欢迎光临散文网 会员登陆 & 注册

我认为Seclusion写得不是很好的地方

2021-08-08 11:26 作者:鼓瑟吹笙LB  | 我要投稿


1

1,地键大位移之后接超过180°的反手B蛇手感很糟糕,并且这种连续短B蛇画成的方框也十分丑陋。


2,3

2,一条蓝蛇,第一个键在蓝蛇起点正上方,第二个键在蓝蛇左边。这手序引导出大问题。


3,蛇横在中间,然后8分音地键跨手跨轨大位移。属于是忽略手指的碰撞箱的操作。


4

4,按照蛇的颜色去划的话,后面的交互接双押正好被引导到卡手的位置。当两条蛇正反接没区别,但后面引导的配置手序有区别的时候,我认为应该按照后面的手序来标注前面蛇的颜色。最好是减小地面蛇的幅度,再换成红色,让整个部分手序引导一气呵成。


5,6

5,弓型蛇采音地狱,key音玩家震怒。


6,弓型蛇拉到最角落里,不好看又坏手感。再者,这么大一个直角蛇,又没有对应的明显的音,有点莫名其妙。


7,8

7,地面弓型蛇迫真引导,拉到最右下角然后隔一个12分音来一个3轨的地键。更要命的是此时左手还得保持大出张的状态,然后右手就要逆着蛇的引导移动一整根轨道还要多。


8,卡手大位移12分结束之后,来一个交互接碎蛇。碎蛇起点还和左手上一个音离那么远。


9

9,碎蛇之后接一个24分转12分交互。本身24分转12分是个难点配置,更何况写成了这样的形状,是难点中的难点,就更应该做好前面的手序引导。结果不仅前面写条碎蛇,而且还把手引导到天上,和后面的变速交互形状毫无关联。


10

10,和前面一样的问题。这么大的难点配置,就给引导到最左边就不管了。


11

11,这里起码第一个天键有一点点的引导作用了,但跨手跨轨8分音依然存在。


12,13

12,尾杀也是迫真引导,红蛇垂直从上面拉到1,2轨的中线上,结果后面间隔一个16分音就来了一个3轨的地键。结尾更甚,在后面还要做大出张大位移的情况下,蛇依然是这样引导的。


13,在红蛇做出迫真引导,蓝蛇幅度达到最大的情况下,蓝蛇最后还写一条尾判16分蛇。这使得整段的配置手感降低不少。


以上列举的大多是客观上的手序引导问题,至于主观的手感和审美,因人而异。如果全列举出来的话会引发很多分歧,故不多作讨论。

手序引导的超多问题,导致这张谱成为“你就算分段PM了也别想PM”的,纯靠运气来推分的谱。这是我认为这张谱不太行的主要原因。

我认为Seclusion写得不是很好的地方的评论 (共 条)

分享到微博请遵守国家法律