-冷战mod 1.7.4 开发日志 -

首先是1.74网盘版下载链接:
https://pan.baidu.com/s/1U5eC-zX9e6-0OJRc6zyzAw?pwd=oz4a
开发日志翻译自冷战官方平台
大家好!
我们很高兴地宣布“冷战 1.7.4”现在发布, 感谢你们的支持和耐心等待! 你可以在我们的steam群组里找到下载链接。在下载mod的同时, 跟随我们阅读这个特殊的开发日志!
自从2021年12月29日,上一个冷战mod开发日志发布以来, 我们一直在某种程度上保持沉默。 我们时不时展示一些截图,用正在制作的新内容和新功能取悦社区。现在是时候告诉你一切了!
“冷战班”里最冷静且好奇的孩子已经注意到在1.73的文件中已经加入了白俄罗斯,伊朗,哈萨克斯坦和土库曼斯坦的新人物。很多粉丝询问:“为什么他们在游戏文件中?” “你想用他们做什么?” “那里会有另一个新阵营么?”今天是时候回答所有的这些问题了。
1.74 与新阵营
是时候发布新多人阵营的第一阶段了,它就是中国!数十种新的固定翼/旋翼飞行器,无人机,自行火炮,多管火箭炮,步兵战车,步兵运输车,主战坦克和大量的武器弹药已经被研究,建模,配置并添加进mod。在1.74,中国可以作为一个完整的阵营在PVP和PVE多人战斗中使用。特别感谢宝贵且可爱的测试者对我们的帮助,我们很珍惜他们的帮助和反馈!

中国和上海合作组织(SCO)
每个冷战的阵营都包含数个战斗旅: 普通部队, 后勤与支援单位, 空军, 防空与导弹防御, 火炮与导弹部队, 和至少三个陆军或海军陆战队旅. 这些旅的单位大都来自主要军事强国; 然而,与俄罗斯阵营不同, 为了保持一个更加多样化的单位选择, 我们在过去就考虑添加这些主要国家的重要合作伙伴的单位。比如,在北约阵营中,除了作为战斗旅的德国,法国和英国单位外,还添加了捷克的步兵与使用近距离空中支援(CAS)配置的波兰F16战斗机。 而新的中国阵营也以类似的方式构成。

中国的三个地面旅是中型和重型合成兵种旅和SCO联合联合特遣部队。SCO旅由白俄罗斯,伊朗,哈萨克斯坦,土库曼斯坦和乌克兰(在cw世界观,乌克兰是中俄的盟友)组成。 我们尽心挑选了这些国家中最有意思的武器和载具, 然后将它们添加到我们的清单上。在中国阵营的第一阶段,你可以期待获得来自乌克兰的T84 “堡垒”M,T64BM1 “Bulat”和T64BV “Skiff ”主战坦克。

导弹防御
防空能力保证了地面部队行动的安全。到目前为止,冷战mod的开发者们确保和推进了机制的进一步更新和增强, 他们已经在在导弹和导弹防御机制上工作了很长时间。 他们的努力带来了基于GEM引擎的第三代导弹和导弹防御机制。玩家现在可以 侦测和拦截战术弹道导弹(ATACM,伊斯坎德尔和东风16)。每一个中程导弹防御弹药有30%的几率拦截目标并消除来自敌对导弹/弹头对目标地的威胁。俄罗斯新的“铠甲S1”和美国的“爱国者”,北约的SAMP-T “紫菀”和中国的HQ-16B系统承担了这项任务。明智地使用你可用的导弹防御单位去保证你和你盟友单位的安全。



已有阵营大改
在新阵营工作继续的同时,我们也在修改已有的阵营。 MQ-9 “死神”现在被替换为MQ-9 Block 1,新模型PzH2000A1替换了旧的PzH2000, 以及很多其他的单位也做了重大调整,包括装甲单位的模型,火炮单位的瞄准机制和新的手持火箭发射器。 此外,步兵运输车,步兵战车和侦察车辆现在在物品栏中添加了一次性反坦克武器,不仅遵循了现实世界的情况,而且提高了随车步兵的反装甲能力,加大了对玩家盲目冲锋行为的惩罚。



除此之外, 美国阵营获得了 LAV-ATWS 反坦克导弹发射车, 安装 CROWS-J 标枪导弹武器站或者mk19榴弹发射器的M1126 斯特瑞克步兵运输车, IM-SHORAD 自行防空系统, 无装甲版本的奥什科什 MTVR mk25 通用卡车, M-ATV 的mk19版本 , 11米版本刚性充气艇.

“冷战”在古巴和叙利亚阿勒颇
不只是对于热衷于多人对战的粉丝,更是对单人游戏和合作模式的享受者来说,1.74是一个特别的更新。
“曙光行动”是“越过最后的大海”战役的最新任务。故事发生在古巴,但是不再有恐怖分子!
它可以在单人游戏和合作模式下游玩。


“阿勒颇”关卡将“单人任务”系列战役的遭遇战风格带到了叙利亚主题的地图上。玩家(们)需要逐个占领敌人的防线和据点,将他们驱逐出区域。
注意你的头顶,敌人说不定正在空投“快递”!

“如果我是一名差劲的爆破手,我就不会坐在这里,和你讨论这事情,不是吗?”军团要塞 2 爆破手
我们有一个给有爆炸物相关喜好粉丝们的好消息。注意目前列出的地雷是临时的,内容可能会变化。
以下是新地雷的列表:
俄罗斯:
TM-62 反坦克地雷
TM-83 无线EFP反坦克地雷
POB 反人员地雷
PMN-3 反人员地雷
MON-50 定向反步兵地雷
PTKM-1R 区域智能攻顶反坦克地雷
美国:
M19 反坦克地雷
MON-50 定向反步兵地雷 (作为M18阔刀地雷的暂时替代品)
北约:
M19 反坦克地雷
MON-50 定向反步兵地雷 (作为M18阔刀地雷的暂时替代品)
中国:
TM-83 无线EFP反坦克地雷
POB 反步兵地雷

再也不会失去你的目标!
“你可以在这个迫击炮,这个自行火炮和那个雷达上放一个标记吗?”很多时候,一名绝望的支援旅玩家这样说。在很长时间里,玩家只能不断地按下“N” 键来保持标记悬浮在目标上,然后呼叫支援旅(空军和炮兵)的玩家去消灭他们。事实证明这种方法不仅会使人分心,而且是令人沮丧的。除此之外,每个玩家只有一个这样的标记,在使用后的一会也无法更改位置。

今天我们很高兴的宣布,这场与原版游戏标记功能的斗争已经结束了。使用全新的“目标位置”标记功能, 你可以长时间的将你的标记保留在地图上, 而且它们是完全可移动的。每个地面旅可以获得十个这样的标记,而支援旅获得三个。将标记丢在地图上,然后让支援旅的玩家们心平气和的把它们砸碎。这些标记还拥有另一个有趣的特性。当一个来自弹药殉爆,火炮或者导弹袭击的大爆炸在标记旁边发生,它们就会自动消失——作为一个简单的击杀验证方法
平衡
1.74更新带来了众多游戏性上的修正和改进,在大量测试中我们对后勤与支援单位的结构展开了实验。
实验结果是喜人的,因此一个新的改进被引入到这个旅中。每个阵营都获得了两个或更多的额外载具单位,使得玩家可以更加有效的进行区域控制和低烈度对抗。
注:即后勤卡可以召唤空车,当你有从被击毁载具里活下来的坦克成员,就可以通过这种方式让他们重新上阵。
你还记得新的“直接控制”按钮么?现已加入 1.74
通过以下链接获取更多信息:
https://steamcommunity.com/groups/cold_war/announcements/detail/3133941017593565890

友军倒下! 哦,好吧
假设一个场景,你和你的队友在进行一场激烈的比赛,然后突然一场灾难发生了。鬼知道是什么原因,游戏决定给你的队友展示生活中满满的恶意;于是,他的游戏崩溃了, 然后接下来的比赛里,局势向完全被对手击败的命运又近了一步。 哦,不! AI控制了你队友的单位。除了哭喊,你只能更加努力的祈祷AI会让它控制的单位做些什么。
你还能做什么呢?答案在我们手中:控制队友的单位!
在1.74,你可以通过选择你所选旅的旗子,然后点击工具栏中的“Top gun mode”(车顶武器模式,图标是打开舱盖的样式)按钮来控制AI队友的单位。记住,每次AI生成任何单位,你都可以重复这个过程。
第二代本地化和更简单的冷战子mod本地化方式
自从1.72发布以来,我们一直致力于使冷战的本地化的各个方面更准确,更易于理解和更具可读性。在此基础上,我们考察了一些可用选项,看看我们能做些什么去减轻愿意在冷战mod基础上工作的模组开发者的头痛和困惑。从现在开始,开发者可以添加他自定义的单位,弹药,物品,武器或者人物到冷战mod的本地化文件中,位置在: “localization/1.rus/custom” 俄语版本 “or “localization/2.en/custom” 英语版本. 每个文件中也包含一个简单的示例。 如果你有更多的问题,欢迎在冷战的官方平台上提问。我们会尽快伸出援助之手。祝你优秀的子mod越做越好!
最后,祝你在体验冷战mod的过程中玩得开心!