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云艺社:镜头效果是什么?应该如何运用?

2022-12-08 15:53 作者:云艺社教育  | 我要投稿

  大家在进行创作的时候,可能都是利用最常见的透视去进行漫画背景的创作,这样虽然是比较准确不会出错的方式,但是这样的方式如果想要让画面更加出彩的话,可能是比较困难的。这个时候就需要利用镜头效果来进行创作了。

  接下来,云艺社就来和大家具体讲解一下关于镜头效果的具体内容和运用方式!


  一、镜头效果是什么?

  作为制作有趣画面的代表效果,有描绘「像窥视镜头一样歪斜的画」的镜头效果。

  这个是透视的上下左右全部沿着球体绘制的基本手法。这个镜头效果因为沿着完全球体的向导,也有使用场景有限的侧面。

  因此,在以透视规则为基础的同时,也有一部分加入了自由的想像,可以带来不可思议的效果。

  三、背景作图方法

  1:沿着透视绘制引导方向

  首先,沿着透视绘制引导方向。

  通常像画三点透视一样设定消失点和眼级。

  2:让引导方向自由变形

  将导向转换成自由线。变形可以使用工具,也可以自由手绘。这幅画是用自由手绘的。这个引导方向根据采取方法的不同,对画的印象也会发生变化。

  球型:是本讲座使用的图形。正对着脚下画着圆圈。这是一个有趣的地方,不会变得不自然。

  旋转漩涡:整体就像是漩涡一样的引导线。会有令人眼花缭乱的效果。

  波型:只有纵向上波动欺负的引导线。表现出动摇的感情,或是想给人留下不现实的印象。

  整体稍微加入曲线的话就会给人一种流行的印象。因为很难知道消失点在哪里,所以适合幻想色彩很强的画面。

  3:沿着引导线绘制点景

  最后,沿着引导线绘制点景

  在画人物或不整形物体的时候,画立方体之后再画进去的话很容易画。

  如果使用这样的手法,就会产生远近感,是张弛有力的画。不像球透镜那样极端歪斜,在想画透镜风格的漫画背景的时候也可以使用。

  以上就是云艺社给大家分享的关于镜头效果的具体内容和运用方式。想要了解更多的原画相关知识,请持续关注云艺社!

 


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