炉石传说diy原神扩展包(第三十二期)
2023-04-14 22:42 作者:we-are-anonymous | 我要投稿
用fbi DIY制作,原画来源于百度,侵权私信我删
扩展包机制\关键词说明
爆发(x):当具有爆发的随从在场上时,你累计造成x点伤害将一张强大的爆发牌置入你的手中(只会触发一次)
附魔(元素):该随从造成的伤害一律会施加某属性
恒着(元素):该随从永远附带某一元素
同源(元素):免疫某元素
护盾(元素):可以抵挡1次伤害,效果存在时会给自己附带该元素。
元素反应:有些卡牌会具有元素效果,为自己或对手附加元素,多种元素会产生额外效果
风+任何:使相邻随从附加目标所携带的元素
岩+任何:获得3点护甲
水+冰:冻结
其他组合:额外造成一点伤害(分两次)


机械卡组专用,做了对心火牧的限制,但还是可以通过沉默解决

控场术卡,解场之外还能让自己好用的(比如宇宙橙卡)再用一次


每次复活会失去一个复生
控场术的牌,专门用来卖的

污手猎和野兽猎通用的卡,buff还算高

盐像类似冒险模式里辛达苟萨的冰块
一般来说是控场术的卡,配合解自己的牌可以用来卡对面场,但如果解不掉会资敌


冰法的牌,配合申鹤约等于所有随从+3攻
爆发牌运气好就几个寒冰箭加冰枪什么的砸在对面脸上



增加卡组厚度,给手牌里增加一点“高质量”的牌
只是第十次必定,前九次也有机会出传说
技能方面配合聚变萨会有奇效。