原神:水神“设计思路”成谜,怎么超越夜兰,成为关键因素!
相信很多玩家都知道,在游戏中枫丹很快就要跟玩家正式见面了。而作为枫丹中最让人期待的角色就是水神了,毕竟每个能挂上神这个字的角色都不会太简单。那么我们也就非常非常好奇,水神这个角色的设计到底怎么安排会更好一些,毕竟我们抛开行秋不说,另外还有夜兰的存在。

那么剩下的问题也就非常简单了,如果想要水神站起来,那么我们必须要超越夜兰,不然就这样摆下去,估计也没有什么人会抽取水神了,这个才是关键因素。这里我们也给出一些观点来进行探讨。那么究竟是怎么回事呢?下面就跟随趣游君一起看下去吧,耐心看完,你一定会有所收获!

目前在水系角色中夜兰和行秋都是非常出色的存在,但是越出色能留给水神的空间就越小了。
1、第一个提出的方案就是简单的数字碾压,直接进行膨胀数据就可以,但是这个方法有一个非常大的隐患。

这样会导致很多玩家深渊都没有什么办法通关,毕竟膨胀少了看不出来怎么回事,但是膨胀多了就是比较麻烦的事情。所以第一种方案是比较难实现的,简单的膨胀肯定无法执行,估计策划也不会这么傻。

2、第二种方法就是设置一种特殊的挂水方法,在一定的时间之内可以进行无限制的反应。

这样做可以让水神变得拥有了无限的可能性,但是这种情况的问题就是会让种门直接爆炸,水神和草神无限出现反应堆,站着就能攻击所有深渊的怪物。这种想法起来挺好,但是我们可以考虑下之前芭芭拉在种门出现的时候也有非常爽的时间段,但是也只是存在了15分钟就被削弱了,所以这种方案可能也不太行!
3、第三种就是有很多人来寄托所谓的芒荒机制,据说这个芒荒机制必须要有这个机制的特点来进行破盾才可以。

我们的确感觉这个东西是最靠谱的,但是如果水神自己独有这个芒荒形态,那么对于其他还是比较大的冲击。不过这个还是一个猜测的内容而已,后期需要官方一点一点来验证才可以。

4、最后一种方法就是说让水神有一些更加强大的机制,比如有水系的漩涡可以吸怪物。又或者可以让水神有一个加血的能力,我们认为这个方案也可以,但是肯定会影响其他的一些现有5星角色。

那么总之目前水神这个角色设计还是比较困难的,毕竟目前游戏的角色已经很多了,很难有一些更加有亮点的设计,而且还要平衡其他角色之间的冲突,但是也因此我们对于水神的期待也就变得越来越高了。

本期话题:那么您感觉这次水神怎么设计能突破夜兰呢?欢迎发表留言跟我们一起交流吧!