未来战争v1.5版本发布,新模式和挑战!
哈喽大家好我是基因突击车,未来战争v1.5发布啦!
(暑假结束了才发真屑)
除了传统艺能修bug之外
还修复了所有挑战的问题!(及其建议不要尝试开终极AI)
增加了完成了但没完全完成的“失落殖民地”模式!
(AI没写,将来地图会有更多)
话不多说直接开始介绍!
Bug修复:
修复了某些召唤单位显示计时器的问题
修复了终极武器“心灵震荡”会摧毁坦克而不是控制它们的问题
修复了守卫大兵进驻建筑后仍能防空的问题
修复了沙德雷聚波坦克对空攻击时有友伤的问题
完全彻底地修复了以太之光攻击空军瘫痪陆军的问题
修复了高科技战争中技能“反转立场”会影响无关建筑的问题
修复了尤里要塞无需升级科技即可建造的问题
修复了镇暴部队攻击二模式塞壬护卫舰时回血量异常的问题
修复了AI会一次召唤两个氧化神装甲车的问题
修复了个别高级碾压部队不会碾压或龟速碾压的问题
修复了增值机器人没有伤害的问题
修复了心灵护盾伊利卡拉坠落时没有伤害的问题
修复了在“血肉长城”模式中无法升级中国的科技的问题
修复了假心灵支配仪的建造条件与心灵支配仪不一致的问题
修复了界域领航者无法点击对空的奇妙问题
修复了模式“高科技战争”中天蝎组织的支援技能“病毒狙杀”会反复投弹的问题
修复了米格X战机攻击二模式塞壬护卫舰时回血量异常的问题
修复了米格X战机有时无法进入机场的问题
修复了米格X战机在使用全选战斗单位时会被归算在内的问题
修复了米格X战机没有起飞和降落音效的问题
修复了同温层堡垒轰炸机的相同问题
修复了圣骑士猎杀坦克开火位置错误的问题
修复了AI不会建造泰坦要塞和心灵毁灭者的问题
修复了回收镰刃摩托车的价格与实际不符的问题
修复了天神克星进入IFV后射程缩短的问题
修复了在“赏金游猎”和“石油争霸”模式中增援碉堡不会释放箱子的问题
修复了科技防空导弹范围圈与射程略有不符的问题
修复了核子炎黄坦克不免疫反转的问题
修复了神像不反隐的问题
修复了开启油井无敌时科技石油精炼厂箭头色盘异常的问题
完全彻底地修复了“高科技战争”中敌人不会建造好莱坞三巨头、拉什迪和尤里X的问题
修复了科技升级后会莫名其妙地重新开始的问题
修复了权限单位突然消失的问题
修复了T4防御塔无法反隐的问题并削弱了反间谍距离
完全彻底地修复了“高科技战争”中时空炸弹无需花钱的问题
修复了太平洋阵线AI可能会建造超级雷神炮艇的问题
修复了3.3.6的问题之新兵进IFV后杀兵特效改变的奇妙问题
调整与新内容:
一、在“终极联盟”和“邪恶联盟”中不再会出现奇怪的建设车
二、氧化者防空支援车
价格从2000减至1700
三、炼狱防空平台
小飞机单发伤害从28增至42
四、鹦鹉螺磁力潜艇
对空单发伤害从75增至135
五、冷冻立场和反转立场
特效间隔变长,避免卡顿
六、重装光棱兵
站立形态的伤害从120增至190
大幅削弱折射数量和折射范围
进入载具的体积从1增至2
七、驻军大调整
几乎所有远程攻击步兵都可以进驻建筑了
可以通过删除rulesmo中:
[#include]小节中的
1=Garrison.ini
来禁止更多种类的步兵进驻建筑
驻军建筑射程从8增至9
所有驻军对可以清理驻军的步兵减伤(谭雅,增殖机器人,契特卡伊)(谭雅和雷泽诺夫在开启更多种类的步兵进驻建筑的功能后无法清除驻军)
所有进驻的步兵的抛射体能穿过围墙和悬崖进行攻击
辐射根除者、气压球两兄弟、蓝波和西木之星也可以清除驻军了(前提是在关闭更多种类的步兵进驻建筑的功能)
目前问题:激光武器和其他武器一齐开火时激光特效会消失,以后可能会解决
八、超时空突击队
C4伤害从2000增至5000
九、化学工兵
血量从970增至1330
对坦克比例削弱,但增加可叠加的减防效果
价格从1750增至2000
对免疫辐射的单位减伤而不是无法攻击
增加2.5格最小射程
十、星界克星
价格从2150增至2500
十一、瘟疫统治者
氧化导弹增加3格最小射程
十二、白翼凌空炮
飞行高度从3000减至1500
不再会对友军造成伤害
近防炮攻速从10增长至30
特效更改,改为持续高伤,总伤害基本不变
十三、高级碾压对围墙大修复,但心灵之神、氧化神装甲车、火神载具、神鳄载具、巨兽天启坦克因为可两栖不能进行高碾了
十四、超时空移动部队可以稳定瞬移到没有任何出口的高地了
十五、烈焰特种兵
进入载具的体积从1增至2
十六、梦魇行者
价格从1500增至1800
十七、马尔翁
再次可以进驻建筑物
未进驻建筑物部署时减益效果从0.6增至0.75(削弱)
部署可以减慢敌方的攻速和移速
部署带有略微伤害
十八、天秤复制人
攻速改为与本尊相同
十九、超级技师
进入载具的体积从1增至2
二十、挑战修改
一些与现版本数据不同的单位得到了修正
1.自由
好莱坞三英雄的血量增至正常水平
削弱了本挑战中支援技能召唤的同温层堡垒轰炸机的血量和攻击力并取消护盾
超载雅典娜炮增加与“高科技战争”相同的特效和增益来区分
支援技能召唤的同温层堡垒轰炸机可以被信号干扰
2.钢铁长城
地图上的黒百夫长攻城机甲改为正宗的(不是改版百夫长)
3.升天
削弱了空中要塞伊利卡拉的伤害并调整了血量
开局的五座科技防空阵地得到加强
敌人建造巨像和召唤神像的时间延长
使用基因射线的空中要塞伊利卡拉可以对飞行兵造成伤害
调整了地形(从凸变成凹)并在玩家位置新增2座科技防空阵地和2座科技加农炮阵地
4.熔火之心
削弱了各个火焰武器产生的火焰的持续时间以防止卡顿
5.革命
将阅兵中的部队血量加强至正常
加强了特殊建筑和战役单位的血量避免被秒
6.火风暴
凤凰空中哨站和白翼凌空炮不会被爆裂战壕秒杀
敌人的空降仓不再会空投空气墙而是正常的步兵
空降仓协议可被建造但不会提供天降神兵,使焚风阵营的科技变得齐全
修复了wiki上汇总的问题
7.彩虹
修复了wiki上汇总的问题
绿光:气象晶体攻速从10减至5(这么低的伤害有什么威慑力(doge))
橙光:去除了一闪而过的西风定位机器人支援技能图标
修复了计时器在随机第三个颜色时卡住且之后的游戏没有任何颜色效果的问题
8.炼狱
修复了wiki上汇总的问题
9.坦克大战
修复了空投磁能会无视浣熊悬浮干扰车的问题
10.M.A.D.狂乱
离子剑圣和超级M.A.D.M.A.N.可以获得竞技场加成
修复了wiki上汇总的问题
11.异变
修复了wiki上汇总的问题
加入了所有新单位的科技封锁并按照新的科技等级修改了原来的单位的科技封锁
12.英雄杀
在第三队英雄中加入了武秀荣
修复了特殊电磁脉冲不起效的问题
英雄第一次进攻从16分钟延后至25分钟
13.钢铁长城
将敌人前哨站的两辆麒麟坦克后移一格,避免步兵进入混凝土碉堡后持续攻击它们
有核能奔涌标志的车辆获得血量增益
老式铁幕的铁幕力场的持续时间从320增至1030
14.角斗士
修复了禁言失效的问题(把整个挑战变得没有特性了)
注意:禁言可以影响一切同类型的单位(无视护甲)
15.重装武器
删除了命运科技塔的支援技能“命运科技增援”并修改了相关数值
修改了埃菲尔铁塔的相关数值
16.超级武器
超武倒计时从15分钟增长至22.5分钟
17.审判
修复了审判了个寂寞的问题
科技导弹发射井开局7.5分钟后才会归属敌方而不是立刻归属
修复了wiki上汇总的问题
二十一、纳米同步步兵
被同步的步兵会自动回血且回血速度较快
被同步的步兵的回收价比原来更多
1.轨道炮战士
攻速从100减至80
对坦克的伤害比例增强
2.增值机器人
血量从420增至590
3.气压球晋升者
移速从5增至7
血量从480增至530
攻击附带移速减半
特效伤害从4增至7
4.天神克星
对建筑的伤害比例增强
射程从10增至12
二十二、气压球使徒
会自动回血了
在本体周围的气旋动画伤害对友军无效
二十三、在模式“高科技战争”中
欧盟不再能使用“超时空加速”
科洛尼亚侧翼不再能使用“加速旋塔”
一些有加速效果的全图增益无法再影响友军(只能对自己的部队奏效)
二十四、恢复了各方高科在科技升级后防御力提升的设定
逻辑如下:
每次统一将防御力乘以1.25,每一类只能加一次防御(所有同阵营的高科都加防御)
第一类:EP和焚风的高科组件安装后加防御
第二类:升级科技后加防御
第三类:获得权限单位的建造权限后加防御
二十五、超级武器
增加了各超武对建筑护甲的伤害比例
二十六、时空炸弹(高科技战争支援技能)
需要1500(普通)1900(升级)金钱来释放
二十七、模式改动
极速模式
改名极速交战并且可以在”游戏规则“栏里选择而不是”模式“栏
这样做的好处是可以在其它模式使用这个规则(模式套模式)
比如以前选了极速模式就没法选高科技战争,现在可以两者得兼了
建造速度从0.00001增至0.1(稍微慢亿点,问题不大)
二十八、界域领航者
单次回血量从4减至2
飞行高度从1500减至1000
减缓上下浮动的频率
锁定特效加大
二十九、机场战机改动
1.狐步舞者战机
价格从1050减至900
2.恶灵战机
价格从1150减至1100
3.风暴之子
价格从1100增至1200
增强了对建筑的伤害比例
4.星火轰炸机
价格从1400增至1500
改为需要高科建造
血量从520减至450
5.蜂鸟支援机
对敌人的减攻击效果从0.5增至0.75(削弱)
可以将敌人的装甲也削弱至0.75
可以对建筑起效
6.尘旋风支援机
可以增长敌人的攻速至1.5
持续时间从150增至180
7.鹞式战机
伤害从95增至125
减防buff持续时间从60增至170
价格从1150增至1200
血量从430增至480
8.黑鹰战机
价格从1150增至1200
增强了对步兵的伤害比例
9.恶灵基因升腾者
血量从440增至640
单次伤害从180增至280
增强了对坦克的伤害比例
价格从1500增至2250
削弱了对建筑的伤害比例
速度从18增至26
10.米格X轰炸机
改名米格X战机
价格从2000减至1800
对空攻击时不再会出现辐射
增强了对步兵和坦克的伤害比例
速度从36增至42
11.恶灵轰炸机
两次投弹之间的间隔从23减至8
开始投弹的射程从14减至10
增强了对坦克和建筑的伤害比例
在“高科技战争”中技能“恶灵轰炸群”一次召唤数量从6减至5
12.梭鱼轰炸机
价格从1750增至2250
获得隐身能力
血量从540增至610
增强了对建筑的伤害比例
建造条件从高科变为需要升科技
三十、科技等级调整
T1为4级及以下科技等级
T1.5为5级科技等级
T2为6级科技等级
T3为7级科技等级
T3.5和T4为8级科技等级
T4.5和T5为9级科技等级
T5.5和T6为10级科技等级
三十一、T5.5建筑
在模式“赏金猎人”和“石油争霸”中改为无法提供经济而不是无法建造
矿石提纯器对矿石的增益效果从1.25倍增至1.5倍
工业工厂可以对除步兵外的所有单位进行价格打折
“吞并”的伤害从250增至350
三十二、烈火焚城者&火神载具
烈火焚城者会对自己和火神载具造成伤害而不是回血
三十三、圣骑士猎杀坦克
价格从1800增至2100
血量从1420增至1570
导弹范围衰减从0.3增至0.9
主炮攻速从70减至55
召唤所需资金从3000增至3600
三十四、自爆吉普车
在“高科技战争”中改回导弹特效并增加辐射
三十五、捷豹战斗坦克
在“高科技战争”中使用灾厄的弹头
三十六、灾厄坦克
在“高科技战争”中击杀步兵使用着火死亡动画
三十七、苏军在有维修杆后可以直接造维修无人机了
三十八、新模式:失落殖民地
像MO2一样,玩家会在月球作战,没有矿石和石油,依靠科技补给碉堡获得资金(此模式下补给碉堡直接给钱)
因此,登月火箭员对步兵的伤害比例增强了,飞行速度从28增至38
大部分步兵将无法建造,少部分步兵将会降低科技等级
目前有2张地图:(4)钢铁苍穹、(4)气压为零
将来会有的地图:MO2的地图和地出
三十九、模式:摧毁军旗
军旗血量从12000增至36000
四十、模式:无基地生存
百夫长攻城机甲血量从3000增至30000
四十二、轰鸣防空导弹
苏俄敌人将会在升级科技后“建造”轰鸣防空导弹
(实际上是用超武刷的,一次最多有一个,5分钟一次)
以上内容就是本次更新的全部
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