魔物娘TD节奏榜一图流(3/4勇战联动)
偷懒作,将就看个乐吧
注:
角色开放了2技能有较大区别的标注EX2;
评价是波动的,可能会上下移动;
如有不同看法,你是对的,中肯的,客观的;
人人都有自己心中的榜单;
表中名词解释:
图标第一行按顺序为(基础职业/转职分支/可部署位置) PS:部分角色可变近远
输出:能造成一定伤害;治疗:可以奶队友;防护:有护盾/减伤等;
生存:奶自己/免死等;溅射:攻击为aoe;打多:同时攻击多个目标;
爆发:爆发型输出(基本为剑士);BUFF:能对队友提供加成;削弱:降低敌人属性;
击退:使敌人后退一段距离;禁足:使敌人无法移动;
石化:使敌人石化(无法移动和攻击/+300物防);
时停:停止敌人的动作(无法攻击和移动);
击晕:使敌人眩晕(无法攻击和移动);秒杀:一定概率击飞敌人(BOSS基本不吃)
减速:降低敌人移速;上毒:使敌人中毒;嘲讽:吸引敌人远程攻击
替身使者(支援):能给队友提供承伤token;替身使者(自身):能给自己提供承伤token;
召唤:有可以部署的token;立刻回费:瞬间获得一定费用;
自然回费:加快费用的自回;持续回费:一段时间内获得一定费用;
减CD:减少技能发动所需时间;快速复活:再部署所需时间减短(最短30S);
天气变化:引起气候变化产生一些效果
可能有没写的,详细效果可浏览WIKI

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下面留作纪念Orz

网页端无法看高清图像查看下面的链接https://cdnimg.gamekee.com/wiki2.0/images/50029/16843/2022/4/18/178570.jpg
新活动E单位暗精灵法师常态隐匿暗格子+10%攻击,等活动下半再看看
以下是凑字数的:
魔物娘塔防据开发方说是轻量版塔防游戏(难度不会很高),使用任何稀有度的魔物娘组成队伍都能愉快玩耍,享受游戏带来的乐趣(没有菜的魔物娘,只有菜的鱼饵)。
假设玩家没有玩过塔防游戏,
那么接下来就是一般队伍的组队建议
1个枪兵(回费),1个萨满(回费+buff),2个射手(弓箭手or枪手/优先对空),1个群法,1个减速法,2个挡位(1个防御盾+1个攻击盾or狂战士),1个治疗,1个补位
在此基础上,非新手玩家基于各自的理解做加减法,就有各种各样的骚操作组合了,在此就不赘述了。
附上一些实用链接
日本wiki:https://monmusu-td.wikiru.jp/
中文wiki1:https://monmusu.gamekee.com/
中文wiki2:https://bambooght.github.io/monsuta.tag/
交流q群:661073453,607722622

