开发者日志|12.10公测 平衡性改动


以下内容翻译自战舰世界开发者博客。
请注意,开发者日志中的所有信息都是初步的,内容可能会在测试期间发生改变,并且以下内容可能不会出现在正式服中。最终消息将会发布于战舰世界官网。
美国X级巡洋舰 奥斯汀
主炮装填时间由8s减少至7.5s。
主炮装填助推器消耗品冷却时间由125s减少至120s。
我们要加强一艘船!
但我们不想加强太多。
那就稍微扣一点数据就行了!
将将!你看,我们都加强了奥斯汀了,别给脸不要脸。
德国IX级驱逐舰 ZF-6
主炮装填时间由4s减少至3.8s。
主炮180度旋转时间由18s减少至10s。
算是合理的补强吧,煮饭6最大的毛病确实在大便一样的炮塔转速,加强一下会舒服很多。
苏联VII级驱逐舰 塔什干39
鱼雷装填时间由100s减少至93s。
聊胜于无,不特意出来加强这一下都忘了有这人了。
泛亚V级巡洋舰 重庆
白板船体主炮装填时间由10.5s减少至9.9s。
可研发船体主炮装填时间由9.5s减少至9s。
可研发舰炮火控系统主炮射程由12km增加至13km,基础射程相应增加。
主炮弹道改动,现在的弹道更加平直。
泛亚VI级巡洋舰 拉赫马特
主炮装填时间由7.5s减少至7s。
可研发舰炮火控系统主炮射程由12.5km增加至13.5km,基础射程相应增加。
主炮弹道改动,现在的弹道更加平直。
泛亚VII级巡洋舰 春蓬
主炮装填时间由6.5s减少至6.1s。
可研发舰炮火控系统主炮射程由13.2km增加至14.2km,基础射程相应增加。
主炮弹道改动,现在的弹道更加平直。
泛亚VIII级巡洋舰 哈尔滨
主炮装填时间由5.5s减少至5.2s。
可研发舰炮火控系统主炮射程由13.5km增加至14.5km,基础射程相应增加。
主炮弹道改动,现在的弹道更加平直。
泛亚IX级巡洋舰 世宗
主炮装填时间由4.8s减少至4.5s。
可研发舰炮火控系统主炮射程由14km增加至15km,基础射程相应增加。
主炮弹道改动,现在的弹道更加平直。
泛亚X级巡洋舰 济南
主炮装填时间由3.2s减少至3s。
主炮射程由14.5km增加至15.5km。
主炮弹道改动,现在的弹道更加平直。
主炮组的强化只能说是聊胜于无,具体是给多平直的弹道也没细说,但听说是和隔壁科尔伯特非常的类似,有总比没有好。
直营服这次的加强还是和莱斯塔完全的分割放送了,以后就这种平衡性改动我会尽量将两个服务器的devlog一起更新发出,大伙儿对比着看看。现在莱斯塔服也不叫战舰世界了,人家叫船舶世界(船海人开始痛苦)
德国ⅹ级航空母舰 马克斯·殷麦曼
弹跳轰炸机的HE炸弹伤害从11000减少到10500
弹跳轰炸机的HE炸弹点火率从63%减少到60%
弹跳轰炸机的整备时间从64秒增加到66秒
对于殷麦曼的砍刀也只是微不足道的挫了一点点的输出能力,完全没挫到根本,三组飞机该杀你还是得杀。不过对于莱斯塔服那种抽象的快节奏服务器来说,殷麦曼本身就不吃香,挫了就挫了吧。
法国Ⅸ级巡洋舰 路易九世
主炮装填时间从11秒减少到10.5秒
舰船的水面被探测距离从14.5km减少到13.8km
其他类型的被探测距离也将相应降低
泛亚Ⅸ级巡洋舰 大连鱼雷装填时间从90秒减少到85秒
主炮射程从13.5km增加到14.1km
美国Ⅸ级巡洋舰 瓦列霍装甲区所受伤害的回复率从10%增加到33%
西班牙Ⅷ级巡洋舰 努曼西亚主炮装填时间从11秒减少到10秒
连发射击的装填时间从42秒减少到39秒
德国Ⅷ级巡洋舰 希佩尔上将主炮装填时间从10.5秒减少到10秒
舰船的水面被探测距离从13.8km减少到13.5km
其他类型的被探测距离也将相应降低
英国Ⅷ级巡洋舰 诺丁汉主炮装填时间从13秒减少到12秒
美国Ⅷ级巡洋舰 安克雷奇主炮装填时间从15.5秒减少到14.5秒
泛亚Ⅷ级巡洋舰 悟空“水底搜索”消耗品将与“防御型对空火力”消耗品共用槽位
苏联Ⅷ级巡洋舰 彼得罗巴格拉季昂主炮装填时间从11秒减少到10秒
装甲区所受伤害的回复率从10%增加到33%
美国Ⅷ级潜艇 鲑鱼可研发的鱼雷装填时间从42秒增加到45秒
舰船的水面被探测距离从6km增加到6.1km
可研发的舰体下潜能力从200减少到190
英国Ⅶ级战列舰 科林伍德“维修小组”消耗品的装填时间从60秒减少到40秒
装甲区所受伤害的回复率从10%增加到33%
英国Ⅵ级战列舰 声望主炮180度回转时间从45秒减少到30秒
美国Ⅴ级战列舰 纽约主炮装填时间从30.5秒减少到30秒
苏联Ⅲ级驱逐舰 无理基本火炮射控系统的主炮射程从8.1km增加到9.4km
这些平衡依旧是臭皮匠这里修点那里修一下,给你做个样子,哎呀,我做了加强,但实际上很多数据都是一开始就应该给到的数据而不是现在才开始修修补补,尤其是诺丁汉和柯林伍德,但凡给点阳间的数据这些新金币船的销量都不会差,而不是现在根本卖不出去了才给这么一点可怜巴巴的数据优化,在船只平衡上莱斯塔和WG谁也别笑谁,都一个德行。该给的早不给,最后再年末冲业绩的时候给你赏赐一点,糊弄谁呢?
日本航空母舰和混合型舰艇
鱼雷轰炸机的被探测距离从7.5km增加到10km
这东西属于是大砍日本人的鱼雷机了,尤其是加贺这样的慢速鱼雷机,输出效率直线下滑。这样,我有一计,既然觉得现在的航母视野输出双超模,导致新出的辅助航母输出也砍的和大便一样,输出不想给辅助也不想让人做得到,那不如直接删了,也别搁这儿磨磨唧唧的去平衡这些航母,不管是WG还是莱斯塔,这种既要又要的拧巴劲真就是一脉相传的公司文化
德国Ⅸ级巡洋舰 埃吉尔、齐格飞
反潜空袭已改变成该级别标准的数据

刚开始看还莫名其妙,结果发现给了个这个标伤,你也是牛的,有本事的。
西班牙巡洋舰Ⅷ级加泰罗尼亚、Ⅸ级安达卢西亚、Ⅹ级卡斯蒂利亚
副炮炮弹伤害从1500增加到1800
这个标伤加的也属于是莫名其妙,按照历史合理假设推演来算的话,这128属于是德国原装进口的东西,额外加着三百的标伤也属于是莫名其妙,没活儿了,拿他们来凑指标的。
以上便是本次莱斯塔(俄服)和直营服的平衡性调整内容,这些东西改的好点的可能还是WG的直营服,加强的这些至少大伙儿玩的时候确切的能改善体验,莱斯塔看起来加了一堆数据但实际上因为先天性的设计不足这些船你基本都不会玩一点,加了和没加也没什么区别,你会去玩答辩柯林伍德?本质还是我说的这股子公司文化,一股子既要又要的拧巴劲,完全不会想着你能捞得到好,想给你加强就不会砍这么多刀了。更新这个可能最麻烦的就是更新俄服内容的时候需要拿着机翻数据去重新排版校对,实际上看下来真是一丁点好活儿都没有,浪费大伙儿的时间。
以上数据分别来自于直营服和俄服(莱斯塔)的开发者日志公告,具体数据请以正式服为准。翻译文本来自于WOWS舰队锚地公众号和我闲着没事干整理的俄服数据。祝各位舰长武运昌隆,全速前进,瑞思拜!


