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blender建立球体Quadsphere(C4D中的六面体)

2022-02-11 15:47 作者:Nad_H  | 我要投稿

[解决方案]


①打开"偏好设置">选择"插件">勾选"额外的网格物体" 

在偏好设置中启用额外的网格物体,可以在插件中直接搜索

②点击"添加">选择"网格">选择"圆形立方体"

可以直接shift+a添加网格中的圆形立方体

③点击左下角的参数设置>在操作项预设中选择Quadsphere 

可以直接在参数设置中将细分参数归零。


[实操步骤]


01
02
03
04

PS:还有很多方式建立,例如利用立方体进行细分然后球形化也可以做到,但是最实用的还是直接建立

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