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webrtc流媒体服务器搭建与应用

2023-07-13 08:59 作者:小魏工程2  | 我要投稿

资料

第16章 课程总结.zip

第15章 mediasoup源码分析.zip

第14章 mediasoup的信令系统.zip

第13章 mediasoup服务器的布署与使用.zip

第12章各流媒体服务器的比较.zip

第11章 SDP协议与WebRTC媒体协商[需花大力气牢牢掌握] .zip

第10章 WebRTC协议.zip


第9章 UDP-RTP-RTCP 详解

9-7 RTCP FB 协议介绍.mp4

9-6 BYE APP 报文介绍.mp4

9-5 RTCP RR SDES 报文介绍.mp4

9-4 RTCP SR 包文详解.mp4

9-3 RTCP PayloadType 介绍mp4

9-2 RTCP协议头的分析.mp4

9-1 RTP包的使用mp4


第8章 TCP-IP详解

8-9 TCP在实时通信中的作用.mp4

8-8 实时通信TCP UDP的选择mp4

8-7 UDP与RTPmp4

8-6 TCP滑动窗口.mp4

8-5 TCP_ACK 机制mp4

8-4 TCP四次挥手.mp4

8-3 TCP三次握手.mp4

8-2 TCP协议详解.mp4

8-1 IP协议详解mp4

第7章 libevent实现高性能网络服务器

7-3 作业-libuv实现对UDP的处理.mp4

7-2 libevent实现高性能能服务器.mp4

7-1 比较有名的异步IO处理库的介绍.mp4


第6章 epoll实现高性能服务器

6-4 epoll+fork进行性能优化.mp4

6-3 epoll高性能服务器的实现2.mp4

6-2 epoll高性能服务器的实现1.mp4

6-1 epoll基本知识mp4


第5章 异步IO事件处理

5-3 再论select函数.mp4

5-2 通过select实现高性能能服务器.mp4

5-1 通过fork的方式实现高性能能网络服务器.mp4


第4章网络编程基础

4-6 作业-实现一个TCPUDP网络服务器.mp4

4-5 作业-UDP服务端与客户端的实现.mp4

4-4 TCP客户端的实现.mp4

4-3 TCPServer的实现2.mp4

4-2 TCPServer的实现1.mp4

4-1 TCPServer实现原理.mp4


第3章服务器基础编程

3-7 以daemon方式切换到后台.mp4

3-6 以fork的方式创建后台进程mp4

3-5 通过 sigaction 安装信号.mp4

3-4 信号的发送与处理.mp4

3-3 几个重要的信号.mp4

3-2 Linux系统下的信号.mp4

3-1 一个最简单的服务器.mp4


第2章 C++语言基础回顾[已掌握,可略过]

2-9 堆空间与栈空间.mp4

2-8 内存地址空间与指针mp4

2-7 多态mp4

2-6 继承2.mp4

2-5 继承1.mp4

2-4 命名空间.mp4

2-3 类的使用mp4

2-2 类的定义和实现.mp4

2-10 深拷贝与浅拷贝.mp4

2-1 C++知识回顾之helloworld.mp4


第1章 课程导学与准备工作

1-2 导学.mp4



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