Redshift3.5.17 版本有哪些牛逼的功能
2023-08-21 18:12 作者:渲染101云渲染农场6666 | 我要投稿
据成都渲染101云渲染农场(多张3090显卡不排队云渲染)情报:Redshift3.5.17 版本有以下更新内容!
1、Redshift 3.5.17 允许更轻松地随机化材质,迈出了实现非照片真实材质的第一步,并提高了使用 Redshift CPU 模式时的性能,并继续扩展 DCC 支持。

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2、新的抖动节点可让您在应用相同材质的大量对象上自动应用颜色变化。非常适合制作树叶、岩石、装满口香糖的玻璃瓶或一箱不同成熟度的美味鳄梨。抖动节点目前可用于大多数 DCC(Cinema 4D、ZBrush、3dsmax、Maya、Houdini、Katana)。

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3、新的 MatCap 着色器节点允许您通过将图像映射到相对于渲染相机的网格来快速创建简单的风格化材质。这为 Redshift 中的非真实材质奠定了基础。

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4、Redshift 现在可用于 macOS 系统上的最新版本的 Maya。

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5、Redshift CPU 渲染性能现在可以通过额外的 CPU 核心甚至一个系统中的多个 CPU 更好地扩展,从而为 Redshift CPU 用户带来更快的渲染时间。

6、在 Redshift 中处理纹理时,纹理内存优化可提高整体性能。

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