封印者 韩服11.5技改大概总结
由于职业不同 所以有些地方可能有疏漏或者错误 如有错误请指正~~实在感谢~
诸位好哦~ 这里还是樱刺~ 那么 今天来介绍下韩服的全新的技改具体内容吧~
以下GIF为加速过的 (emmm上传上来后就这样 2333)
并且攻速之类的都没叠 技能释放改动等实际请以个人感受为准~
J

1. 锗元素之力 攻击范围增加 (PVP不适用该效果)
2. 颈椎理疗术 触发抓取失败时 重击 踢击的攻击范围由前方变更为全方位
抓取失败时触发的攻击伤害范围增加

3. 全身按摩 在空中释放该技能后 滞空时间略微增加 技能伤害增加
15级倍率
音速击打-13247% (国服倍率10224%)

4. 脊椎按摩疗法 技能说明错误地方进行修正
按下方向键加技能指令释放技能时 抓取动作将会被调整为向面前释放(不进行远距离抓取)
按前方向键加技能指令释放技能时 抓取的动作以及抱摔动作攻击范围增加
PVP也一起改动
大概就是现在你可以选择45度踢还是15度踢这样了~(角度不要在意细节啦)


5. 复合维生素 双重极点攻击范围增加
6. 必杀:飘飘欲仙 技能伤害增加 暴风的攻击获得浮空判定(PVP不适用该效果)
由于测试角色等级只有83 推算 每级成长1026倍率 18级时倍率如下
暴风-24282%(国服7284%)
地面冲撞 31577%(国服一样)
7. 必杀:第二黄金期 技能伤害增加
倍率为6级
第一上击-44937%(国服36365%)
大姐

1. 音速斩 攻击范围增加(PVP不适用该效果)
2. 晴天霹雳(未觉醒)原来的六次斩击简化为三次斩击 每一击的伤害增加
15级倍率
每次斩击伤害976%物理/魔法倍率 (国服558)

小米

1. 胜利之剑
技能CD由13.5秒改为11.7秒(PVP不适用该效果)
2. 飓风 技能伤害增加 攻击范围增加 技能冷却由8.5秒改为10秒 (PVP不适用该效果)
目前20级倍率:
旋转击打5124(国服为864)
击飞4242(国服为433)
追击5103(国服为1895)
追击2203(立即发动) 真实伤害(国服为2203)
进阶核心:连击 连击由再次按下按键发动后续连击 变更为自动释放
专家核心:能力值强化 技能获得空中/背击浮空判定
3. 必杀:永恒之枪
技能第一段伤害增加 后续伤害下降 攻击范围增加(除了四转效应) 这个有丶没看懂 如果有误请大佬指正~
16级倍率
巨枪攻击4506国服为2001
连锁爆炸6003国服为7028
奋力下击12006国服为14904
专家核心:技能获得浮空判定
4. 圣枪芬里厄

变更技能效果 技能自动释放后续(PVP不能卡时间了)第三段调整技能特效
现在跟觉醒差不多
5. 必杀:瓦尔哈拉庭院
攻击范围增加
蕾比雅

痛苦闪光
下调使用EX特异点后的强化版本的倍率
闪光 倍率不变
痛苦一闪 20420 国服为24589
大小姐

1. 突出:艺术
冲刺斩和跳劈的触发指令更加便利(PVP不适用)
目前各种指令:地面 左右方向键(单按)+Z=冲刺斩
地面 下键(单按)+Z=冲刺斩
空中 左右方向键(单按)+Z=跳劈斩
超狂拳指令不变
冲刺斩伤害增加(PVP不适用)
跳劈伤害增加(PVP不适用)
强化攻击的伤害随着基础攻击修炼以及突出等级增加
这里是13级的艺术 (测试的号没装备233) 20级基础修炼 10级突出 7级二重身 更高等级的欢迎大佬补充~
冲刺斩 7126 物理魔法 国服6021
跳劈斩 8136 物理魔法 国服7031
以上可能有误 :有错误的话请指正~ 大小姐玩的少 233
2. 必杀:超越
在空中或者地面使用技能时按下方向键,可以仅获得BUFF不触发超越后移动方式改变的效果

3. 突出:打击
伤害会随着基础攻击修炼和突出等级变化
4. 突出:二重身
影子的伤害由40%变更为50%
白

冻结! 倍率下调
目前全必杀点满(0转 16 级 一转 16级 二转 18级 三转6级)
倍率
寒气攻击:2097
引爆雪花印记-强化:8081
国服目前的倍率可以看下游戏~
未来

1. 星海之涌
技能调整 释放技能时攻击范围变为全方位
夜行者转职后伤害增加
星海-灵影之涌(夜行者转职后) 7663 (根据韩服给的成长算的 基础倍率2820 成长倍率254)
由于没有四转过的未来 所以可能会有误差
进阶核心:技能后续追击攻击变更为自动触发 获得浮空判定,追加攻击获得浮空/背判定
专家和大师核心都是技能文字说明变更

2. 苍穹之泣
“画苍穹”“面苍穹”获得浮空/背击 判定
加快“蔚蓝之心”释放速度
“蔚蓝之心”必定三伤真伤

(这是最后一段的 前面的我没录)
哲秀

慈悲-亡命之徒 进阶核心获得的“摩擦”BUFF由一层调整为两层
粉毛

磁场BUFF提供的恢复30%生命魔法改为了恢复15%
全角色 被动技能调整 超越之力

提供的效果 由原来的全类型伤改为
增加物理/魔法基础 物理/魔法爆伤 攻速
10级增加100双基础 20双爆伤 5攻速
每一级增加10基础 2%爆伤 0.5攻速
以上就是这次技改大概总结啦~~