户松遥×水濑祈 剧场版《刀剑神域进击篇-无星之夜的咏叹调》【采访】
来源:https://animeanime.jp/article/2021/10/17/64696.html
制作:TSDM星文社
新闻收集:Miz
翻译润色:KiritoAA

译者感想:
月底进击篇就要播了,开心,可惜只是剧场版。
(另外,多了一个人的话好奇这个狗粮要怎么撒呀)

10月30日(周六)上映的《剧场版刀剑神域进击篇-无星之夜的咏叹调》。AnimeAnime为了纪念本作的公开,采访了饰演主角明日奈的户松遥与饰演新角色米特的水濑祈。

10月30日(周六)公开的《剧场版刀剑神域进击篇-无星之夜的咏叹调》。《SAO Progressive》是《SAO》系列一切故事的开端,是原作者川原砾挖掘并描绘了自艾因格朗特第一层起故事流向的重启系列,而本次则是以亚丝娜为视点完全新作动画的剧场版化。
AnimeAnime为了纪念本作的公开,采访了饰演主角明日奈的户松遥与饰演新角色米特的水濑祈。自TV动画第一季开始约9年,新的艾因格朗特篇的故事,即将为大家呈现。


荧幕所描绘的新的艾因格朗特篇

——2012年放送的TV动画《刀剑神域》(以下简称《SAO》),从第一季开始到现在大约已经过了9年的时间,请说一说您再次饰演艾因格朗特篇中亚丝娜的心情吧。
户松:本次,既有能说出与TV动画版相同台词的场景,也有新呈现出来的场景,让我感到既怀念又新鲜。回想TV动画第三季爱丽丝篇,本次明显已经是过去的亚丝娜了。所以,我(亚丝娜)也将至今为止积累下来的关于《SAO》的知识与经验值归零,带着平和的心情参加了后期录音。
艾因格朗特篇序盘的亚丝娜是15岁,我意识到了这个年龄。并且,为了不模仿TV动画第一季,我重新调整演绎方式的同时,也当成是新作品的女主来演绎。在重要的地方会出现的相同台词等等的,因为这次是以亚丝娜为主视点的,所见的风景与演出方式有所不同,所以一想到作为观众的大家会有怎样感受的话,我就会兴致勃勃。


——水濑祈您这回演绎的是新角色米特,初次参演《SAO》系列,决定出演时您是什么样的心情呢?
水濑:《SAO》系列是我学生时代就很有人气的作品,当时作为声优出道不久后动画也开始启动了,过去也有过几次参加试镜的机会。
在自己心中,“虽然是一直想要参演的作品,但光是被邀请了去参加试镜就已经很感谢了”。至今为止我都是这样去试镜的,而这次幸运地通过了米特这个角色,心愿总算是实现了呢(笑)。
另外,这次既有参演的舞台是作为系列的原点艾因格朗特篇的因素,也有想要将过去接受试镜的自己的心愿凝聚到米特这个角色上的想法。对于能把对明日奈来说是很重要存在的她托付给我来演绎的这件事,我再次感到很开心。


——包括这次故事中所加入了米特,艾因格朗特篇序盘人物的表现方式与TV动画系列相比,有所变化了呢。
户松:虽然我本次是在看剧本的时候知道了米特是如何与故事关联的,但对于观众来说则是未来会有感到“这里会是这样的剧情吗……!”感想的展开在等待着。我想观看电影的大家也会有各种各样的感想吧。
在艾因格朗特的极限环境中,桐人与亚丝娜一下子就变得坚强起来。而米特,虽然有着使命感和责任感,但却是以死亡相伴战斗的同时一起行动着,我想她应该是最像一个普通人与产生共鸣的角色吧。我想这也是知晓迄今为止《SAO》的各位也能享受到新鲜感的要素之一。
水濑:我觉得能进入与现实不同的幻想世界是游戏的乐趣。其中,“与现实自身的性命链接了”这一带有冲击性的导入使得气氛发生变化的瞬间,玩家们的真实部分随之显露出来了。
逃跑的人、反抗的人、首先制定计划的人,根据各自成长的环境和思想,行动也会有所不同。在那之中,亚丝娜与米特会做出怎样的选择呢?这是一个谁都未曾见过的物语的开始。与华丽的动作戏一起,希望大家也能关注到她们情感的微妙之处呢。


——松冈祯丞饰演的桐人在本作中的年龄设定是比较年轻的,和TV系列的印象也会跟着有些不同的吧。
户松:进击篇的桐人是14岁,也有不习惯女孩子的部分,交流的方式也很青涩,比起“帅”,可能“可爱”的印象会更强吧。
本作桐人役的松冈君在配音前还难得地紧张了起来。不过一旦站麦克风前,倒是表现出了不愧是他的演技。
水濑:松冈每天都在和自身的战斗中超越极限,所以我有时会想,从共演者的角度来看他到底能走到哪里呢(笑)。我想或许是因为考虑到了短期内我所理解不了的东西,松冈这次非常真挚地配合着我演绎,相应的“回归原点”也比别人多倾注了一倍的热情吧。
在看TV系列的艾因格朗特篇的时候,我也正好是和桐人差不多大的年龄,像现在这样经过这么长的时间再回顾的话,本次的桐人有很多瞬间是勾起了我母性的呢,真是感觉到了时间的变迁呢。


——最后,就请给期待电影的观众们留言吧。
户松:《SAO》不仅是从TV系列开始就是影像质量很高的作品,而且我趁着本次的机会与导演交流的时候,他说了“虽然仍然是动画,但却用了剧场版的规格更立体地进行呈现,希望大家能有真的身临其境的感觉”这样的话。
虽然前作《剧场版序列之争》的时候也是这样,但因为不是比照电视画面而是用与屏幕对应的画质与颜色来制作的,所以背景的立体感、临场感的音响以及作为看点的战斗场景中的每一个细微的动作等,希望大家一定要在大屏幕上享受。


水濑:米特是用镰刀战斗的角色,在动画中会是怎样的战斗风格呢,根据角色不同所呈现的不同武器特效会是什么颜色呢,等等的,请一定要去剧场看看。
在旅途中也有和亚丝娜共同战斗的场景,希望大家也能关注到她们女子队中的配合。

