潜水员戴夫v1.0.0.976版本全步枪材料及属性展示

首先是最基础的步枪面板及材料



步枪的第一条分支线,最简单的暴力,所有步枪分支中数值面板最高,升到死亡步枪质变,30%即死,强烈推荐



火分支,最终阶段面板42,算上追加伤害,即一发子弹能打出42+42=84的伤害,还是很可观的

睡眠步枪,分支就一个阶段,因为是睡眠系所以不推荐,因为睡眠系已经有神中神改良消音飞镖了



毒分支,最终阶段面板31,算上毒素伤害,即一发子弹能打出31+80(6.4秒)=111的伤害,总伤高但出伤速度较慢


电分支,主打一个雨露均沾群伤,但传导伤害只有35%并不是很理想,优势区间是少量鱼挨在一起的时候打出,能确保打出传导机制,伤害却不会分摊得很厉害


休克分支,如字面意思的偏控制分支,80%概率持续10秒减速30%

电分支和休克分支合成的最终阶段,结合二者的特点,传导伤害+减速,伤害方面算了一下是能打出41+14+4+1+1+1=72的伤害(我本来以为是41+14+14+14+14+14=111的伤害,但发现居然每次传导都递减,程序员是不是写错了?群伤的枪总伤居然这么低),然而这个伤害并不能全部作用在一条鱼上。我的评价是该分支材料难刷,枪的强度又低,要伤害没伤害,要控制控制也一般般