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blender自用插件,多点对齐(3Points_Align优化)

2023-02-23 16:15 作者:zeronofreya  | 我要投稿

3Points_Align是收费插件,本插件3点对齐核心代码出自此处(互联网取得),故不传入github

3Points_Align有一个很严重的bug,在正常场景下会丢失吸附点,实际是位置错乱,原因不在此解释,有兴趣请看源码

顶点捕捉逻辑取自quicksnap,这是一个开源插件(github),但只能移动物体

本插件基本可以说是结合了 3Points_Align 与 quicksnap,取消了3个点的限制

目前只属于测试版,别期待 UI 啥的

看到没?这就是咱的UI!

按这个 A 就进入对齐模式了,Esc 退出,Space 对齐

* 一条线

* 两条线

* 三条线

注意!!!不要在编辑模式下操作,那里还未施工,报错概率是99.999%

相关快捷键:

Esc  退出

Space 执行对齐

1 吸附点

2 吸附边中点

3 吸附面中心

o 吸附物体原点

w 切换显示线边框

m 切换显示吸附参考点

alt z 切换透视,当需要捕捉被遮挡的点时有用,其余建议关闭


下载地址

蓝奏

iSyuq0odyloh

由于此处无法编辑,如果有更新,以下地址为准:

ZeronoFreya/n_points_align (gitee.com)


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