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云顶之弈10.12季中版本 设计师意见统计

2020-06-17 18:07 作者:林小北Lindo  | 我要投稿

各位观众老爷们好啊,这期是10.12版本设计师反馈

季中版本更新后,大家都适应的怎么样啦?

我们在帮RIOT云顶设计师MORT统计中国玩家的建议

让他在设计游戏时,能更多的参考中国玩家的想法

您可以在专栏中,选择问题中的选项,来表明你对10.12的看法

你们也可以在评论区留言你最想反馈的问题或BUG

我们会选择点赞数最高的几条一并反馈

关于做这件事的缘由可以看这个系列的第一期和第二期视频

       因为要尽快的反馈给设计师,所以投票的时限只有三天,希望各位多多转发,让更多人知道这个渠道。


问题一:

你觉得10.12比10.11更好玩吗


问题二:

你对4费星系被移除的看法是什么呢?


问题三:

你最期待下一个移除的是哪个星系?


问题四:

更新后加入了很多运营的英雄与机制,你遇到的赌卡玩家有多少呢?


问题五:

现版本大家都在运营的环境下,你的游戏体验如何呢?


问题六:

这次更新的两个大羁绊和一个小羁绊,你最喜欢哪个羁绊?


问题七:

新加入的羁绊“宇航员”,你觉得在游戏里中的强度如何呢?


问题八:

新加入的大羁绊“战地机甲”,你觉得在游戏里中的强度如何呢?


问题九:

在游戏中新5费棋子风女的强度,你觉得如何呢?


问题十:

新版本改动较大的星守羁绊在游戏中的强度如何呢?


问题十一:

狙神新加入了两个英雄,羁绊也加强,那么狙神在游戏中的强度如何呢?


问题十二:

提莫在游戏中的强度如何呢?


问题十三:

刺客的新大哥,三朝元老“劫”在游戏中的强度如何呢?


问题十四:

新版本源计划在游戏中的强度如何呢?


问题十五:

金克丝削弱后,枪手羁绊在游戏中的强度如何呢?


问题十六:

6剑士荣获史诗级加强,那么剑士在游戏中的强度如何呢?


问题十七:

被砍数次的维克托现在的强度如何呢?


问题十八:

机甲史诗级加强的代价却是驾驶员受伤,你觉得这个改动如何?


反馈到此就结束了

以上为设计师想了解的

云顶之弈10.12版本游戏体验的反馈

大家有其他想和设计师反馈的问题或者BUG

也可以在发在评论区中

我们会选取点赞数最高的几条一起反馈给设计师

我们一起努力,让游戏变得更好!

10.13版本反馈

再见!

云顶之弈10.12季中版本 设计师意见统计的评论 (共 条)

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