blender自用插件,多点对齐(3Points_Align优化)
2023-02-23 16:15 作者:zeronofreya | 我要投稿
3Points_Align是收费插件,本插件3点对齐核心代码出自此处(互联网取得),故不传入github
3Points_Align有一个很严重的bug,在正常场景下会丢失吸附点,实际是位置错乱,原因不在此解释,有兴趣请看源码
顶点捕捉逻辑取自quicksnap,这是一个开源插件(github),但只能移动物体
本插件基本可以说是结合了 3Points_Align 与 quicksnap,取消了3个点的限制
目前只属于测试版,别期待 UI 啥的

看到没?这就是咱的UI!
按这个 A 就进入对齐模式了,Esc 退出,Space 对齐
* 一条线

* 两条线

* 三条线

注意!!!不要在编辑模式下操作,那里还未施工,报错概率是99.999%
相关快捷键:
Esc 退出
Space 执行对齐
1 吸附点
2 吸附边中点
3 吸附面中心
o 吸附物体原点
w 切换显示线边框
m 切换显示吸附参考点
alt z 切换透视,当需要捕捉被遮挡的点时有用,其余建议关闭
下载地址
蓝奏
iSyuq0odyloh
由于此处无法编辑,如果有更新,以下地址为准:
ZeronoFreya/n_points_align (gitee.com)