欢迎光临散文网 会员登陆 & 注册

武汉小客网络科技有限公司:制作游戏,如何选择游戏开发引擎?

2023-08-31 13:26 作者:是白兜兜啊  | 我要投稿

随着独立游戏设计的兴起,对新工具和游戏引擎的需求不断增长,如果想成为一名游戏开发者,第一步肯定是选择引擎,使用游戏引擎的优势在于它能解决许多适用于所有游戏的通用问题,用户输入、物理、光照、渲染和碰撞等问题都是预先设计好的,这样就可以专注于有趣的部分:制作游戏!那这么多游戏引擎,该如何选择呢?

小编在此为各位准备了3个免费的游戏引擎~别再说,想创建游戏找不到合适引擎啦,这不就来了吗~没准下一个游戏大师就是屏幕前的你~

1.Godot

Godot是真正跨平台游戏开发的开源引擎,是大部分人开发2D游戏的首选引擎,同时也能很好地开发3D游戏。之前Godot 3.0的发布带来了3D功能的重大更新,使其与其他现代游戏引擎同步,但同时依旧免费~可以说很良心了!

Godot还提供了一个专用的2D引擎,该引擎以像素坐标工作,使2D开发变得十分容易!Godot有多种语言可供选择,包括C++、C#和GDScript(一种python变体),因此编程简单,易于学习!Godot引擎最棒的部分是场景和节点系统,它可以轻松组织游戏,从而加快开发速度并提高项目的可扩展性。

如果喜欢2D项目的伙伴,借助强大的动画工具和内置的脚本编辑器,使用Godot制作游戏是一种乐趣,绝对值得一试哒!

2. Armory

这是一款与3D动画软件Blender相集成的开源游戏引擎,Blender是3D开源社区中最受欢迎的选择之一。Blender在独立开发者中很受欢迎,因此Armory解决了开发游戏时在不同程序间切换的问题。

Armory提供了多个演示,包括双摇杆游戏和第三人称角色演示。但是在学习Armory之前,最好先了解Blender及其详尽的工具列表,但如果想要一个开源的大型游戏引擎,Armory还是非常值得一试的~此外,如果从未学习过Blender,那么学习它也不失为一个好主意!

3. Unity

如果寻找一个放四海而皆准的游戏引擎,那毫无疑问就是Unity了!它拥有一套易于使用但功能强大的工具,这些工具使Unity成为最受欢迎的游戏引擎。由于其强大的跨平台工具集,Unity已被用于制作《口袋妖怪 Go》、《炉石传说》和《环游世界》等热门游戏。

也许Unity最棒的地方在于其庞大的社区,它提供了源源不断的新资产和学习资源。如果有时间和精力学习Unity,那么社区将是一笔非常宝贵的财富!使用预制资产和Unity先进的渲染引擎,可以在几天或几周内制作出精美的原型并投入运行。

得益于与微软的合作,Unity开发者还可以选择使用Visual Studio作为脚本编辑器。Visual Studio提供的工具大大改善了Unity的原生体验,如果通常使用MS Visual Studio编程,那么Visual Studio将非常有用。

以上就是本期文章的全部内容,希望能够帮助到大家!


武汉小客网络科技有限公司:制作游戏,如何选择游戏开发引擎?的评论 (共 条)

分享到微博请遵守国家法律