花雨庭经验起床战争伤害问题!

请大家重视这个问题!
我们都知道花雨庭的经验起床战争。第二受欢迎的起床战争模式。
他的货币通用性。可以不用出门。也可以获得高级的装备。这让他们高兴不以。蹲在家里也能有好的装备。但是你死了之后什么都没有。只留下了一半的经验。
好处货币拥有通用性。可以买到更多的东西。偷床杀死别人。别人什么都没有。偷床就更简单。死亡之后保留验证。
坏处死亡之后没有任何东西。
看看不到的威胁
细心的玩家都会发现,我的装备怎么那么不堪一击。就算你是钻石套,面对钻石剑也不堪一击。然后你又去了联机平台。发现钻石套其实防御很高。这样你会发现原来经验起床战争的伤害提高了非常多。原先的钻石套是那么的固硬。到了这里却变得不堪一击。所以真相指向了一个地方。伤害被提高。我也不知道伤害提高了多少倍?但我敢相信。伤害提高了原来伤害的一倍左右。也就是原来的两个倍。咱们先进行一个计算。
经验战争顶级装备的防御值。72%的防御。再加上钻套是保护1。大约是80%的防御。
杀死一个人,要砍的刀数。
杀死一个人的刀数=血量÷[刀的伤害×(100%-防御力)]如果有小数点。就去掉小数+1。
钻剑锋利2打钻套一应该有的效果。9×20%=1.8每刀1.8的伤害。20÷1.8=11.1的无限循环。打死一个人需要12刀
但因为经验起床战争。伤害是原来的两倍。钻石剑锋利2打钻石套。18×20%=3.6每刀3.6的伤害。20÷3.6=5.5的限循环。杀死一个人要6刀。
如果加上力量药水。在原来的伤害基础上。再加130%。18×230%×20%=8.28每刀4.12的伤害。20÷8.28=2.415……杀死一个人要3刀。
所以为什么?就算你是钻石套你也死得非常快。
这里的伤害高的原因。与经典起床战争伤害高的原因不一。经典起床是因为伤害铭文的bug。伤害铭文,提升你对敌人的伤害的同时也提高了敌人对你的伤害。上一期有详细的说明。你们可以去看。
请大家重视这个问题。也请官方解决这个问题。或者这个问题就是官方特地加上去的。让人死得更快一点。
下期再见。
有没有下一期。
我不知道。