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优秀MG作品赏析01

2023-05-10 13:57 作者:我是若比邻  | 我要投稿

昨天群里有同学说,现在只会跟着AE视频教程做东西,不看教程就做不出来,问怎么样才能活学活用AE。


这个没什么好的办法了,我们大多数人都没专业学过动画课程,也没学过绘画,更没有天赋了,要做出好的东西只有多看、多练、多思考了。


接下来我会持续分享一些我收集的MG动画、文字动画、图动画等的Gif图,有兴趣的同学可以自己临摹,也欢迎大家评论区分享自己的做法。


要做好MG动画,AI这个软件也得耍熟,有志于从事相关功能做的同学,也好好学学AI这个软件吧。

这个人物动画还是有点复杂的,手的变化很多,大概率需要逐帧绘制了。
机器人伪3D动画,B站有一些教程,有兴趣的可以搜搜看,整体难度不大,运动曲线调整好的节奏是关键。



上面这3个图动画没啥可说的,有兴趣的同学可以在AI中练习一下。



骑自行车的人,难点在头部的动画(其实也不难),细节挺多的。
摇晃的树木用CC Bend就可以制作。
漂浮的云彩,可以直接给路径K帧。

这个角色动画比较简单,大家可以学习它的气泡,杯子边缘发散的线条的用法,为本来比较静的画面增加动态美感。发散的线条教程挺多的,用中继器可以做。



这个主要是波形变形的应用,网上教程很多。

这个有兴趣的同学可以练练电人跑步的动画,AE有很多制作角色的脚步,像Duik、RubberHose、Joysticks’n Sliders等,可以选择自己喜欢的脚本来做。

可以用修建路径做一个,然后用表达式随机调整位置,复制一大堆。也可以试试用粒子做。

这个动画动画很简单,我喜欢的原因是:挺好看的,总感觉可以用到什么地方。

这一组小动画还是有很多可以拿来做练习的,有兴趣的可以试试,不要看着简单,就懒得动手了。


这一组我非常喜欢,如果你看不清,可以拖到AE中逐帧观察。



一堆房子出现消失的动画太丝滑了,可以直接用矩形代替,练练曲线调整。
这一篇文章就先分享这么多,如果你做了,可以发到群里交流讨论。


B站专栏文章排版有点拉垮,这个系列以后就只在公众号更新了,欢迎关注:比邻课堂。

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