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【Rimworld/环世界】战斗拓展(CE)的远程武器测评,VE篇(二)

2022-05-31 00:31 作者:阿飞很开心  | 我要投稿

前言

CE(Combat extended)mod是Rimworld中人气相当高的mod了,它让游戏中的战斗系统更加写实,而且玩起来也相当爽快,基本不会出现部落短弓爆头动力甲小人的情况。

但是CE中的远程武器增加了很多参数,而参数的解释又十分模糊,导致很多新人看见CE中的远程武器时一头雾水。在这里我用我自己的经验来讲解一下CE环境下,各种远程武器的手感和实用性。

此攻略讲解Vanilla Extended(简称VE)系列里的以下三个mod的武器,Vanilla Weapon Extended-Laser,Vanilla Weapon Extended-Heavy weapons,Vanilla Weapon Extended-Security

本文根据武器对应的研究来对武器进行分类。 

正片开始

Vanilla Weapon Extended-Laser篇

这个mod的武器特点是,价格很高,后坐力极低,钝穿0,子弹无实体,无法射中极限射程的目标。弹药都是通用电浆电池,管理比较方便。另外,在连射中,似乎偏向于扫射,所以有外号叫手电筒。老实说,由于穿透力不算太强,我不太想讲解这些武器,除了后面的几个武器……

虽然钝穿是0,但似乎在满足锐穿的前提下无视钝防,此外距离越远伤害越低,最低为一半伤害。

组装激光武器:

作为过渡研究,里面的武器成本比较低,性能也有一些缺陷。另外这些武器发射的红色激光还是挺好看的。

组装激光手枪

后坐力0,视野效率70%,散布率0.08,武器摆动1.33,射程16,冷却时间0.5,预热时间0.6,弹匣20,装填时间4,使用通用电浆电池(伤害12,锐穿15.5,钝穿0),单手持

10格命中率42%,15格命中率18%

基础的激光手枪,命中和火力都比较平庸。威力上还说得过去,能对轻甲目标造成伤害。由于我添加的mod里盾牌种类很少所以对我来说没用。

评分:2.5/5


组装激光步枪

后坐力0.01,视野效率100%,散布率0.08,武器摆动1.37,射程62,冷却时间0.45,预热时间1,弹匣60,装填时间4,使用通用电浆电池(伤害20,锐穿16.75,钝穿0)

连射性能:连射次数3/6,射速900rpm

短点射10格命中率34%,61格命中率大概2%

基础的激光步枪,20伤害16.75的穿透3连其实威力还可以,火力比原版的电荷步枪差了一些而威力高了一些,对轻甲敌人能用。

评分:3.5/5


组装激光狙击步枪

后坐力0,视野效率236%,散布率0.03,武器摆动1.35/0.68,射程81/96,冷却时间0.65,预热时间1.85/1.3875,弹匣15,装填时间4,使用通用电浆电池(伤害24,锐穿18.75,钝穿0)

10格命中率100%,95格命中率极低,瞄准射击模式命中率100%

基础的激光狙,精度相当出色,威力也说得过去……但是比它威力大的狙有很多,用它明显不太合适。

评分:3.5/5


组装激光霰弹枪

后坐力0.01,视野效率100%,散布率0.06,武器摆动1.26,射程17,冷却时间0.45,预热时间0.65,弹匣20,装填时间4,使用通用电浆电池(伤害9,锐穿14.25,钝穿0,弹丸数量7)

10格命中率38%,16格命中率24%

它的子弹没有散布率所以射出的效果几乎是一条线,导致射击落单的目标时可能射不中。不过7发全中的话伤害还是很高的。另外,由于射程较短,射程引起的伤害惩罚会比较严重,通常来说输出会降低到80%以下。然后,它无法装载EMP弹,不像霰弹枪那样有战术意义。不过一发只需要一颗电池,比较节省弹药材料。

评分:3.5/5


先进激光武器:

激光冲锋枪

后坐力0.01,视野效率80%,散布率0.06,武器摆动0.92,射程28,冷却时间0.35,预热时间0.5,弹匣45,装填时间4,使用通用电浆电池(伤害11,锐穿18.25,钝穿0)

连射性能:连射次数5/7,射速900rpm

10格命中率62%,27格命中率16%

火力比较优秀,然后它的作用……还是打轻甲。

评分:4/5


激光手枪

后坐力0,视野效率80%,散布率0.06,武器摆动1.17,射程16,冷却时间0.35,预热时间0.5,弹匣20,装填时间4,使用通用电浆电池(伤害10,锐穿17.5,钝穿0),单手持

10格命中率44%,15格命中率24%

虽然射速提高了一些,但是总之别造这东西……

评分:2.5/5


激光步枪

后坐力0.01,视野效率110%,散布率0.06,武器摆动1.35,射程62,冷却时间0.35,预热时间1,弹匣60,装填时间4,使用通用电浆电池(伤害18,锐穿17.5,钝穿0)

连射性能:连射次数3/6,射速900rpm

10格命中率36%,瞄准射击模式61格命中率34%

性能跟组装激光步枪半斤八两,射速快一点点然而威力更低了……

评分:3.5/5


激光狙击步枪

后坐力0,视野效率248%,散布率0.04,武器摆动1.19/0.6,射程81/96,冷却时间0.55,预热时间1.7/1.275,弹匣15,装填时间4,使用通用电浆电池(伤害20,锐穿20.5,钝穿0)

10格命中率100%,95格命中率8%

激光狙还是可以说说的,伤害虽然比组装激光狙低了但是锐穿更高,也就意味着有更多的杀伤目标,火力和精度也不错,算是个能用的激光武器。要注意的是用来狙击太远的目标会因为伤害衰减而使伤害变成一半,所以个人觉得还是中近距离用好一些。

评分:4/5


激光速射机枪

后坐力0.01,视野效率100%,散布率0.06,武器摆动2.64,射程75,冷却时间0.36,预热时间2,弹匣1000,装填时间6,使用通用电浆电池(伤害16,锐穿16,钝穿0)

连射性能:连射次数100/250,射速3600rpm,无法单发射击

10格命中率15%,瞄准射击模式下74格命中率15%

外号大手电筒。火力极其凶残,只要穿着轻甲被它扫到就非死即伤。当然子弹浪费也非常严重。我个人喜欢造一个当玩具玩,扫一扫猎杀人类和人类袭击……虽然到这个程度时那些敌人已经不算威胁了。

评分:4.5/5


激光霰弹枪

后坐力0.01,视野效率110%,散布率0.06,武器摆动1.24,射程17,冷却时间0.38,预热时间0.5,弹匣20,装填时间4,使用通用电浆电池(伤害8,锐穿15.75,钝穿0,弹丸数量7)

10格命中率40%,16格命中率26%

同组装激光喷,它的子弹没有散布率所以射出的效果几乎是一条线。也有和组装激光喷一样的毛病。没有必要造。

评分:3.5/5


磁暴电弧枪

后坐力0.01,视野效率110%,散布率0.01,武器摆动1.8,射程31,冷却时间0.35,预热时间0.8,弹匣200,装填时间6,使用通用电浆电池(伤害50EMP,锐穿0,钝穿0)

连射性能:连射次数1/60,射速900rpm

10格命中率66%,30格命中率8%

VE系列中最最最最最强的武器之一,谁能想的到激光武器mod这尊小庙里藏了个这么大的神!它的强大之处在于它能造成超高频率的超强电击伤害。对机械族,它可以瞬间杀死蜈蚣、象甲这样的坦克级单位。众所周知,EMP武器对非机械族能造成25%无视护甲的电烧伤。所以即使是穿着最厚的甲也无法承受这超高频率的12.5电烧伤。所以磁暴电弧枪,永远的神!

评分:10/5

Vanilla Weapon Extended-Heavy weapons篇

这个mod里的武器又大又重,精度也不太高,不是正常人类能驾驭的了的。

精炼技术:

重型火焰喷射器

后坐力0.85,视野效率60%,散布率0.5,武器摆动7.1,射程26,冷却时间0.35,预热时间1,弹匣200,装填时间6秒,使用火焰喷射器燃料(凝胶化合燃料伤害3,爆炸范围1;苯基液体燃料伤害5,爆炸范围1.2)

连射性能:连射次数20/40,射速3600rpm

如果不使用瞄准射击模式精度极低,此外对远程目标射击时极有可能射到目标身后,所以实际射程非常远,大约有68。由于它的实际功能远不止杀敌,所以我不给它评分,但我得说可以做一个。

评分:?


复杂发射器:

集群导弹发射器

后坐力1.72,视野效率66%,散布率0.10,武器摆动3.54,射程68,冷却时间1.4,预热时间3.5,弹匣8,装填时间2/发,使用M73 Rockets(高爆弹伤害124,爆炸范围4,钝穿31,破片:大型炮弹碎片x6:锐穿4.5,钝穿175,小型炮弹碎片x30:锐穿2,钝穿6.4)

连射性能:连射次数4/8,射速360rpm

看起来威力巨大,但是中看不中用。超慢的装填速度基本上一次战斗只能打出一次。低视野效率导致炮弹无法精准地在敌人中间爆炸。同样的需求,我用一发末日火箭就能解决,要你何用?尽管它对部落能造成不小的伤害,但是其他大规模杀伤性武器比如装载了破片弹的RPG-7火箭筒也能做到。

评分:3/5


重型机枪:

自动炮

后坐力1.72,视野效率66%,散布率0.01,武器摆动8.8,射程56,冷却时间0.37,预热时间1,弹匣50,装填时间6,使用20x102mm NATO机炮弹(AP伤害44,锐穿26,钝穿1029)

连射性能:连射次数4/8,射速360rpm

由于子弹威力巨大,所以测试精度相当困难

射击10瞄准射击模式下,短点射10格命中率不明

射击20瞄准射击模式下精度得到了有效的提高

就是自动加农炮塔上的炮,说是弹匣50,但是一般人根本装不满,20发就顶天了。虽然这东西威力和压制力是真的强,但绝对不是人类能驾驭的了的。还是老老实实造自动加农炮塔吧。看在它DPS超高的份上,给个高评分吧。

评分:4.5/5


铀弹加农炮

后坐力0,视野效率220%,散布率0.01,武器摆动9.85,最小射程9,最大射程86,冷却时间0.4,预热时间4.6,弹匣5,装填时间7,使用30x173mm NATO机炮弹(AP伤害80,锐穿70,钝穿3849.48)

由于子弹威力巨大,所以测试精度相当困难,参照自动炮。

射击10瞄准射击模式下,10格命中率应该有50%

射击20瞄准射击模式下,极限射程命中率应该有50%

就是铀弹加农炮塔上的炮。极限状态的人类(20射击的射击专家)勉强可以驾驭的武器,但是即便是装了威力最高的弹药,打蜈蚣也只是打个半死而不是一发秒杀,预热还这么长,差评。

评分:4/5


迫击炮:

手持迫击炮

后坐力0,视野效率50%,散布率0.1,武器摆动1.24,最小射程16,最大射程126,冷却时间1.5,预热时间3.5,弹匣1,装填时间5,使用81mm 迫击炮弹(描述略)

射速比原版迫击炮略快,吃品质带来的精度加成,但是它和81mm迫击炮弹都非常大且重,一个小人能带2、3颗炮弹已经顶天了。有迫击炮时,真没必要做这个。就算小人有天生神力,那我扛个迫击炮照样能做到。

评分:1/5

Vanilla Weapon Extended-Security篇

这些mod里武器都是一些炮塔,而这些炮塔总有一种故意去扫射的感觉,导致精度特别微妙……

攻城机械:

弩炮

后坐力0,视野效率100%,散布率1,武器摆动1,射程44,冷却时间2,预热时间1.4,弹匣100,装填时间8,使用标枪(伤害29,锐穿12,钝穿141.12),炮塔冷却时间4.4

只能使用瞄准射击模式

10格命中率应该有100%,极限射程命中率极低,而且总是从目标的一侧飞过去……

这个穿透力可以完全穿透板甲。我没玩过中世纪相关的整合包,或许它在中世纪档有用?考虑到它可能适合中世纪,所以给个高一点点的评分。

评分:3/5


投石机

后坐力0,视野效率50%,最小射程30,最大射程500,冷却时间42,预热时间4,弹匣1,装填时间12,使用Boulder(伤害250,爆炸范围1.5,钝穿62.5),炮塔冷却时间1

只能使用瞄准射击模式

10格命中率应该有100%,极限射程命中率极低,而且总是从目标的一侧飞过去……

这个42的预热时间是假的,实际冷却时间只有1,所以射速其实很快。然后这东西的子弹速度超级慢,子弹对建筑并没有额外伤害,对家具伤害50%,对墙壁伤害25%。

不过,距离40格左右时,精度还是比较高的,中世纪档也许能起到支援炮火的作用。

评分:3.5/5


堑壕战:

重机枪

后坐力0,视野效率100%,散布率0.04,武器摆动1.16,射程70,冷却时间0.36,预热时间1.2,弹匣100,装填时间5,使用7.62x51mm NATO步枪弹(FMJ伤害20,锐穿7,钝穿66.72),炮塔冷却时间2.6

连射性能:连射次数5/10,射速900rpm

短点射10格命中率41%,极限射程命中率极低

如果这东西没有冷却时间那就非常强了,后坐力0可以随意地全自动射击,可惜它有而且很长。它的射程很远,可以赶在大部分敌人动手之前火力压制敌人。不过我更喜欢CE的M240B机枪塔。

评分:4.5/5


电荷防御:

架墙电荷炮塔

后坐力0,视野效率100%,散布率0.05,武器摆动0.82,射程86,冷却时间0.36,预热时间1.5,弹匣100,装填时间5,使用8x35mm 电荷弹(普通电荷弹伤害19+6炸伤,锐穿15,钝穿57.6),炮塔冷却时间0.7

连射性能:连射次数5/10,射速600rpm

短点射10格命中率100%,极限射程命中率极低

其实它比上面的重机枪更好。因为它的射速更快,射程也远的离谱。你不能指望用它打蜈蚣,但是打打轻甲机械族以及所有的人类袭击还是可行的。

评分:5/5


火炮:

火炮

后坐力0,视野效率50%,最小射程40,最大射程1000,冷却时间8.5,预热时间4,弹匣1,装填时间12,使用155mm 榴弹,炮塔冷却时间1

这里需要重点讲一下它的炮弹

高爆弹伤害452,范围10.5,钝穿113,破片:大型炮弹碎片x40,小型炮弹碎片60

EMP弹伤害452,范围9.5

威力非常可怕的榴弹炮(本体只重30kg),原版没有任何敌人能够吃的下一颗高爆弹。如果有观察员辅助,一发击退一波袭击是再正常不过的事。而且研究起来也不是很麻烦,所以我的评价是准神仙级,给个7分吧。

评分:7/5


Combat Extended Artillery Debug:

Heavy Artillery(重型火炮)

性能与火炮相同,但是只能装81mm高爆弹,威力却与155mm高爆弹一样。

解锁这个科技需要几十万研究点,所以正常玩的话几乎无法解锁出来。海盗围攻事件中,海盗可能会造这个炮。据说由于此炮过于强大,海盗造的重型火炮无法被占领和卸载,十分可惜。不过目前可以借助派系战争mod,在野外的派系炮击战中把它强行带走。虽然它可能比火炮更强,但是使用的条件可比较苛刻,只能给5分不能更高了。

评分:5/5



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