RWR DLC武器测评2022-步枪与卡宾枪
RWR DLC武器测评之
第一篇.步枪与卡宾枪
二战期间,各国参战部队均以栓动步枪作为最主要的步兵武器,每次开火后,必须手动将弹壳排出,并推弹入膛。而随着战争发展,半自动和全自动武器逐渐受到重视,此类武器利用火药燃气作为动力,代替射手完成抛壳和上膛的动作,从而大大提高武器射速,从而在更短的时间内向敌人倾泻更多火力。而卡宾枪(骑枪)可视为短步枪,名称来源于西班牙语中“骑兵”-“Carabine”的音译,其枪身较短,质量较轻,不仅方便骑兵携带,也便于步兵行军或者在狭窄的堑壕中作战。
游戏中此类武器侧重威力、精度和射程,主要用于中远距离交火,而近距离可能因火力不足而落于下风。笔者认为此类武器易上手难精通,对玩家的射击准头有很高要求。它们中的大部分配有刺刀,作为自卫和出其不意的突击手段,刺刀攻击范围和攻击距离均远超匕首,可在贴身战一击制敌。
一.美系枪
1.M1903A3“春田”步枪

军械库售价:2rp
使用xp门槛:0xp
命中致死概率:112.5%
射速:57RPM
弹容:5
站立/蹲姿/卧姿/架枪 精度系数: 0.88/0.96/0.99/0.99
后坐力/后坐力恢复: 3.5/0.87
伤害衰减起始距离/最大射程:67.5m/81m
弹速:135m/s
速度修正:-10%
视野修正:1.1x
特殊交互:刺刀
评测:它可能是你的第一把武器,是萌新对DLC的最初印象。
一款跨越两场世界大战的优秀武器,源自1903,历经岁月但不显衰老。一战期间M1903作为一款可靠的步兵武器,虽产量不足,但优异的表现决定了其战后作为美军唯一制式步枪而存在。而在二战时,这款老式栓动步枪逐渐被M1加兰德半自动步枪所替代,不过因为其庞大的装备量,在战时并未被完全撤换,反而开发出了一系列改型,比如加装光学瞄准镜,作为狙击步枪。直到今天,它仍然作为仪仗物品和教具,活跃在阅兵式和训练场上。
在游戏中,春田是一把作风硬朗的栓动步枪,具有相当不俗的射程和精度,然而后坐力相当大,影响手感的同时,也限制了输出效率。即使理论射速为57RPM,射手仍需在发射后等待超过1s,直到准星恢复。
它在完成栓动步枪的基本使命“一击一命”时从不拖泥带水,无奈过高的后坐力使其略显迟钝,相较于其他同行,优势不明显,弱点很突出。
2.M1“加兰德”半自动步枪

军械库售价:5rp
使用xp门槛:0xp
命中致死概率:85%
射速:343RPM
弹容:8
站立/蹲姿/卧姿/架枪 精度系数: 0.83/0.87/0.955/0.955
后坐力/后坐力恢复: 3.0/1.77
伤害衰减起始距离/最大射程:50m/80m
弹速:125m/s
速度修正:-10%
视野修正:1x
特殊交互:刺刀
评测:它伴随萌新走过无数战场,先是饱受唾弃,再是备受赞许。
一支鼎鼎大名的步枪,代表了二战时期的顶尖战斗步枪。长达15年的研发历程造就了它的经典,大威力,高精度,半自动,极为可靠。在那个人均拉大栓的战场上,能有一支八连发的步枪是一种奢华,哪怕没有机枪助阵,亦可转瞬间射出致命的弹幕,横扫敌军。
游戏中它代表了半自动步枪的基准,30m内无掩体目标基本能确保一击命中,一旦命中,则有相当的概率造成死亡或者护甲受损。虽然后坐力较大,但同样高水平的后坐力恢复弥补了这一点,使其能够极为有效的对单个目标实施一连串的精确打击。相较于栓动步枪,它也可以对多个目标逐一点名,甚至发动近距离泼水式攻击,快速化解近处的威胁。
当面对30m外的目标,或者是躲在小掩体后的目标时,趴下射击,或者找掩体架枪射击,都是非常不错的选择。然而萌新射手经常忽视这一点,或者嫌麻烦,干脆原地跪姿射击,多打几发总会取得命中。这样做未尝不可,但在追求极致的杀敌效率时,灵活选择射击姿态,获取更高的射击精度,是必不可少的一课。
85%的致死概率乍一看不尽人意,大概7枪就会放走一个幸运儿。实际上面对无甲兵时,只要看到子弹笔直的朝目标飞去,基本可以断定对方是个死人了,假如没死,就再补一枪。无需担心射程问题,50m的全威力射程,视野之内都是待宰的羔羊。
一个熟练的射手应当时刻清楚枪中剩余的弹药量,加兰德装弹极快,但任何一个火力空白期都可能致命。
3.T22“加兰德”半自动步枪

军械库售价:125rp
使用xp门槛:6000xp
命中致死概率:85%
射速:343RPM
弹容:20
站立/蹲姿/卧姿/架枪 精度系数: 0.83/0.87/0.955/0.955
后坐力/后坐力恢复: 3.0/1.77
伤害衰减起始距离/最大射程:50m/80m
弹速:125m/s
速度修正:-10%
视野修正:1x
特殊交互:刺刀
评测:它可能令人失望,直到你了解加兰德,相信加兰德并崇拜加兰德。
战争对火力的需求从来没有止境。二战末期,美军需要一款全自动加兰德,延续经典,让它更具效率,释放更密集的弹幕。实际上这是自动武器发展的一条歧路,高频率发射全威力步枪弹,后果必定是后坐力超标,历史上此系列步枪都附加双脚架以稳定射击,但效果依旧有限。这个20发弹匣最初是从BAR那边拿来的,经过了数轮修改终于可靠,然而还没等其量产,二战结束,全自动加兰德计划也因此落幕。
游戏中并未展现这件实验性武器的全貌,不能全自动,且相较于M1加兰德,仅仅是弹匣上的提升。不过鉴于加兰德本身素质过硬,巨大的弹容提升百益而无一害。
即便弹匣容量大幅增加,仍不建议狂点左键高频射击,半自动武器应以精确杀伤为主,泼水连点用于自卫和突袭。
注意大弹匣带来了一个小缺点。M1加兰德可以在从跑动姿态转变为蹲姿时,瞬间完成准星缩放,发动精确打击,而T22加兰德的准星缩放需要一点时间。这意味着比起游击战术,它更适合在一个良好的射击点位持续输出。
获取方式:美军老兵持有,相当常见,很容易捡到一把。
4.M1941“约翰逊”半自动步枪

军械库售价:125rp
使用xp门槛:8000xp
命中致死概率:112.5%
射速:343RPM
弹容:10(5发一装填)
站立/蹲姿/卧姿/架枪 精度系数: 0.94/0.96/0.975/0.975
后坐力/后坐力恢复: 1.75/1.33
伤害衰减起始距离/最大射程:66m/80m
弹速:125m/s
速度修正:-5%
视野修正:1x
特殊交互:刺刀
评测:从半自动步枪中脱颖而出的大杀器。
1941是它诞生的年份,那时候太平洋战争正打得火热。它是一款别出心裁的武器,采用枪管后坐式,意思是开火时枪管和枪机共同后坐,这在军用步枪中实属罕见,反而在火炮中极其普遍。十发鼓形弹舱的结构,相较于加兰德的八发桥夹供弹,结构更加复杂,提高了生产成本。在与M1加兰德步枪竞争美国陆军制式武器王位时,因结构更加复杂,生产成本和工时需求更大而败下阵来,但由于M1加兰德步枪此时产量有限,大批约翰逊步枪配发给了美国海军陆战队,成为了这支部队的制式武器,要知道这时候美军马润还在普遍使用M1903春田步枪,打一发拉一次栓,火力相当贫瘠。然而后来随着M1加兰德步枪的产量上升,约翰逊步枪的产能逐步受到压缩,在1944年左右便停止生产。
游戏中约翰逊步枪至少有两点是其他半自动步枪所无法比拟的,第一点是,在射速与加兰德齐平的同时,致死率和射程达到栓动步枪级别,第二点则是,即便在站立姿态,仍然能保持精确射击。
对一款精度达标的武器来说,站立精度相当重要,在面对小掩体和矮围墙后面的敌人时,使用站姿射击——哪怕只比蹲姿状态下的开火高度高了那么一点点,却可以轻松命中敌人头部。反之,如果采取卧姿射击,则根本无法对掩体后的敌人造成任何威胁。
它其实并不适合泼水射击,刨去五发一装填带来的弹药周转问题,最大射速射击时完全无法保证精度,仅限贴身自卫用。
在优秀的射手看来,一支约翰逊半自动步枪足以轻松剿灭一支敌方步兵队,不带半点迟疑。
获得方式:美军太平洋战场特供,军械库公文包解锁。同时美军老兵概率持有,具有独特且极高辨析度的枪声,相当常见。
5.M2卡宾枪

军械库售价:225rp
使用xp门槛:6000xp
命中致死概率:65%
射速:750RPM
弹容:30
站立/蹲姿/卧姿/架枪 精度系数: 0.78/0.83/0.92/0.92
后坐力/后坐力恢复: 0.305/1.54
伤害衰减起始距离/最大射程:35m/60m
弹速:100m/s
速度修正:-10%
视野修正:1x
特殊交互:刺刀
评测:一款全能的全自动武器,从很多方面来讲,它都和M1卡宾枪相同,当然,除了要命程度。
在研制M1卡宾枪的时候,连发射击能力就被提上了日程,不过在初步试验过程中并没有实现此目标。然而战场上对火力的需求还是把这项改进催生出来,最终在1944年9月,M2卡宾枪诞生。此枪大致可以分为三部分:M1卡宾枪枪身,快慢机,30发弹匣。没错,它就是个全自动M1卡宾枪。
游戏中,美军全自动武器普遍存在一个大问题:后坐力太大。但也有一个大优势:DPS极高。那么M2卡宾枪的正确使用方式也就被总结出来:瞄准敌人,一轮点射,挫骨扬灰。由于其高达750RPM的射速,以及全自动武器中高达65%的惊人致死率,M2卡宾枪仅需要一眨眼的时间就能向敌人投送致死量的弹幕,因此它在多数情况下都完全不缺火力,完全不惧人海冲锋。
此外,M2卡宾枪在火力投送方面具有另一项巨大优势:超快的换弹速度。这意味着它的火力空白期极短,敌人基本没有抓timing的机会。对玩家来说这点也需要格外注意,不要看到敌人的M2卡宾枪正在换弹就莽上去,结果下一秒被突然打翻在地。
在准确性方面,M2卡宾枪其实精度尚可,但后坐力缺陷埋没了这一点。面对远处的敌人时,其实单发点射是个不错的主意,如果有条件,也可以趴射或者找掩体架枪。毕竟它的原型是M1卡宾枪,M1卡宾能用的战术,它都能用。
需要注意的一点是,突击步枪,如M2卡宾枪,STG44突击步枪,在走射和跑射时精度都很差,比冲锋枪家族要差得多,因而不适合中距离跑来跑去实施火力压制。但它们依旧有不错的DPS,在贴脸距离上的扫射表现仍然令人满意。
获得方式:美军军械库公文包解锁。美军老兵概率持有,相当常见。
二.日系枪
1.38式栓动步枪

军械库售价:2rp
使用xp门槛:0xp
命中致死概率:100%
射速:57RPM
弹容:5
站立/蹲姿/卧姿/架枪 精度系数: 0.88/0.96/0.99/0.99
后坐力/后坐力恢复: 0.485/0.625
伤害衰减起始距离/最大射程:33.8m/80m
弹速:135m/s
速度修正:-10%
视野修正:1.1x
特殊交互:刺刀
评测:柔顺而乖巧,对肩膀非常友好。必要时可以变成长矛。
它并不是1938年的产物,这里的“38”指的是明治天皇年号第三十八年,公历1905年,跟春田大栓一个辈分。这时候欧洲各国陆军都在积极将步枪改短,这样更方便步兵携带行军和配合坦克进攻。但日军这边情况不同,他们的战争指导思想是广挖堑壕多修碉楼,这点在中国战场上体现的淋漓尽致。在这样的要塞作战体系下,长步枪的射程优势,以及肉搏优势,催生了二战最长步枪——三八式步枪,全枪长127.6cm,加装30式刺刀后更是长达166.3cm,贴墙竖立时普遍比日军士兵更高,“三八长矛”的名号也就此传开。
另外一件趣事是,三八式步枪虽然精度高射程远,但标尺射程达到了匪夷所思的2400m,这个距离是现代狙击步枪都难以企及的,即便理论上能命中目标,实战中也因为风向、目标运动状态等因素而难以实现。实战中,三八式步枪的有效射程也就460m,虽然远不及表尺射程,不过在二战战场已经绰绰有余。
游戏中,三八式步枪作为一把栓动步枪,却面临威力和射程的双重问题。致死率1.0,相比于大部分栓动步枪1.125的致死,在面对精英步兵时并不能确保一击一层甲,同时仅有33.8m的衰减起始距离,使其在长距离作战时更容易出现一击不死,或者不能击碎护甲的情况。
不过,瑕不掩瑜,三八式步枪的后坐力极小,不仅容易上手,也可以最大限度的发挥射速,算是弥补了致命性方面的缺陷。
另外,基于史实,三八式步枪的枪身极长,上刺刀后确实可以发挥出类似长矛的效果,近战优势明显。
2.亥式卡尔卡诺步枪

军械库售价:2rp
使用xp门槛:0xp
命中致死概率:100%
射速:57RPM
弹容:5
站立/蹲姿/卧姿/架枪 精度系数: 0.925/0.965/0.99/0.99
后坐力/后坐力恢复: 0.585/0.625
伤害衰减起始距离/最大射程:40m/80m
弹速:130m/s
速度修正:-10%
视野修正:1.1x
特殊交互:刺刀
评测:它并不是击杀肯尼迪的那一型号,但同样让人脑洞大开。
亥式卡尔卡诺步枪是二战打响后,日本向意大利订制的洋枪,意式枪机设计,发射日式弹药。在1938年到1939年间生产了大约六万支,主要装备给海军警卫,按理说陆军是用不上的,只能一条三八打到黑。
游戏中此武器与三八式步枪性能极为相似,通过稍大一些的后坐力,换来了更优秀的全威力射程和站立精度。然而这个站立精度对于“全距离精确打击”而言尚显不足,不可期望太多。
3.99式步枪

军械库售价:2rp
使用xp门槛:0xp
命中致死概率:112.5%
射速:61RPM
弹容:5
站立/蹲姿/卧姿/架枪 精度系数: 0.88/0.955/0.985/0.985
后坐力/后坐力恢复: 2.5/0.87
伤害衰减起始距离/最大射程:54m/80m
弹速:135m/s
速度修正:-10%
视野修正:1.1x
特殊交互:刺刀
评测:威力够了,射程够了,后坐力也不可避免地变大了。
99式步枪于日本纪元2599年,即公元1939年,定型生产并服役,属于战时由38式步枪改进而来的武器。相比于38式的6.5mm*50mm弹药,99式采用7.7mm*58mm弹药,具备更大的杀伤力,随之而来的是更大的后坐力和更明显的发射特征,这在改装为狙击枪时并不是什么好事。99式步枪产量巨大,超过260万支,主要装备东南亚和太平洋部队,在中国战场上并不多见。
游戏中,99式栓动步枪显然不是38式、卡尔卡诺步枪这一档的,它的后坐力明显更大,对标的是美军的M1903春田步枪,两者杀伤性能如出一辙。虽然春田与它相比有着更好的精度和更远的全威力射程,但精度差距已是小数点后三位,同时超越视野极限的射程已然意义不大。这样看来,分明是99式的后坐力优势更引人注目,因而在玩家群体中广受好评。
4.99式步枪高级版

军械库售价:100rp
使用xp门槛:6000xp
命中致死概率:112.5%
射速:64RPM
弹容:5
站立/蹲姿/卧姿/架枪 精度系数: 0.945/0.97/0.99/0.99
后坐力/后坐力恢复: 2.0/1.4
伤害衰减起始距离/最大射程:78.4m/80m
弹速:140m/s
速度修正:-10%
视野修正:1.1x
特殊交互:刺刀
评测:其他方面都已经完美了,可为什么弹容量还只有五发?
99式步枪有很多实用配件,例如枪榴弹发射器。游戏中的这款显然是加装了方便远程射击的单脚架,而且貌似把标尺竖了起来,用于展示这款高级的99式在远程射击方面的优势。可惜没加瞄准镜。
游戏中,其相较于普通99式步枪主要有三点优化。其一是精度优化,不仅蹲下和趴下后精度绝佳,同时站立射击精度一流,非常适合打击小掩体后的敌军。其二是后坐力优化,更小的后坐力和更快的后坐回复,配合稍稍更快的射速,输出效率超出普通99式一个档次。其三是射程优化,78.4m的全威力射程直逼狙击枪,无奈超出视野极限太多,尚显鸡肋。
获得方式:日军老兵概率持有,相当常见。
5.44式卡宾枪

军械库售价:10rp
使用xp门槛:2000xp
命中致死概率:100%
射速:64RPM
弹容:5
站立/蹲姿/卧姿/架枪 精度系数: 0.85/0.93/0.96/0.96
后坐力/后坐力恢复: 0.5/0.7
伤害衰减起始距离/最大射程:33m/80m
弹速:125m/s
速度修正:-5%
视野修正:1x
特殊交互:刺刀
评测:一把大栓,却有着冲锋枪的影子。
与“三八式步枪”相同,这里的“四四式”指的是明治四十四年,公历1911年,这时44式步骑枪开始投入生产,到1942年停产前共有约91900支成品。不同于38式步枪,44式步骑枪主要用于“非主力”部队,例如炮兵、工兵、骑兵。其设计初衷确实是服务于骑兵,在颠簸的马背上射击和刺杀。较短的枪身便于携带和控制,附有一把可折叠的刺刀,在那个日军缺乏全自动乃至半自动火力的年代,44式步骑枪相比于三八大盖,就好比MP5相比于M16,特别有特战武器的范儿,实际上它也确实装备给了日本伞兵,只是这支部队从来没有像样的战绩。
游戏中此枪与三八式步枪性能相似,同样面临单发致死和射程的问题。在此基础上,44式步骑枪牺牲了一些精度和枪身长度,换来了更好的射速和后坐表现,甚至是更好的速度修正,仅仅-5%的移速减益已经达到冲锋枪水平。
此外数据内未能表现的两点优势,一是44式步骑枪在跑动和走动时精度表现也不算差,近距离上可以蒙个大概,而换成长杆大栓保准打到天边。二是它上刺刀后对远程射击性能影响很小,可以远射近战无缝衔接。
6.试制甲式自动步枪

军械库售价:100rp
使用xp门槛:3000xp
命中致死概率:85%
射速:300RPM
弹容:10(5发一装填)
站立/蹲姿/卧姿/架枪 精度系数: 0.80/0.85/0.93/0.93
后坐力/后坐力恢复: 0.3/0.9
伤害衰减起始距离/最大射程:30m/80m
弹速:110m/s
速度修正:-10%
视野修正:1x
特殊交互:刺刀
评测:这件武器明明是半自动却异常适合泼水。
它的前身是佩德森步枪,作为加兰德步枪的有力竞争者,佩德森却并未能列装部队,在战场上大展身手。1932年,日本小仓兵工厂开始着手自动步枪的研发,基于佩德森步枪的设计,终于在1935年完成了试制甲式自动步枪的研发和测试。此枪在佩德森步枪的基础上,除了简化零件数量,还做了很多本土化改动,例如将口径修改为6.5mm以适应本国弹种,并采用5发桥夹装填。
游戏中,甲式半自动步枪与美军加兰德差别相当之大。虽说两者致死率相同,但甲式半自动步枪的全威力射程退化至30m,打击远距离目标时,经常出现命中但不结算致死的情况。同时其精度表现也要略逊于加兰德,进一步弱化了对付远距离目标的能力。不过相比于这些缺点,甲式的优势更为明显,仅为0.3的后坐力比M2卡宾枪更小,外加0.9的后坐力恢复,使得射手可以无压力快速连射,一发打不死就补一个弹匣。
实战中甲式半自动步枪的有效作战距离较近,远距离打击时切记趴射或者架枪,保持射击精度,弥补天生的射程和精度劣势。
获得方式:日军军械库公文包解锁。同时太平洋前期战役,日军老兵概率持有,极为常见。
7.4式半自动步枪

军械库售价:100rp
使用xp门槛:3000xp
命中致死概率:85%
射速:300RPM
弹容:10(5发一装填)
站立/蹲姿/卧姿/架枪 精度系数: 0.83/0.87/0.955/0.955
后坐力/后坐力恢复: 0.7/1.65
伤害衰减起始距离/最大射程:45m/80m
弹速:110m/s
速度修正:-10%
视野修正:1x
特殊交互:刺刀
评测:日式加兰德,薯条用不得。
试制甲式自动步枪虽然完成了测试,然而并未实施量产和列装。在日本发动对华侵略战争后,自动步枪的研制和生产通通停滞,结果就是1944年前日军从未能正式装备半自动步枪。太平洋战争打响后,日军在步兵火力方面遭到美军的重击,半自动步枪的需求不言而喻,于是他们基于缴获的加兰德步枪,在1942年由横须贺兵工厂进行仿制,并同样进行本土化改进。最终,四式半自动步枪于1944年研发完成并投入生产,不过此时的日本已是日薄西山,一把新式连铳已经扭转不了多少局面了。
游戏中,4式半自动步枪与甲式性能相近,同样是低后坐泼水半自动,4式的精度和加兰德一致,射程表现也和加兰德近似,这两点优势使其相较于甲式半自动步枪,输出性能更加硬朗,但后坐力方面,4式要差些。这算是同一级别的武器在不同战场上的变种,区别不大。
获得方式:太平洋后期战役,日军老兵概率持有,极为常见。
8.丙式自动步枪

军械库售价:675rp
使用xp门槛:10000xp
命中致死概率:67.5%
射速:500RPM
弹容:20
站立/蹲姿/卧姿/架枪 精度系数: 0.83/0.92/0.975/0.975
后坐力/后坐力恢复: 0.25/1.47
伤害衰减起始距离/最大射程:34m/80m
弹速:85m/s
速度修正:-5%
视野修正:1x
特殊交互:无
评测:威力巨大,手感柔和,轻轻点射,血流成河。
这款武器只停留于概念、图纸和原型枪上,其原型应该是“试制超轻型机枪”而非与甲式自动步枪同时期研发的“丙式自动步枪”,其研发初衷是设计一款能够像BAR那样提供全自动火力的班组支援武器,成品重量仅5.6kg,确实达到了名称中要求的“超轻型”。但由于人体工学问题,以及过轻的重量带来的强度问题,研发未能顺利进行,最终直到日本战败,计划破产,也未能走出试验场。
游戏中,丙式自动步枪在各方面讲都是相当不错的存在。精度方面比加兰德更胜一筹,可向任何距离的敌人发起精准打击。后坐力相当柔和,射速适中,一轮有效点射可容纳5-6发。弹匣虽小,但换弹速度相当快。最后是0.675的致死率,只要瞄的准,目标必定难逃一劫。
其蹲射精度已经非常足够,基本没有趴射的需求,因此反应迅速,既能坚守防线,又可打游击战。
唯一美中不足的,大概是它仅有85m/s的弹速,在射击移动靶时,需要更多的提前量,不过在熟练掌握后,这项劣势并不会显得严重。
获得方式:日军老兵概率携带,较为稀有。毛枪时注意其独特的枪声。
三.英系枪
1.李-恩菲尔德步枪

军械库售价:5rp
使用xp门槛:0xp
命中致死概率:112.5%
射速:64RPM
弹容:10(5发一装填)
站立/蹲姿/卧姿/架枪 精度系数: 0.86/0.905/0.99/0.99
后坐力/后坐力恢复: 2.5/0.9
伤害衰减起始距离/最大射程:43m/80m
弹速:127m/s
速度修正:-10%
视野修正:1.1x
特殊交互:刺刀
评测:英系枪的牌面之一,除了蹲射精度和全威力射程差些,其余部分都处于上游。
自1895年英军开始装备李-恩菲尔德步枪之时,它的传奇之路便不断延伸。作为一把栓动步枪,李-恩菲尔德步枪采用双排10发弹匣,旋转后拉枪机,是实战中射速最快,火力最凶猛的栓动步枪,在一战中的泥泞战壕里一次又一次地巩固了阵线。到了第二次世界大战时,由初代李-恩菲尔德No.1改进而来的李-恩菲尔德No.4步枪成为了陆军中的主力,简化了主要零部件以提高生产效率,不仅打遍了整个二战,而且直到1955年才停产。此系列步枪从研发到停产,共有超过七千一百万把成品走下生产线,使其成为二十世纪产量仅次于AK的步枪。
游戏中李-恩菲尔德步枪性能非常接近于99式步枪,其精度略逊于99式,后坐力表现相同,射程方面相差无几。真正的亮点在于10发弹容,能有效增加射手的容错率,避免关键时刻不得不装弹的尴尬局面。
2.德利尔卡宾枪

军械库售价:375rp
使用xp门槛:10000xp
命中致死概率:105%+150%
射速:57RPM
弹容:7
站立/蹲姿/卧姿/架枪 精度系数: 0.85/0.90/0.98/0.98
后坐力/后坐力恢复: 0.5/1.0
伤害衰减起始距离/最大射程:13m/36m
弹速:75m/s
速度修正:-5%
视野修正:0.9x
特殊交互:无
评测:He~tui!
德利尔卡宾枪,又称德·里斯勒微声卡宾枪,这枪历史上是由李-恩菲尔德步枪改动而来的卡宾枪,发射.45ACP亚音速弹药。它有个一体式的消音筒作为枪管,发射时的声音极小(相对传统武器而言),有效射程185米,可作为暗杀武器,用于斩首或摸哨。
游戏中德利尔卡宾枪简直就是废铁。DLC中的每一款武器都能找到属于自己的舞台,遇上优秀的射手就会有耀人的战绩,但德利尔实在是太过一无是处,优点小如豆,缺点大如包,以至于收获玩家们的一致差评。
首先是最最要命的射程,13m/36m的射程是个什么概念?这是手枪级别的射程,甚至还不如大部分手枪。短手冲锋枪都还能进行中距离作战,打半个屏幕不成问题,但这个破烂敢打半个屏幕?子弹还没命中就降解了。如果使用过程中发现半天打不死人,不用怀疑,肯定是超出有效作战距离了。那么问题来了,这是一件消音武器,要发挥消音优势,就必须靠到离敌人很近的距离开火,此时一件狙击手装备是必不可少的,然而这个距离实在太近太近了,以至于白天蹲着都会被发现,爬过去收人头的话,过去容易回来难,而一旦被发现,它甚至无法进行有效反击,因为射程太近,跟一票汤姆逊啥的对射实属找死。
然后是令人困惑的致死,德利尔卡宾枪的致死率是1.05+1.5,其中1.05是常态致死,奈何对于消音武器没有意义,因为消音武器在基础致死小于1的时候,会在使用者未被发现时将致死率提升到1,而一旦基础致死超过1,就毫无提升。而1.5的额外致死仅在那1.05致死成功结算之时,才会附加上去,也就是说命中结果必定出现两极分化,要么1.05致死没有成功结算,敌人啥事儿没有,要么1.05致死成功结算,敌人再吃1.5致死,半身入土。
那么德利尔打无甲兵的时候就是个1.05致死,但是射程近得令人发指的大栓,实战中就算对付25m处的敌人也是抓耳挠腮。打精英兵的时候更是要掂量掂量护甲减伤,1.5致死虽然很香,但触发概率在护甲0.125的减伤面前被进一步压缩,这可以等效视为压缩了射程,逼迫射手继续拉近距离射击。可那哨兵拥有更好的视野,一个不凑巧,靠得太近惨遭机枪暴打,岂不是滑了个大稽。
最后是栓动步枪的底子和0.9x的视野修正,狠狠地压缩了容错率。前者容易造成致命空枪,后者让射手无法提前发现远处的威胁,冥冥中给使用者带去很多意外。
弹速太慢?弹速反而是小问题,射程都这个样子了还要去算提前量捞屏幕边缘的薯条?老老实实等敌人靠近到20m之内再开火吧,这个距离上,弹速慢点问题不大。
此枪于去年登录DLC,时隔一年,历经数百玩家的不懈探索,终于还是不知道这枪能用来干啥。随便打打,图一乐就好,千万别当真,会变得不幸。
获取方式:Edelweiss8,TOG窝SAS突击队携带,2%概率掉落。
四.德系枪
1.Kar-98k步枪

军械库售价:2rp
使用xp门槛:0xp
命中致死概率:112.5%
射速:57RPM
弹容:5
站立/蹲姿/卧姿/架枪 精度系数: 0.86/0.905/0.99/0.99
后坐力/后坐力恢复: 4.0/1.0
伤害衰减起始距离/最大射程:80m/81m
弹速:135m/s
速度修正:-10%
视野修正:1.1x
特殊交互:刺刀
评测:最硬朗的步枪,对萌新不太友好。
二战德军的形象总是少不了98k,它的前身是G98步枪,于1898年由毛瑟公司设计完成,并很快成为德国陆军的制式武器。20世纪30年代初,受装甲战学说影响,德军需要更短更便携的步枪来提高士兵的行军速度,但此时德国正忙于研究坦克、飞机等装备的研发,无暇开发新步枪,于是决定将现有步枪缩短。很快,毛瑟公司于1933年完成样枪,并在1935年供货给德国国防军,此枪被命名为Karabiner98k,简称Kar98k。自此,98k贯穿整个二战,成为德国陆军的主力步枪。它继承了98系列毛瑟步枪的经典旋转后拉枪机,简单而坚固,使用机械瞄具时有效射程可达500米左右。另有各种改装配件,使其适应更复杂的战场环境。
游戏中,98k属于威力和射程双项满分的栓动步枪。被这东西打一下,要么碎一层甲,要么掉一条命。80m的全威力射程实在太远了,可惜它又缺少瞄准镜支持超视距打击,面对视野外的敌人只能碰碰运气。值得一提的是,无甲AI手里的栓动步枪统统是弱化版,比如AI用的98k,致死概率仅有80%,精度相较于玩家手里的这把也打了九五折,射程也差得多,基本就是烧火棍了。但在老兵手里可是有精度加成的,玩家在平地上对射占不到太多便宜。
可悲的是它的后坐力撼天动地,超越春天的3.5,达到了4.0,好在1.0的后坐回复挽救了一部分手感。总体来说体验接近于春田大栓,玩家并不能完全发挥它的射速,连发射击时仍显得迟钝。
2.kar-98k侦察版

军械库售价:50rp
使用xp门槛:2000xp
命中致死概率:112.5%
射速:57RPM
弹容:5
站立/蹲姿/卧姿/架枪 精度系数: 0.95/0.97/0.99/0.99
后坐力/后坐力恢复: 4.0/1.0
伤害衰减起始距离/最大射程:91m/100m
弹速:140m/s
速度修正:-10%
视野修正:1.375x
特殊交互:刺刀
评测:别期待太多,它真的只是侦察版。
配备了ZF41瞄准镜的98k步枪,这是世界上首款侦察步枪。1941年到1945年间共生产约85000支,性能突出,坚固耐用,光学瞄准镜提供更好视野,并能有效发挥98k的射程潜力。由于瞄准镜较小,并不会影响射击动作,同时射手可以轻松地双目瞄准,一边瞄准目标一边观察周围情况,非常适合侦察员使用。
游戏中98k侦察版的亮点在于极佳的站立精度,同时,从跑动/走动姿态转换为射击姿态时,耗时可以忽略不计。此外还有一个小瞄镜,提供多一圈的视野,既挖掘了射程潜能,又增加了射手的生存性能。
然而这些加强都不能挽救它的手感,持续输出依旧不能发挥最大射速,在战场上只适合挑敌人的弱势面,打三五个薯条,面对人潮来袭还是乖乖收起心中的骚套路,尽快逃命为好。
获得方式:德军老兵概率持有,相当常见。
3.Kar-98k高级版

军械库售价:175rp
使用xp门槛:6000xp
命中致死概率:112.5%
射速:57RPM
弹容:20(5发一装填)
站立/蹲姿/卧姿/架枪 精度系数: 0.95/0.97/0.99/0.99
后坐力/后坐力恢复: 4.0/1.0
伤害衰减起始距离/最大射程:91m/100m
弹速:140m/s
速度修正:-10%
视野修正:1.375x
特殊交互:刺刀
评测:视野增强,精度绝佳,弹容超级加倍。什么是高级货?这就是高级货。
一款高级98k不仅需要一个ZF41光学瞄准镜,还需要一个可容纳20发步枪弹的大弹匣。历史上安装这种大弹匣的98k被称为堑壕战型98k,顾名思义,一款用于堑壕防御,持续不断地向敌人开火的98k。值得注意的是这个弹匣在战斗中不可拔插,供弹仍然使用5发桥架从顶部塞入。
其实往栓动步枪上装大弹匣,改装为堑壕枪的案例并不少见,G98就有25发弹容版本,甚至还有20发弹鼓型,其他国家的武器,如李-恩菲尔德,春田1903,都有对应的大弹匣版本。武器只是工具,改装总有余地。
游戏中它的输出性能和98k侦察版完全一致,拥有绝佳的站立精度,非常适合打击矮掩体后的敌人,同时20发的超大弹容提供了极好的容错率,不仅可以确保敌人近身时枪里有子弹,而且在激烈的战斗中省去了频繁的装弹环节,提高输出效率,不易错失战机。
然而超强续航的代价也是相当惨重的。相较于一般栓动步枪“秒缩圈”的灵敏,这把枪从跑动/走动状态转入射击姿态时,需要大约一秒的时间等准星收缩完毕,大大削减了这把武器的灵活性。因而,98k高级版的最佳用法是找个合适的输出位点,然后一刻不停地射射射,没有火力空白期,不给敌人抓timing。
由于它是五发一装填,假如打空弹匣,完全补满需要相当的时间。因此熟练的射手需要灵活安排装填时间,避免出现顶着火力装弹或者关键时刻没弹的尴尬局面。
获得方式:德国老兵概率持有,相当常见。
4.G43半自动步枪

军械库售价:10rp
使用xp门槛:1000xp
命中致死概率:90%
射速:218RPM
弹容:10
站立/蹲姿/卧姿/架枪 精度系数: 0.83/0.87/0.955/0.955
后坐力/后坐力恢复: 3.0/1.65
伤害衰减起始距离/最大射程:66m/80m
弹速:115m/s
速度修正:-10%
视野修正:1x
特殊交互:无
评测:凶猛但高后坐,“硬朗”一词贯穿整个德系武器库。
1941-1942年间,东线打得天昏地暗,此时苏军已经装备了SVT-40半自动步枪,但德军手里还只有98k,他们迫切需要一款半自动步枪来提供足够的单兵火力。1941年,德国的沃尔特公司推出的G41半自动步枪成功击败竞争对手毛瑟公司的产品,获得了生产权,成为了德军军队的标配。后来经过改进,沃尔特公司于1943年推出Kar43步枪,并于1944年被命名为Gewehr43,简称G43。从此,德军在步枪的有效射程上,比苏军拥有了更多的全自动和半自动火力。除了完成半自动步枪的职能,G43还可以加装各种配件,如ZF41光学瞄准镜,用作狙击步枪。
游戏中,G43半自动步枪的致死率比加兰德这位行业标杆要高5%,同时射程进一步延长。代价是更大的后坐力和更慢的射速,因而非常不适合泼水。
它可以通过趴射和架枪达到一个极佳的射击精度,从而极具效率地清扫视野内的一切敌人。比起加兰德,G43弹匣里多出来的两粒子弹有助于提升输出时间,装填速度方面,两者如出一辙。
5.G43半自动步枪(扩容弹匣)

军械库售价:150rp
使用xp门槛:6000xp
命中致死概率:90%
射速:218RPM
弹容:25
站立/蹲姿/卧姿/架枪 精度系数: 0.83/0.87/0.79/0.955
后坐力/后坐力恢复: 3.0/1.65
伤害衰减起始距离/最大射程:66m/80m
弹速:115m/s
速度修正:-10%
视野修正:1x
特殊交互:无
评测:弹容超级加倍,像全自动武器一样压制你的敌人。
G43半自动步枪在二战德军中是妥妥的高级货,而高级货加上各种配件可以变得更强更有效。这款采用25发大容量弹匣的G43特别适合阵地防御,高频的火力输出配高容量弹匣,经典又高效。理论来说可以给它换装更大容量的弹匣乃至弹鼓,但那势必会大大增加全枪重量,降低供弹可靠性。
游戏中G43扩容版相比于普通版仅有三点不同,弹匣更大,转入射击姿态需要等缩圈,以及趴射精度变得很差。趴射精度不增反降的原因是,这个大弹匣太长,没法插进土里,也没法稳定射击,因此人机工效很差,射手难以瞄准。
G43扩容版最有效的用法同98k高级版,找个合适的输出点位,然后连续射击。由于它的弹容量直逼突击步枪,实战中的压制和杀伤力甚至不输给自动武器。
获得方式:雪绒花中后期战役,德军老兵概率持有,相当常见。
6.STG-44突击步枪

军械库售价:100rp
使用xp门槛:3000xp
命中致死概率:62.5%
射速:456RPM
弹容:30
站立/蹲姿/卧姿/架枪 精度系数: 0.83/0.88/0.83/0.88
后坐力/后坐力恢复: 0.37/1.47
伤害衰减起始距离/最大射程:38.5m/80m
弹速:110m/s
速度修正:-10%
视野修正:1x
特殊交互:无
评测:这玩意离谱?离谱就对了,下面还有更离谱的。
二战后期正是突击步枪崛起的时刻,这种武器的意义是将单兵自动火力延伸到300米开外,使步兵能够在己方阵线缺少轻重机枪火力时,仍然能有效压制中远距离的敌人。相关研究在20世纪30年代末期就已四处开花,德军方面希望生产出一把可以替代现有步枪、冲锋枪乃至轻机枪的武器,届时既可以大大增加班组战斗力,也可以减少后勤压力。最终在雨果·施迈瑟的设计下,世界第一款真正的突击步枪STG44,横空出世。自1944年完成最终改进,定型列装部队,到1945年德军战败,STG44登场的时间并不算久,但已经深深震撼了所有见过它的士兵。战后各方均有缴获和研究,可以说后续的突击步枪研发,都少不了STG44的影响。
游戏中很难想象这是一把仅仅100rp的大路货。在DLC所有突击步枪中,STG44的输出特别准也特别狠,高致死高精度高弹速。虽然仅仅456RPM的射速限制了它的爆发力,使其无法像M2卡宾枪那样瞬间屠掉半队人,但也很好的适配了其后坐力。
没错,STG44系列的后坐力算得上突击步枪中最大的一档,若不是射速压着,手感肯定碎一地。
它的精度优势非常适合拿来远距离抽人,尽管全威力射程可能跟不太上,但致死率绝对管够,寥寥数次命中就能造成相当的伤亡。从各个角度来讲,STG44都是堪称完美的,如果使用中存在缺憾,请再看一眼它的价位,真的白菜价!
获得方式:德军军械库公文包解锁,德军老兵、突击兵概率持有,极为常见。
7.STG-44突击步枪(瞄镜)/STG44-S

军械库售价:350rp
使用xp门槛:10000xp
命中致死概率:65%
射速:456RPM
弹容:30
站立/蹲姿/卧姿/架枪 精度系数: 0.83/0.96/0.83/0.975
后坐力/后坐力恢复: 0.37/1.47
伤害衰减起始距离/最大射程:42m/100m
弹速:110m/s
速度修正:-10%
视野修正:1.6x
特殊交互:无
评测:看起来是AR,其实是把全自动狙,请不要提着到处跑。
STG44本身具有长射程,高精度和全自动三项优势,具备远距离狙杀的潜力,因此德军在其上加一瞄准镜,配发给部队中的精英射手,可以有效延长班组作战距离。值得一提的是,比起STG44枪身,上面装着的ZF-4光学瞄准镜才是真正的稀罕玩意。
游戏中它相比普通STG44有更好的致死率,更优秀的精度,更长的全威力射程,还有一个1.6x的瞄准镜,然而出场率并不算高,因为它实际上是把狙击枪。
DLC狙击枪的一个显著特点就是漫长的缩圈,上文提到的98k高级版缩圈也就1秒,而狙击枪转入射击姿态普遍需要2秒左右的时间完成准星收缩,这在突然接敌时是极为致命的。
同时,狙击枪的跑打精度是所有种类的武器中最差的,在玩家手持STG44s被突击兵穷追不舍时,一边跑路一边回头反打并不会很有效,因为准星太大,后坐力也太大,跑不掉是常事,反杀是运气。
其实它作为狙击枪,用来远距离清杂兵还是很有效率的,30发弹容完全够用,就是只能短点射,稍微一扫就压不住枪,可是被突然近身的时候又容易情绪紧张鼠标按死,结果一枪都没中。
获得方式:雪绒花中后期战役,德军狙击手概率持有,较为稀有。
8.STG-44突击步枪(“吸血鬼”夜视系统)/STG44- V

军械库售价:475rp
使用xp门槛:14000xp
命中致死概率:67.5%
射速:456RPM
弹容:30
站立/蹲姿/卧姿/架枪 精度系数: 0.83/0.96/0.83/0.975
后坐力/后坐力恢复: 0.35/1.47
伤害衰减起始距离/最大射程:66m/100m
弹速:110m/s
速度修正:-10%
视野修正:1.375x
特殊交互:无
评测:无敌。 ——全服No.1认证
STG44的优秀表现,使其成为高档配件的首选伴郎。一支加装ZG1229“吸血鬼”型红外夜视镜的STG44,在二战时期完全是黑科技的代名词。这两大部分实际上并不算是某种巧妙的组合,整套红外探射仪太大太重,使用者必须背着个大电池,顶着额外15公斤的负重,通过疑似上层违章建筑的夜视镜去搜索敌人。然而这套系统的实战效果相当出色,黑夜偷袭宛如瓮中捉鳖,不过此时距离德国战败已经不剩多少时日,战场上并未流传太多STG44-vampire的传说。
游戏中它是完完全全的超模武器,且不说这精度表现和STG44s完全一致,射程居然比身为狙击枪的STG44s还要长得多?!这还不够,STG44v有更好的致死,更低的后坐,加了个小瞄镜,甚至还保留了突击步枪“秒缩圈”的巨大优势。
防守战运动战游击战堑壕战遭遇战,没有什么是STG44v应付不来的。它可以在任何距离快速且精准地击杀任何敌人,“遇事不决44v”这句俗语充分证明了它的六边形战士地位。不过即便是这样离谱的一把武器,也需要优秀的射手来掌控,毕竟突击步枪的使用门槛尚在,以及STG44枪族普遍的后坐力问题,STG44v并不是一把按住鼠标左键就能发挥全部威力的武器。
获得方式:仅限“鼠窝”,edelweiss7关底BOSS“鼠式坦克”的附近,黑衣服红袖章的党卫军持有,2%概率掉落。