林枫行——核心和专属书页
设计核心————闪避追击
设计灵感,嗯,胡思乱想出来的。
枫叶;闪避拼点成功时使对方受到骰子点数的混乱伤害
林枫行;艺术核心
血量:110 混乱值;57
耐性:
斩击;忍耐 忍耐
打击;一般 一般
突刺:一般 一般
12; 枫叶行;闪避骰拼点成功,使自身获得一层迅捷,自身速度大于目标速度时,对其所造成的混乱伤害+25%,每幕首次进行比自身速度低的人拼点并胜利时。使自身获得“枫叶”
8;心随风动;闪避骰在和防御骰拼点后不再消耗,闪避骰威力加一。
6;浪人;每幕回复自身迅捷层数的混乱值。
4;飘落;使自身每幕获得一颗闪避反击骰。
(可用插槽6)
听风:使用回复一点光芒(0费)
闪避骰;3--7 拼点胜利时下幕获得两迅捷
斩击骰;1--2
随风;使用时,自身下幕获得两层迅捷,抽取一张书页,若自身拥有4层以上迅捷额外抽取一张书页。(0费)
闪避骰;4-5
闪避骰;4-5
刃随;使用时若目标处于混乱则本书页威力+2,同时造成的伤害+50%,如果击杀目标抽2张书页回复3点光芒。(1费)
斩击骰;3-4
斩击骰;3-4
斩击骰;3-4
如云动;使用时若自身迅捷层数大于4时使本骰子威力加2,若自身迅捷不足4层则在战斗开始取消前至效果同时获得2层迅捷。(2费)
闪避骰;4--7
斩击骰;4--7
斩击骰;3--4
浪人回忆;使用时回复4点光芒。使用本幕闪避骰威力加1(2费)
闪避反击骰;4-7
闪避反击骰;4-7
自由之歌;使用时若自身速度高于目标,则获得双方速度之差的迅捷(3费)
闪避骰:5--10 拼点胜利时使自身迅捷保留到下一幕
闪避骰;5--10 拼点胜利时使自身迅捷保留到下一幕
浪人断头台;使用时根据自身迅捷层数增加骰子最小值(5费)击杀目标则随机对一名敌人再次使用。
斩击骰:5--10 骰出最大值时威力加+30,若骰子最小值大于最大值则造成的所有伤害加+100%。
(ps;诺克萨斯断头台小子!)