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坦克世界WOT米尔内“定点炮台”孽蚊

2023-02-12 23:12 作者:Type5Heavy  | 我要投稿

其实这个场景已经做出来有1年多2年了,最近听说今年米尔内要回归,于是翻出来分享一下。

因为这是我第二次做场景,所以有很多地方处理的不好,目前还在努力学习中,还请见谅。

话不多说,先放成品:

正面

侧面

后面

斜后方
转角处152的凝视

由于当时没找到相关资料,所以样子是根据我在游戏中的印象做的。也因此孽蚊周围的带刺铁丝网,炮根附近的探照灯,KRV车体等等并没有还原出来,十分遗憾。结果等我做好了之后无意间才找到了官方孽蚊的设计。

接下来是制作过程。

1:泡沫版切割,画出大概的辅助线和简单的地形粘合。

画出墙上的裂纹,断裂的墙体,以及窗户和门的框架

2:搭建2楼地板和窗户门的木质框架

2楼地板
窗户和门的框架,这图已经在裂缝处涂上了石膏糊

3:拿出咱们的主角!这次用的是小号手00312的1比35 kv2

等下你就要被肢解了

4:用塑形土“埋”掉kv2(和被肢解的履带),石膏糊粉刷墙壁,为露出的砖头上色

塑形土不够,临时在周围加了几块泡沫板残骸

5:喷补土,上底色

灰色补土,铁锈红底色,手涂技术过于菜鸡(后面的炮塔还在晾干)

6:重度旧化,添加环境特效。

这里没有过程图,就直接放最后的成品了:

这样看真的很不怎样,墙壁特效一言难尽
炮塔上突兀的石油痕迹
杂乱的石头
其实原本打算加入灯光组件让场景更加还原,结果发现效果并不好,就放弃了

7:加入背景,拍照,修图

背景墙其实是笔记本电脑,把背景图片弄成ppt,然后放映,把场景放键盘上。

修图其实也只是加了个滤镜,结果效果意外的不错。

有那味儿了

虽然本体模型并不好看,但至少最后出来的效果应该还算不错,也算是没有白费功夫。

嘿嘿,凭借着我高超的技术没有竞争对手的原因,有幸登上了一次亚服中文社群创立的山口丁月报。(但是现在不知道为何已经看不到了,山口丁月报也没有更新了)

啊哈,这就是我的“工作室”啦

非常的通风



好啦,关于我孽蚊的制作分享就到此结束啦,感谢各位的观看,我的拙作也有太多的瑕疵,欢迎各位大佬赐教。

冥王来喽


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