blender建立球体Quadsphere(C4D中的六面体)

[解决方案]
①打开"偏好设置">选择"插件">勾选"额外的网格物体"
在偏好设置中启用额外的网格物体,可以在插件中直接搜索
②点击"添加">选择"网格">选择"圆形立方体"
可以直接shift+a添加网格中的圆形立方体
③点击左下角的参数设置>在操作项预设中选择Quadsphere
可以直接在参数设置中将细分参数归零。
[实操步骤]




PS:还有很多方式建立,例如利用立方体进行细分然后球形化也可以做到,但是最实用的还是直接建立