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【划重点】为什么红色警戒2这么一个老游戏的mod现在却需要新配置

2019-04-25 13:14 作者:B_M_Leaf  | 我要投稿


‍‍‍本来我是不想发这些东西的,因为我觉得这是一个正常人都可以直接理解的问题,后来我发现确实有一些人并不理解,当然不包括那些不但不懂还觉得自己懂的。

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首先扣题,说说为什么现在ra2的mod需要更高的电脑配置和操作系统。

首先是游戏本体,游戏就像一个人,这个人也有心脏和大脑,而游戏引擎和程序平台就是ra2的心脏和大脑。ra2原版的游戏core是制作于二十年前,因此对XP这种当年很先进的系统支持很好,但是对win7以及更高系统存在兼容性问题。

而在现在,有些人已经听说过了一些mod开发者在进行平台开发,实现了很多ra2曾经无法实现的功能。这些平台开发,是用的现代的编译,无论是编写方式还是数据库都是现代的。

说大白话,就是说,现在的mod其实是对ra2的再开发。

现在是红色警戒2的mod是一个现代的游戏,不是古董游戏

开发者在尽可能的对多系统的兼容和支持,但是很快开发者也无能为力了,因为程序语言已经要开始对xp不再支持了。

懂?开发者也快无能为力了懂吗?

而现在已经快2020年了,你还在用着微软都扔掉的xp系统来变着花样刁难开发者。

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此外,正常情况下,xp系统是32位操作系统,最大支持不到4G的RAM(运行内存),这屁点的内存,在现代连塞牙缝都不够了。

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第二点,关于游戏内容。目前很多mod的战役和对战,都在提高画面表现力和游戏性内容。

说大白话,就是更多的特效和更好玩的内容。

但是这些都是要配置的。

总有这么一票玩家,嘴上骂着开发组不开发更多好玩的功能,画面不好,但是手里拿着收废品的不想要的电脑。

我认为这是在抬杠。

就那目前mo335的开发来说,其实目前战役优化已经做的非常好,马上新出的几个关卡在正常配置的电脑上可以稳定25+fps。

但是,因为总有测试玩家的电脑卡,所以只能进一步优化和阉割内容,拖慢更新进度。

然后果不其然还有一票人整天骂制作组更新慢,这么久还不更335。

这就不是抬杠了,也不是无知,这是坏。

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有人说,这不是歧视xp吗?

不,这还真不是歧视。

因为xp可能运行不了现在的编译器编写的“被歧视.dll”

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插一句题外话。

如果你手里的电脑连连看都卡掉帧。

那你凭什么玩最新的游戏。

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