LOL新版本关于塞拉斯的一些构想

新版本这几天体验下来,我的感觉就是一定有上单坦克的出场空间,那么坦克出来了,杀坦能手也会跟着出来,比如比赛中经常拿来针对坦克的纳尔,巨魔,炼金等等。
所以我也就有了关于上单塞拉斯作为杀坦能手的构想。配合神话装备面具以及恶魔之拥对坦克应该能有不错的效果,同时还有后期能力强和偷大招作为附加价值。



先说说我对于塞拉斯的理解和为什么会这么觉得。
上个版本塞拉斯第一件是出冰枪,并不是因为很需求这个减速,而是因为冰枪的出装很平滑,配合迅捷步伐以及主Q,能很好的符合塞拉斯发育的特性,第二件出中亚,加强抗性以及放第二套技能的机会,第三件再出面具这个伤害稳定的半肉装增加战斗能力,基本就是上版本的固定套路了。
同理火箭腰带也是。所以塞拉斯并不是很需求“冰枪”和“推推”的功能性,而是要它们的属性,哪怕冰枪和主Q比较搭,那也只是附加价值而已。
迅捷步伐和主Q我认为作为比较先进的理解没有改动的必要。(上单应该会视情况走主W副E,带征服者的套路)
而当这个版本的面具作为神话装备,拥有了和上版本冰枪一样的平滑合成方式以后,且神话被动:为其它所有【传说装备】提供5技能急速,我认为应该是塞拉斯第一件必出的装备。
这版本的冰枪永霜我自己的使用体验是,没办法用中央固定住敌方,而只是减速的话,性价比不大高,对于塞拉斯来说这点功能性可有可无,可能更适合狐狸这种要依赖它提供技能命中率的。

说了下上路构想我们再说回中路,中路塞拉斯可能就不是很需求恶魔之拥的肉度了。那么在按兰德里的苦楚--中亚-- 的顺序出装时,第三件就很适合出星界驱驰。

考虑它的原因首先是它是单件技能急速最高,所以根据塞拉斯的CD需求选择了它,实际使用效果相当不错。