SCUM - 关于如何修复Pxfoundation_x64.dll报错问题
大家好!本期文章依旧给大家提供目前游戏游玩时的潜在问题解决方法!快来康康~

据部分社区小伙伴反馈,游戏过程中频繁出现Pxfoundation_x64.dll报错 如下图:

对于出现这种情况的几个疑似原因是:
1、系统之前因安装了其他第三方软件或驱动导致该文件丢失;
2、因第三方软件运行期间启动游戏与游戏进程冲突;
3、系统为非正版系统,安装系统时目录下缺少该文件;
4、游戏在Steam上更新或修复时因网络波动或故障导致游戏文件不完整;
5、系统注册表中无法识别该文件;

科普:PxFoundation为结合UE4引擎开发会调用到的一个第三方PhysX的一个模块(无论动态还是静态),理论上该模块是和DirectX支持库相关联的,也是运行UE4引擎所必要的模块。
该模块启动Physx引擎的基础类,通过PxCreateFoundation创建。
示例:gFoundation = PxCreateFoundation(PX_FOUNDATION_VERSION, gAllocator, gErrorCallback);
PxFoundation建立后,可以用来连接PVD(Physx debug工具),创建PxPhysics类别。
-科普借鉴于CSDN论坛

解决方法:
1、通过Steam验证游戏完整性
操作方法:打开Steam - 右键“SCUM” - 点击“属性” - 属性左侧栏中点击“本地文件” - 点击“验证游戏文件的完整性” 即可

2、手动导入和替换PxFoundation_x64.dll文件
在网上下载原版PxFoundation_x64.dll文件(社区群文件里有)把目标文件放入:
C:\Windows\System32

C:\Windows\SysWOW64 目录下;

(注:该方法适用于64位系统,导入及替换时注意备份好原文件!)
最后点击开始菜单-->运行-->输入(或WIN+R)
regsvr32 PxFoundation_x64.dll(注意中间有空格)

该步骤是让系统识别并将新替换的PxFoundation_x64.dll文件添加进注册表中,备份原文件的目的为了防止新文件与系统造成冲突。
3、利用DirectX修复工具
在网络上搜索下载DirectX修复工具(社区群文件有)
双击该exe可执行文件:

点击“检测并修复即可”

以上就是关于PxFoundation_x64报错的通用解决办法了,如仍然无法解决,请小伙伴加入社区QQ群询问。
FpsChina玩家社区(Q群):830211834(主交流,非私服群)
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