欢迎光临散文网 会员登陆 & 注册

兰德里纳河系列为什么吸引人?

2022-07-15 18:55 作者:海宽黑段子  | 我要投稿

       兰德里纳河系列游戏,为恐怖奶奶的前传,相比大火的恐怖奶奶,兰德里纳河系列人气,知名度都要略逊一筹,但是作为作者DVloper早期的解密探索游戏,我认为兰德里纳河系列有着非常优秀的点,作为恐怖游戏,粗糙低劣的建模反而会起到一种荒诞离奇的诡异感觉,不论是兰德里纳河,安吉拉,蜘蛛婴儿都是一样,游戏压抑的场景仿佛是每个人噩梦中都会出现的场景一样让人印象深刻(点名表扬庇护,和房子),优秀的配乐,让人沉浸其中的氛围。墙上诡异的画,时刻提心吊胆的找书之旅,每一局的物品位置都是纯随机,钥匙和书本的位置每次都不一样,运气好可能快速通关,运气差找半个小时都死活找不到最后一本书导致被兰姐直接吓死。

兰德里纳河的老公初次登场,躺在箱子里。

        本人从2015年接触了初代兰德里纳河游戏,即兰德里纳河的地下室,那时候是初版1.0,操作手感极差,而且地图又大又绕。一般来说这是一个不吸引人的游戏,手感粗糙,建模低劣,但是这游戏优秀的配乐,场景让我不由得沉浸其中。

1.0汉化版兰德里纳河的地下室

 之后兰德里纳河系列更新了很多部,其中本人认为氛围配乐,操作手感最优秀的无疑是兰德里纳河的庇护,也是系列的第三部作品,其中作为追击敌人初次登场的安吉拉,被我称之为蜘蛛老太婆,野兽的喘息声配合独特的追击配乐和压抑的地图场景让人心头发紧。

庇护 中的蜘蛛婴儿

而所有作品中本人认为场景最好的,是兰德里纳河的房子,第二部。

房子结尾出现的合照。

后面的森林 学校 孩子 地下室2 还有远古时代的初版兰德里纳河的面膜(原名就叫兰德里纳河),游戏模式都大同小异,收集钥匙打开地图中上锁的门,收集八本书或六个物品,返回出口,直接通关。

新版兰德里纳河的地下室中,兰姐的迷人背影。

 相比较恐怖奶奶系列的高度可玩性和持续不断的紧张感,兰德里纳河的可玩性略显单调,就是在不同的地图中找书,找钥匙,同时时刻准备着被女鬼惊吓。以及不固定出现在每部作品中的追击者(安吉拉,蜘蛛老太婆和蜘蛛婴儿),听说安吉拉是恐怖奶奶的女儿,并且已被恐怖奶奶处决,倍感唏嘘。不知兰德里纳河能否远程直接吓死恐怖奶奶?

森林中突然出现的兰德里纳河


兰德里纳河系列为什么吸引人?的评论 (共 条)

分享到微博请遵守国家法律