《耻辱1》
第一篇体验游戏的文章。
我执着于打好结局,所以打的很慢,基本不怎么死人。首次就打了低混乱结局

不得不说,玩低混乱是有点累的,下次直接杀过去就行了(虽然会有很多嚎哭者)。
故事讲的是立艾米丽为王,两方势力都在争夺艾米丽。只是一个是为了篡权,一个是为了当权臣。主角作为前女王的人,也是艾米丽最信任和喜欢的人,拯救艾米丽立她为女王,并解决当时的瘟疫。
游戏引入了界外魔,其实就是增加游戏的玩法提供各种技能:主动和被动。正是这些技能让玩家在刺杀和乱杀上更加方便。我不是收集党,所以很多的符文和护符都没集齐,技能也是残缺的。不过界外魔能力不仅仅就一个人有,游戏前期就出现,在后期会大规模出现。

游戏中有两种远程和一把刀,还可以勒晕。两种远程分别为枪和十字弓。枪又有两种弹药,弓也有三种箭头。此外还有手榴弹。

游戏的游戏性:游戏不只有一条线路,玩家从npc或者环境中获得多条信息,多样性在本游戏中很好的体现。对于游戏的关键人物,你可以选择杀,同样的你也可以选择弄晕,但影响我暂时不是很了解。同时游戏的混乱度也影响游戏内容:人物命运、周围环境、物品的介绍、剧情(包括结局)。这款游戏可以体验到暗杀或者无双,也正是这样让游戏更有趣(我想要暗杀时暗杀,想死人就死人)。
虽然在画面上有一点点的不适应,但是不得不说游戏的可玩性让不喜欢画风的我玩了下去。尤其是我在暗杀通关后,我就迫不及待的想弄一次无双通关,一路高混乱。

总的来说,实在接受不了游戏画风的除外,《耻辱》真的是一款好游戏,我到epic送的时候才知道这款游戏,耻辱二也是上次打折的时候买的。玩了这款游戏我才知道有名气的游戏对特定玩家来说是款好游戏甚至神作,但有些名气较小的游戏中也有很多好游戏甚至神作,也正是它我开始关注起我不认识的游戏中,对预售的游戏也更加关注。在我心目中耻辱是可以得9分(满分10分)的游戏。