战舰世界7级船佛罗里达的个人感受

在战舰世界里出现的7级船佛罗里达,也不算是完全的架空船,在历史上确实是有出处的。
在华盛顿海军条约的草案里,对战列舰的限定是3万5千吨、主炮14英寸之内。不过签订前,美英法有约定,如果最终日本和意大利没有签署的话,排水量和主炮口径都会有放宽。
后来的事情大家都知道了,英国人在设计新船的时候比较老实(当然了也是考虑到经费和可建造性,毕竟英国需要一定数量的舰船来维护航线,和日本人追求单舰质量完全走了两个极端。不过ijn,特别是军令部,向来是只考虑决战,别说航线,连后勤补给都懒得操心的类型(毕竟按照金政委的评价,日本人是标准的穷鬼帝国主义)。),所以英国人设计出了乔治五世级。
美国人耍了心眼,在设计北卡罗来纳级的时候,设计了四联装炮塔的14英寸战列舰,不过要求能够根据需要更换成16英寸的三联装炮塔(日本人在这方面心眼子也不少,受益于对马海战里的装甲巡洋舰填充战列线的战法,日本人在很多军舰的设计上都留了后手。例如最上级最初是6.1英寸三联装的轻巡洋舰,但是保留了更换为8英寸二联装主炮的能力,摇身一变成为了重巡洋舰。利根级直接就不装了,上来就是重巡标配。还有历史上的超甲巡方案,也就是游戏里的9级大巡吾妻、10级大巡吉野,在设计之初也都保留了从三联装12英寸更换为双联装16.1英寸,参加主力舰决战的能力)。其中三联装16英寸方案,就是现实中的北卡罗来纳级,在游戏里是美战1线的8级船,属于高速战列舰。而四联装14英寸的方案,就是这次的7级船佛罗里达。
以上介绍的是背景,接下来谈一下在游戏中我个人的感受。
声明,这船我我就打了一把,纯粹的第一手直观感受,应该会有些片面,不喜勿喷。
1,插件:只有四个插槽,主要武器修改型1(没啥别的好选的)、伤害控制系统修改型1(对于战列舰来说,起火、进水都是大忌)、火炮描绘室修改型1(美战独有,不上可惜了。而且原来的射程也不太给力,这样子总算能打到人了)、伤害控制系统修改型2(理由同插件2).
2,舰长:我目前的舰长是送的,十个技能点,选择是:敌袭预警(交战距离不会太近,有了这个就不选粉丝了)、转炮(这船的转炮速度不行,不上这个会错失战机)、肾上腺(用来克服下装填速度,33.5s太长了)、隐蔽(基础操作)。我个人认为最少还需要点出来潜航(转场方便)和紧急维修(多个大宝剑),也就是说最少16个技能点才能像个样子。
3,看图,这船的四联装炮塔不像乔治五世的四联装炮塔,而更像法国人的四联装炮塔,也就是说,貌似四联装,应该解释为二联装*2,中间应该有隔壁,把整个炮塔分为左右两部分,相互不影响。
4,主炮的口径和新墨西哥一样,手感也类似(游戏里的第一炮因为美战的固有印象,提前量取大了),弹速和穿深应该来说都是标准的14英寸级别,表现在游戏里就是标准交战距离里打穿乔治五世可以,想打穿西诺普有难度,虽然我们都知道西诺普侧面很脆,也可能是有点角度的原因,只是一把的感觉,不代表完全真实表现就这样,以后多玩玩再说。
5,这船的转炮也不是很快,所以需要转炮技能加成下,毕竟插件3只能选+射程。
6,这船航速和北卡一样27节,转舵响应也还可以,但是转向掉速明显,应该是推重比不行,所以我在舰长技能里选了潜航,希望能弥补些。