LOL测试服2月8日:征服者天赋变身新版战争热诚,最强天赋回来了!
HI,各位老铁们,记得1个月前设计师说的将会用一个新天赋替换征服者么?现在终于落实了,废话不多说,来看看今天的改动吧。
一、英雄改动
虚空遁地兽

挖掘隧道(地底E)
隧道的最小距离从600回调至正式服的850
二、装备改动
碎片

唯一被动-充盈能量:
移动和攻击时会获得充盈能量,在充盈能量层数达到最大时,你的下一次攻击在命中时造成50额外魔法伤害(视为攻击特效)
电刀

唯一被动-充盈能量:
移动和攻击时会获得充盈能量,在充盈能量层数达到最大时,你的下一次攻击在命中时造成60-140额外魔法伤害(基于等级,视为攻击特效)
唯一被动:充盈能量伤害可以对最多5个目标造成伤害,并且可以暴击
火炮

唯一被动-充盈能量:
移动和攻击时会获得充盈能量,在充盈能量层数达到最大时,你的下一次攻击在命中时造成60-140额外魔法伤害(基于等级,视为攻击特效)
唯一被动:
充盈能量攻击获得35%额外攻击距离(+150距离最大值)
攻击变为充盈能量状态的速度提高25%。充盈能量的攻击可以作用于建筑物。
岚切

唯一被动-充盈能量:
移动和攻击时会获得充盈能量,在充盈能量层数达到最大时,你的下一次攻击在命中时造成50额外魔法伤害(基于等级,视为攻击特效)
唯一被动:你的所有充盈能量效果提高30%,并且造成40%减速,于1秒内持续衰减。
解析:现在暴击装的攻击都视为了攻击特效,也就是某些英雄的Q技能也能触发了。
三、天赋改动
征服者

重做:施法或普攻对敌方英雄造成伤害时提供3-15自适应之力,持续3秒(近战英雄提高到8秒),最多叠加5层,当到达满层时,对英雄造成伤害的10%会用于回复自身,并且造成伤害的10%会转化为真实伤害。
解析:真尼玛绝了,满层75AD+10%恢复+10%真伤,近战谁不带这天赋谁是傻子。