shadows 影缚
进格技能,暴击增加了5%,不好配合。也就小丑的Fade to Black(谢幕)比较好搭配,如果用重甲的Rampart(壁垒)也不是不行,就是输出偏低。
3.3 Malediction 诅咒
(无拘之力≥2)被击中获得随机DOT 2、DOT抗性-20%。随机技能都不用考虑,超级不稳定。不过加强了dot能力,还多了减少敌人抗性,虽然用处不大。
3.4 Anamnesis 回想
(无拘之力≥2)流血4,缺点是需要无拘之力2点,如何快速获得无拘之力才是重点,与其上dot,不如菜刀队,开局先砍死个怪,这样更有优势,这游戏追求快速减员,阿三的无拘之力不好攒。

至此,神秘学者(Occultist)攻略结束。再做一篇敌人的怪物攻略就差不多收尾了,至于饰品还有道具,以及怪癖,都是随机出的,这种攻略做了也没用,还不是要随机应变,出啥用啥就行了。上周末花了20小时,打了2天的战争机器攻略还没做呢,这周末也补上。目前在考虑要不要做个4年前的马里奥奥德赛,还有疯兔王国之战的攻略,不录制蛮可惜的。。。
参考网站:https://darkestdungeon.fandom.com/wiki/Occultist_(Darkest_Dungeon_II)