如果阿巴瑟获得其他指挥官的威望

【查尔虫群】
优点:非英雄作战单位的生命值提高100%;
缺点:生物质恢复不可用;
【狂暴治愈】
优点:使用菌毯愈合期间己方所有作战单位的攻击速度提高100%,菌毯愈合冷却时间缩短50%;
缺点:蟑螂需要消耗高能瓦斯,菌毯愈合恢复的生命值降低50%;
【进化虫指挥官】
优点:尖塔及巨型尖塔不再有科技需求且不再消耗瓦斯,变异异龙、吞噬者、守护者、飞蛇消耗的高能瓦斯降低30%;异龙、吞噬者、守护者、飞蛇、利维坦每消耗一份补给(莽兽和利维坦算多少人口单位来着?),顶部技能条冷却速度加快1%;(阿巴瑟:难道我是面板指挥官?)
缺点:作战单位消耗的晶体矿提高50%;
【恶毒虫师】
优点:剧毒巢穴伤害提高100%;
缺点:虫道网络不可用;
【基因的愚行】
优点:麻痹钩刺的眩晕时间提高100%;
缺点:寄生弹的伤害降低50%;
【荒寂虫群】
优点:菌毯愈合恢复的生命值提高100%;
缺点:蝗虫寄生和秽型虫不可用;
【勇敢激励者】
优点:所有激活的作战单位的技能效果提高100%;
缺点:作战单位消耗的资源提高30%(这威望有必要改吗?)
【生物使节】
优点:莽兽的深槽虫道可以将周围的己方生物单位一起转移;
缺点:终极进化的数量限制1个;
【蝗虫指挥官】
优点:蝗虫寄生的几率提高值100%;剧毒巢穴爆炸后必定生成蝗虫;
缺点:潜在突变基因不可用;
【共生武器专家】
优点:共生体可以造成100%的溅射伤害并使目标减速70%;
缺点:顶部技能条不可用;
【生物修理工】
优点:己方飞行单位的升级效果提高100%;
缺点:地面作战单位消耗的高能瓦斯提高50%;
【变异总监】
优点:莽兽、利维坦、破坏者、吞噬者、守护者的变异立刻完成、蟑螂、破坏者也可以使用深槽虫道并且冷却时间缩短50%;
缺点:顶部技能条冷却时间提高50%;
【蝗虫大师】
优点:王虫/眼虫提供的补给增加50%;蝗虫寄生、以及虫群宿主孵化的蝗虫数量翻倍,感染深渊和尖塔/巨型尖塔都会周期性的孵化4/8只免费的蝗虫;
缺点:感染深渊和尖塔/巨型尖塔限造1个(一般这玩意也不会有人多造吧?)终极进化不可用;
【变异体之父】
优点:破坏者和吞噬者消耗的资源降低25%,生命值提高50%,生命恢复速度大幅提高;
缺点:进化腔升级方案不可用;
【顶级进化者】
优点:虫后和飞蛇技能冷却时间缩短33%、生命和能量恢复速度提高;吞噬消耗友方生物单位的生命值减少50%;
缺点:菌毯愈合只能治疗己方单位;
【生物休憩】
优点:己方所有单位获得潜地恢复效果;
缺点:深槽虫道不可升级;
【凋零吞噬】
优点:受到秽型虫减速、吞噬者孢子、避目毒云、麻痹钩刺、寄生弹的敌方单位、每秒损失20点生命值;
缺点:非英雄作战单位的伤害降低25%,麻痹钩刺的昏迷时间缩短75%;
【蟑螂守望者】
优点:菌毯愈合可以对目标释放,所有死亡的蟑螂都将在目标地点复活;
缺点:强化愈合不可用;菌毯愈合持续时间缩短40%;
【战争虫巢师】
优点:针脊爬虫和孢子爬虫也可以吸取生物质了,菌毯愈合期间,针脊爬虫和孢子爬虫攻击速度提高100%;
缺点:菌毯愈合和生质汲取不再作用于生物单位;
【进化表象】
优点:作战单位消耗的资源减少40%;
缺点:针脊爬虫、孢子爬虫不可用;
【生化太阳能】
优点:顶部技能条冷却时间缩短50%,飞蛇技能消耗的能量降低40%;
缺点:共生体、生质汲取不可用;
【进化巧匠】
优点:蟑螂死亡时,可以使附近的一个破坏者或吞噬者或守护者的伤害和攻击速度提高;
缺点:剧毒巢穴伤害和菌毯愈合治疗效果降低50%;
【虫群晋升者】
优点:剧毒巢穴的冷却时间缩短50%;
缺点:菌毯愈合不可用;
【蝗虫阴影】
优点:蝗虫不再有时间限制(CPU怕是要炸);
缺点:虫群宿主升级不可用且虫群宿主获得生物质后不会影响其孵化的蝗虫;
【进化虫】
优点:幼虫变异单位的速度提高100%;
缺点:破坏者、吞噬者、守护者变异时间增加100%;
【战术深槽员】
优点:深槽虫道冷却时间缩短75%;
缺点:腐蚀胆汁冷却时间增加300%;
【汲取专家】
优点:菌毯愈合期间,受到菌毯愈合的单位都会进入隐身状态;
缺点:飞蛇不可用;
【惊人血肉猛兽】
优点:感染深渊和尖塔/巨型尖塔不再有科技需求,其中的单位消耗的资源降低30%,吞噬为飞蛇恢复的能量提高200%;
缺点:终极进化不可用;
【蝗虫守望者】
优点:利维坦可以装载48个蝗虫并将他们发射出去;
缺点:蝗虫持续时间缩短30%;
【虫群领主】
优点:蝗虫孵化速度提高200%(想问下CPU受得了吗)
缺点:虫群宿主无法获取生物质;
【成语大师】
优点:阿巴瑟不再需要作战单位收集生物质来完成终极进化,可以通过己方任一主巢(必须是主巢)在场上任意可见位置部署分别莽兽和利维坦(该部署技能分别最多可积攒3层充能,部署莽兽和部署利维坦分开计算),莽兽和利维坦的伤害提高100%,莽兽技能冷却时间缩短50%,生命恢复速度加快;
缺点:部署的莽兽和利维坦只能存在20秒,当一只莽兽或利维坦死亡后,需要花费大量时间复活;
【共生管理员】
优点:共生体效果提高200%,作战单位消耗的资源减少50%;
缺点:非英雄作战单位的伤害降低50%,生命值降低50%;
【摄取意志】
优点:生质汲取的效果提高100%; 破坏者、吞噬者、守护者死亡后返还75%的资源;
缺点:共生体的射程降低,己方单位死亡后掉落生物质的几率不再增加;
【进化者】
优点:莽兽和利维坦获得肉身掩体(利维坦是掩护身旁友方空中单位)
缺点:共生体不可用;
【终极竞争者】
优点:莽兽和利维坦的伤害提高50%,生命值提高100%;变异时间缩短33%;
缺点:地面单位和空中单位的终极进化合计上限为3;
【超级双雄】
优点:队友的生物作战单位也可以吸取生物质;(技师、菲姬、疯子:听我说谢谢你)
缺点:敌方单位掉落的生物质减半(其实相当于和队友平分了)
【剧毒模范大师】
优点:剧毒巢穴部署速度和重生速度提高80%,蝗虫寄生几率翻倍;
缺点:飞行单位消耗的资源提高30%;
【遮天指挥官】
优点:异龙、吞噬者、守护者、飞蛇消耗的高能瓦斯减少20%,变异时间减少50%;
缺点:虫道网络(阿巴瑟的虫道网络很少有人造吧)限造2个;
【剧毒走私者】
优点:剧毒巢穴不再有充能上限;
缺点:剧毒巢穴冷却时间提高100%;
【进化招募专员】
优点:所有主动技能冷却时间缩短35%;
缺点:破坏者、吞噬者、守护者变异消耗的资源和时间提高50%;
【独兽】
优点:当阿巴瑟的一位英雄单位不再另一位英雄单位的视野范围时,造成的伤害提高30%,受到的伤害降低50%;
缺点:共生体不可用,除攻防外,所有升级消耗的资源提高25%;
【忠诚愈合师】
优点:菌毯愈合持续时间提高100%,冷却时间缩短40%;
缺点:秽型虫、破坏胆汁不可用;
【异虫使徒】
优点:终极进化的单位获得隐身能力;
缺点:莽兽的深槽虫道不可用;
【进化探求者】
优点:莽兽、利维坦可以继续吸取25层生物质;
缺点:作战单位消耗的资源提高25%;
【变异先驱】
优点:避目毒云和寄生弹范围扩大100%;
缺点:终极进化上限为2个;
【巢穴专家】
优点:剧毒巢穴部署速度以及提供的菌毯范围提高50%;(剧毒巢穴部署后本来就是无敌的吧?)
缺点:强化愈合不可用;
【最佳巨兽】
优点:莽兽、利维坦的伤害和生命值提高100%;
缺点:莽兽、利维坦在菌毯区域外的移动速度降低90%;
【汲取大王】
优点:阿巴瑟的单位击杀单位后,生质汲取效果提高25%;
缺点:作战单位消耗的晶体矿提高40%,虫群宿主不可用;
【毒性巢穴】
优点:剧毒巢穴冷却时间缩短66%,爆炸后对附近的敌方单位造成5秒的恐惧,己方作战单位在虫道网络、坑道虫以及王虫当中也可以吸取生物质;
缺点:生质汲取不可用;
【进化的力量】
优点:作战单位消耗的高能瓦斯减少20%;虫后的治疗效果提高100%;
缺点:作战单位消耗的晶体矿提高50%;
【蟑螂贩子】
优点:蟑螂死亡时,扔出一团剧毒物质,对敌方单位造成伤害;(初始伤害相当于没点精通的剧毒巢穴,随着该蟑螂持有生物质的增加,剧毒物质造成的伤害也增加)
缺点:破坏者不可变异、虫后不可用;