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重磅来袭~Blender又双叒叕更新!Blender 3.6五大亮点盘点

2023-06-30 17:17 作者:深夜学院  | 我要投稿

大家好,这里是深夜CG工作室。


什么?听说Blender又双叒叕更新版本了?更新的速度比我学的还快(bushi)。Blender基金会正式发布了Blender 3.6 LTS,这是备受期待的该公司开源3D软件的长期支持版本,也是Blender 3.x系列的最终LTS版本。Blender 3.6 中的 LTS 代表“长期支持”,修复期限最长为 2 年,直至 2025 年 6 月。小编带大家一起来了解Blender 3.6 更新的亮点功能~

Blender 3.6附带了模拟节点、一个期待已久的用于设置基于粒子的模拟的框架、升级的 UV 包装系统、对循环和网格编辑的多项性能改进以及许多其他新功能和改进。

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01

支持几何节点中的模拟

Blender 3.6

毫无疑问,该版本的亮点是模拟节点的引入,这是对添加到软件几何节点工具集中的模拟的支持。通过新的模拟节点面板进行控制,模拟结果可以缓存或烘焙到存储中,在时间轴编辑器中可视化,甚至可以实时交互。

官方演示包括粒子系统、几何断裂、2D效果,甚至布丁的软体动力学,而用户创建的演示范围从植绒模拟到程序动画。


此外,几何节点的性能也得到了改进,据官方说,其内存使用量减少了“至少25%”,并且在几何类型之间转换时速度提高了“至少10倍”


02

 Cycles 渲染器改进

Blender 3.6

该软件的 Cycles 渲染器也得到了改进,现在加载几何图形和复制网格属性的速度更快。Blender 3.5 中引入的 Light Tree 功能现在也更快,这要归功于多线程和实例化支持。


Blender 3.6中队大型几何体的加载速度要快得多,网格加载速度“快4-6 倍”,而加载点云“可以快9倍”,加载曲线“可以快10倍”。

此外,Blender 3.5中引入的新光树现在支持多线程和实例化,能够在Apple M1处理器上构建速度“高达11倍”。


03

UV 打包引擎得到了极大增强

Blender 3.6

Blender 的 UV 打包引擎得到了极大增强,改进了大网格上的性能,并更好地支持非方形材质。根据发布说明,提取UV贴图数据用于视口绘制的速度"最多可提高3倍"。该引擎的更新版本引入了多项新功能,包括:

1、Shapeshift:在精确形状(凹面)、凸包或边界框之间选择 UV 封装的最终形状,从而提供根据几何形状使用可用空间的布局。

2、更好地结合在一起:新的合并重叠选项使重叠的岛在 UV 打包过程中粘在一起。

3、边界体验:打包到 > 原始边界框允许将岛屿打包回选区的原始边界框中。


04

资源库

Blender 3.6

Blender 3.6附带了一个由 Blender Studio 和 Blender 社区创建的简洁资源包,其中包含一系列可用于雕刻、动画和纹理的人体基础网格。

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05

视口合成器中对更高级节点的支持

Blender 3.6

Blender 3.5中引入的新视口合成器也得到了显着扩展,3.6中更新增加了对13个更高级节点的支持,包括降噪、掩模和稳定2D。视口合成器现在还支持多层EXR文件。


Blender的实时渲染器Eevee还获得了一个新的透明渲染通道,其中包含alpha混合表面,以便可以在合成器中调整透明材质。

Blender各版本下载地址:

https://soft.shenyecg.com/


以下是 Blender 3.6  的更多新功能和改进:

01

造型

新的重新拓扑叠加


02

输入/输出

FBX:更快的导入/导出

FBX:首先导出活动颜色层

新附加组件:3DS 导入/导出

新的基于 C++ 的 PLY 导入器/导出器


03

表现

更快的对象链接和取消链接

大型几何图形中的内存使用量减少 25%

退出编辑模式时性能更好

使用多个 UV 贴图的网格转换速度提高 75%

面角“分割”法线计算的内存使用率提高高达 80%

提取 UV 贴图数据的速度提高了 3 倍


04

USD

曲线/头发导出

路径掩码导入支持多个原始路径

新的“Prim Path”导出选项

设置 emissiveColor USD 导出时预览表面材质输入

作者 opacityThreshold USD 导出时预览表面材质属性


05

油性铅笔

新的权重绘制工具 


06

用户界面

支持浮点自定义属性中的子类型

属性编辑器选项卡的快速工具提示

使用 Esc/RMB 取消拖放

悬停时突出显示列表元素

需要时扩大搜索框

增加了“打开最近打开的”菜单的长度


07

节点编辑器

组套接字的自定义子类型

支持流畅查看

在节点的上下文菜单中添加了在线手册的快捷方式


08

资产

显示带有全名和描述的工具提示

清除资产现在适用于所有选定的资产

如果资产是只读的,则隐藏元数据字段

每个资源库的新相对路径选项


以上就是Blender 3.6的全部介绍啦~看完有没有想迫不及待去试试呢?!最后小编为大家推一个CG软件下载网址,不管是CG动画、CG特效、后期合成所有软件你都能找到!别在盲目的去百度搜索破解版啦~CG软件全程绿色无广。


CG软件:https://soft.shenyecg.com/




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