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林枫行——核心和专属书页

2023-08-11 11:30 作者:林羽哦2233  | 我要投稿

设计核心————闪避追击

设计灵感,嗯,胡思乱想出来的。

枫叶;闪避拼点成功时使对方受到骰子点数的混乱伤害

林枫行;艺术核心

血量:110     混乱值;57

耐性:

斩击;忍耐    忍耐

打击;一般    一般

突刺:一般    一般

12; 枫叶行;闪避骰拼点成功,使自身获得一层迅捷,自身速度大于目标速度时,对其所造成的混乱伤害+25%,每幕首次进行比自身速度低的人拼点并胜利时。使自身获得“枫叶

8;心随风动;闪避骰在和防御骰拼点后不再消耗,闪避骰威力加一。

6;浪人;每幕回复自身迅捷层数的混乱值。

4;飘落;使自身每幕获得一颗闪避反击骰。

(可用插槽6)

听风:使用回复一点光芒(0费)

闪避骰;3--7   拼点胜利时下幕获得两迅捷

斩击骰;1--2

随风;使用时,自身下幕获得两层迅捷,抽取一张书页,若自身拥有4层以上迅捷额外抽取一张书页。(0费)

闪避骰;4-5

闪避骰;4-5

刃随;使用时若目标处于混乱则本书页威力+2,同时造成的伤害+50%,如果击杀目标抽2张书页回复3点光芒。(1费)

斩击骰;3-4

斩击骰;3-4

斩击骰;3-4

如云动;使用时若自身迅捷层数大于4时使本骰子威力加2,若自身迅捷不足4层则在战斗开始取消前至效果同时获得2层迅捷。(2费)

闪避骰;4--7

斩击骰;4--7

斩击骰;3--4

浪人回忆;使用时回复4点光芒。使用本幕闪避骰威力加1(2费)

闪避反击骰;4-7

闪避反击骰;4-7

自由之歌;使用时若自身速度高于目标,则获得双方速度之差的迅捷(3费)

闪避骰:5--10    拼点胜利时使自身迅捷保留到下一幕

闪避骰;5--10    拼点胜利时使捷保到下

浪人断头台;使用时根据自身迅捷层数增加骰子最小值(5费)击杀目标则随机对一名敌人再次使用。

斩击骰:5--10    骰出最大值时威力加+30,若骰子最小值大于最大值则造成的所有伤害加+100%。

(ps;诺克萨斯断头台小子!)







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