【恐鬼症】鬼鬼百科(部分参照外网WIKI,含英文鬼魂类型)

魂魄【Spirit】
移速:常速鬼
证据:5级+笔记+通灵盒
猎杀阈值:50%
①圣木阻猎3分钟

魅影【Wraith】
移速:常速鬼
证据:5级+点阵+通灵盒
猎杀阈值:50%
①不会踩盐
②会传送3m内玩家并立即互动一次,传送时留下EMF2级(25%为5级)

幻影【Phantom】
移速:常速鬼
证据:点阵+通灵盒+指纹
猎杀阈值:50%
①现身时拍照会消失(音效仍存、心跳声消失、电子设备不再受干扰),照片清晰且无鬼影(但其他鬼也能因bug触发)
②猎杀时闪烁间隔长(几乎只能靠脚步声遛)
③随机选择目标,游荡至其身边互动一次
④直视其现身(包括猎杀),会以0.5%/s速度掉理智,拍照消失后失效

骚灵【Poltergeist】
移速:常速鬼
证据:笔记+通灵盒+指纹
猎杀阈值:50%
①互动物品时力度更大
②使用能力炸开某个地方的物品,并给予2级EMF(其他丢物品互动为3级),同时按物品数量*2降低附近玩家理智
③猎杀时每0.5秒必丢物品

女妖【Banshee】
移速:常速鬼
证据:灵球+点阵+指纹
猎杀阈值:50%
①现身爱唱歌,同时目标靠近会过早消失
②67%特地游荡至目标附近互动(不同于幻影,游荡至目标瞬间并不会留下EMF)
③收音器33%触发彩蛋音效(女妖尖啸)
④猎杀锁定目标,其他玩家碰撞并不会死亡
⑤只看目标理智开猎(即使目标身处门外),但目标不在门内,随机猎杀一名玩家

巨灵【Jinn】
移速:常速鬼,开电闸并锁定目标时3m外加速至2.5m/s
证据:5级+指纹+刺骨
猎杀阈值:50%
①发动能力使3m内玩家降低25%理智,并在电闸留下2级
②不关电闸(但可以使其跳闸),关了电闸会使其丧失能力
③猎杀时3m外看见目标会加速,进入范围后回到常速鬼

梦魇【Mare】
移速:常速鬼
证据:灵球+笔记+通灵盒
猎杀阈值:关灯60%、开灯40%(只算环境灯)
①不会开灯(电视、电脑也算灯),4m范围内小概率秒关灯(10s冷却)
②喜欢游荡至暗处
③现身爱爆灯

亡魂【Revenant】
移速:无玩家视野很慢(1m/s)、有视野直接拉满3m/s
证据:灵球+笔记+刺骨
猎杀阈值:50%

暗影【Shade】
移速:常速鬼
证据:笔记+5级+指纹
猎杀阈值:35%
①倾向于较少互动(满理智不互动)
②灵异事件倾向于哈气(67%概率)
③现身倾向于以黑影出现
④使用五芒星、八音盒、猴爪现身时,一定概率以黑影出现
⑤至少一人在鬼房时,无法进行常规互动(除笔记)或猎杀(但可以游荡至无人房间进行)

恶魔【Demon】
移速:常速鬼
证据:笔记+指纹+刺骨
猎杀阈值:70%
①发动能力时可无视理智随处开猎
②猎杀CD仅有20秒(其他为25秒)
③圣木仅能阻猎60秒
④十字架阻猎范围提升至5m

幽灵【Yurei】
移速:常速鬼
证据:灵球+点阵+刺骨
猎杀阈值:50%
①被圣木熏后禁锢至鬼房60秒,并短暂提升活跃度(期间同样可以离开房间现身,结束后归位)
②可以完全关上鬼房的门(双动门),可以动大门,发动能力时降低7.5m内玩家15%理智
③更喜欢动门

赤鬼【Oni】
移速:常速鬼
证据:点阵+5级+刺骨
猎杀阈值:50%
①相对活跃,特别是有人待在鬼房里的时候
②哈气不带白雾
③倾向于真身现身,并有着双倍于其他鬼的理智损耗(20%)
④猎杀时几乎全程现身

妖怪【Yokai】
移速:常速鬼
证据:灵球+点阵+通灵盒
猎杀阈值:50%(嘈杂下80%)
①小龙虾,猎杀时只能听见2.5m范围内的说话声与电子设备
②八音盒需离得相对近点才能生效

寒魔【Hanto】
移速:随温度降低而提速,高温区相对较慢
证据:灵球+指纹+刺骨(必有刺骨)
猎杀阈值:50%
①双倍概率关电闸,同时不会开电闸
②关闸下猎杀口吐寒气(似人看不着)

御灵【Goryo】
移速:常速鬼
证据:点阵+5级+指纹(必有点阵)
猎杀阈值:50%
①游荡范围减半,不会换鬼房(除猴爪)
②无人在鬼房时,才会提供仅摄像机可见的点阵

鬼婴【Myling】
移速:常速鬼
证据:笔记+5级+指纹
猎杀阈值:50%
①低语频率高(收音器)
②猎杀时12m范围内才能听见脚步(电器干扰范围为9m,心跳声会先于脚步声出现。仅限同楼层)

怨灵【Onryo】
移速:常速鬼
证据:灵球+通灵盒+刺骨
猎杀阈值:60%
①60%理智以下提升吹蜡烛频率;似的人越多,频率也会随之提升
②可以同时吹灭一定范围内内所有蜡烛
③累计熄灭3根蜡烛强制开猎
④蜡烛可以起到4m范围阻猎作用

孪魂【the Twins】
移速:主鬼1.5m/s(约90%)、副鬼1.9m/s(约110%),有视野加速
证据:5级+刺骨+通灵盒
猎杀阈值:50%
①仅为字面意义,只有单鬼,并没有第二个鬼房提供证据,诱饵副鬼也不会触发运感
②发动能力时3m内互动一次,同时16m内再互动一次(双互动)
③50%传送至副鬼位置开猎,但以主鬼位置判定十字架

雷魂【Raiju】
移速:小地图6m、中地图8m、大地图10m范围内有电器时,提升到2.5m/s中高速(可隔楼层生效)
证据:灵球+点阵+5级
猎杀阈值:50%(附近有电器时提升至65%)

幻妖【Obake】
移速:常速鬼
证据:灵球+5级+指纹(必有指纹)
猎杀阈值:50%
①25%不留指纹、16.7%多一指
②发动能力时,减半指纹存在时长(可多次触发)
③猎杀期间6.67%闪烁变换模型,每次猎杀至少变换1次

拟魂【the Mimic】
移速:视模仿而定
证据:指纹+刺骨+通灵盒(灵球)
猎杀阈值:视模仿而定
①必有假灵球,0证据同样生效
②连同猎杀机制、猎杀阈值、活跃度等也会模仿其他鬼魂特性(如幻妖六指、亡魂加速、恶魔早猎、赤鬼现身)。若模仿刹耶,则随机指定年龄

魔洛伊【Moroi】
移速:理智越低、移速越高,有视野加速
证据:笔记+通灵盒+刺骨(必有通灵盒)
猎杀阈值:50%
①通灵盒或收音器听到其声音时,收听的玩家会双倍掉理智,环境光与出门无法阻挡理智掉落,直至下次进门或吃了理智药
②圣木致盲时长提升至12秒(其他为6秒)

雾影【Deogen】
移速:玩家6m外3m/s、2.5m内0.4/s
证据:点阵+笔记+通灵盒(必有通灵盒)
猎杀阈值:40%
①倾向于与点阵、笔记互动,相对更早提供笔记证据
②33%以喘气的方式回复通灵盒问题
③猎杀时全程拥有直线距离最近玩家的视野(可换锁),手也比其他鬼长

刹耶【Thaye】
移速:视年龄而定,最高2.75m/s,最低1m/s
证据:灵球+点阵+笔记
猎杀阈值:75%,随衰老降低,最老时降低至15%
①倾向于与点阵、笔记互动,相对更早提供笔记证据
②所在区域玩家待的时间越长,越为衰老,影响其猎杀阈值、猎杀移速及互动频率,每1~2分钟判定一次、最多判定10次

猎杀移速中,“常速鬼”基础移速为1.7m/s,同时都有视野加速判定
视野加速:13秒内慢慢提速至原移速的1.65倍